以下是在 Radeon RX 7000 系列 GPU 上玩《Monster Hunter Wilds》的最佳設置。應用這些設置,遊戲就會順利運行。
',
PLAYER_CSS =”.primis-container {寬度:100%;padding-top:56.25%;位置:相對;}.primis-container .primis-holder {位置:絕對;頂部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函數initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“異步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器節點.appendChild(scriptTag);
}
函數初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
《怪物獵人荒野》自推出之日起就出現了性能問題。儘管有很多補丁,但該遊戲的運行仍然相當具有挑戰性,尤其是在較舊的 GPU 上,例如 Radeon RX 7000 系列。雖然這些 GPU 可以毫無問題地運行 Monster Hunter Wilds,但挑戰在於實現穩定的 60 FPS。這就是我們的用武之地。我們的優化設置可以始終將幀速率提高到 60 及以上,以提供流暢的體驗。您將在下面的文章中找到這些設置。
筆記:本文的部分內容是主觀的,反映了作者的觀點。
Radeon RX 7600 和 7600 XT 的最佳《怪物獵人荒野》設置

Radeon RX 7600 和 7600 XT 是 AMD 的經濟型 GPU,主要為 1080p 遊戲而設計。他們有能力玩許多現代遊戲。然而,由於《Monster Hunter Wilds》是一款要求相當高的遊戲,您必須使用我們的優化設置才能在 1080p 下實現 60 FPS。
以下是所有優化設置:
筆記:下面提供的設置基於遊戲的最低和推薦規格,不應用於高於 1920 x 1080 的分辨率。
展示
| 環境s | Radeon RX 7600 | Radeon RX 7600 XT |
|---|---|---|
| 顯示選擇 | 主顯示器 | 主顯示器 |
| 屏幕模式 | 無邊框窗 | 無邊框窗 |
| 屏幕分辨率 | 1920×1080 | 1920×1080 |
| 縱橫比 | 自動的 | 自動的 |
| 超寬UI位置校正 | 默認(灰顯) | 默認(灰顯) |
| 無上限幀速率 | 不封頂 | 不封頂 |
| 過場動畫幀率 | 離開 | 離開 |
| 背景幀率 | 離開 | 離開 |
| HDR輸出 | 禁用(僅當您有 HDR 顯示器時才啟用) | 禁用(僅當您有 HDR 顯示器時才啟用) |
| 亮度 | 根據喜好 | 根據喜好 |
| 垂直同步 | 禁用(如果您沒有 G-Sync 或 G-Sync 兼容顯示器,則啟用) | 禁用(如果您沒有 G-Sync 或 G-Sync 兼容顯示器,則啟用) |
圖形
| 環境s | Radeon RX 7600 | Radeon RX 7600 XT |
|---|---|---|
| 圖形設置預設 | 風俗 | 風俗 |
| 過場動畫圖形 | 請勿單獨調整 | 請勿單獨調整 |
| 放大(超分辨率成像) | AMD FSR | AMD FSR |
| 放大模式 | 均衡 | 均衡 |
| 幀生成 | 殘疾人 | 殘疾人 |
| 光線追踪 | 離開 | 離開 |
| 紋理質量 | 最高 | 最高 |
| 紋理過濾質量 | 最高 (ANISO x16) | 最高 (ANISO x16) |
| 網格質量 | 中等的 | 中等的 |
| 毛皮品質 | 高的 | 高的 |
| 天空/雲質量 | 中等的 | 中等的 |
| 草/樹質量 | 中等的 | 中等的 |
| 草/樹搖擺 | 啟用 | 啟用 |
| 風模擬質量 | 中等的 | 中等的 |
| 表面質量 | 高的 | 高的 |
| 沙/雪質量 | 中等的 | 中等的 |
| 水效果 | 啟用 | 啟用 |
| 渲染距離 | 中等的 | 中等的 |
| 陰影質量 | 中等的 | 中等的 |
| 遠距離陰影質量 | 低的 | 低的 |
| 陰影距離 | 中等的 | 中等的 |
| 環境光質量 | 高的 | 高的 |
| 遠距離陰影質量 | 低的 | 低的 |
| 接觸陰影 | 啟用 | 啟用 |
| 環境遮擋 | 中等的 | 中等的 |
| 盛開 | 高的 | 高的 |
| 運動模糊 | 離開 | 離開 |
| 暈影效果 | 離開 | 離開 |
| 屏幕空間反射 | 在 | 在 |
| 次表面散射 | 在 | 在 |
| 景深 | 離開 | 離開 |
| 體積霧 | 中等的 | 中等的 |
| 可變速率著色 | 在 | 在 |
Radeon RX 7700 XT 和 7800 XT 的最佳《怪物獵人荒野》設置

