這些是《合金裝備 Delta Snake Eater》在 12GB VRAM 和更高 GPU 上以 1440p 運行的最佳設置。
',
PLAYER_CSS =”.primis-container {寬度:100%;padding-top:56.25%;位置:相對;}.primis-container .primis-holder {位置:絕對;頂部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函數initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“異步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器節點.appendChild(scriptTag);
}
函數初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
《合金裝備 Delta Snake Eater》是採用虛幻引擎 5 重製的潛行傳奇遊戲。這款遊戲的視覺效果令人驚嘆,是現代遊戲外觀的標杆。進入優化階段,這部分效果不佳,因為遊戲經常遇到遍曆卡頓、微卡頓和幀速度問題。
雖然幀生成技術有助於實現流暢的遊戲體驗,但以下設置最適合 1440p,並且提供了比僅依靠 FG 來提高幀速率更好的替代方案。
注意:使用 Nvidia 硬件的遊戲玩家將通過使用 DLAA 而非 DLSS 獲得最佳圖像質量。 DLAA 在消除遊戲中的時間不穩定、閃爍方面做得更好,並保留了圖像的清晰度。 DLSS 以較低的分辨率渲染遊戲,然後將其升級到較高的分辨率,在此過程中使圖像顯得柔和且模糊。
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