如果您想以 1440p 的分辨率玩《Monster Hunter Wilds》,Radeon RX 7700 XT 和 7800 XT 是非常適合的 GPU。如果您應用以下提供的設置,他們可以以 1440p 和 60+ FPS 玩遊戲:
筆記:下面提供的設置基於遊戲的最低和推薦規格,不應用於高於 2560 x 1440 的分辨率。
展示
| 環境s | Radeon RX 7700 XT | Radeon RX 7800 XT |
|---|---|---|
| 顯示選擇 | 主顯示器 | 主顯示器 |
| 屏幕模式 | 無邊框窗 | 無邊框窗 |
| 屏幕分辨率 | 2560×1440 | 2560×1440 |
| 縱橫比 | 自動的 | 自動的 |
| 超寬UI位置校正 | 默認(灰顯) | 默認(灰顯) |
| 無上限幀速率 | 不封頂 | 不封頂 |
| 過場動畫幀率 | 離開 | 離開 |
| 背景幀率 | 離開 | 離開 |
| HDR輸出 | 禁用(僅當您有 HDR 顯示器時才啟用) | 禁用(僅當您有 HDR 顯示器時才啟用) |
| 亮度 | 根據喜好 | 根據喜好 |
| 垂直同步 | 禁用(如果您沒有 G-Sync 或 G-Sync 兼容顯示器,則啟用) | 禁用(如果您沒有 G-Sync 或 G-Sync 兼容顯示器,則啟用) |
圖形
| 環境s | Radeon RX 7700 XT | Radeon RX 7800 XT |
|---|---|---|
| 圖形設置預設 | 風俗 | 風俗 |
| 過場動畫圖形 | 請勿單獨調整 | 請勿單獨調整 |
| 放大(超分辨率成像) | AMD FSR | AMD FSR |
| 放大模式 | 均衡 | 均衡 |
| 幀生成 | 殘疾人 | 殘疾人 |
| 光線追踪 | 離開 | 離開 |
| 紋理質量 | 最高 | 最高 |
| 紋理過濾質量 | 最高 (ANISO x16) | 最高 (ANISO x16) |
| 網格質量 | 中等的 | 高的 |
| 毛皮品質 | 高的 | 高的 |
| 天空/雲質量 | 中等的 | 中等的 |
| 草/樹質量 | 中等的 | 中等的 |
| 草/樹搖擺 | 啟用 | 啟用 |
| 風模擬質量 | 中等的 | 高的 |
| 表面質量 | 高的 | 高的 |
| 沙/雪質量 | 中等的 | 中等的 |
| 水效果 | 啟用 | 啟用 |
| 渲染距離 | 中等的 | 中等的 |
| 陰影質量 | 中等的 | 中等的 |
| 遠距離陰影質量 | 低的 | 中等的 |
| 陰影距離 | 中等的 | 中等的 |
| 環境光質量 | 高的 | 高的 |
| 遠距離陰影質量 | 低的 | 低的 |
| 接觸陰影 | 啟用 | 啟用 |
| 環境遮擋 | 中等的 | 中等的 |
| 盛開 | 高的 | 高的 |
| 運動模糊 | 離開 | 離開 |
| 暈影效果 | 離開 | 離開 |
| 屏幕空間反射 | 在 | 在 |
| 次表面散射 | 在 | 在 |
| 景深 | 離開 | 離開 |
| 體積霧 | 中等的 | 中等的 |
| 可變速率著色 | 在 | 在 |
Radeon RX 7900 XT 和 7900 XTX 的最佳《怪物獵人荒野》設置

以 4K 分辨率運行遊戲並不容易,尤其是像《怪物獵人:荒野》這樣對圖形要求很高的遊戲。即使是強大的 Radeon RX 7900 XT 和 7900 XTX 在這款遊戲中也難以達到 60 FPS。因此,使用我們的優化設置對於實現穩定的性能至關重要。您將找到以下設置:
筆記:下面提供的設置基於遊戲的推薦規格,不應用於高於 3840 x 2160 的分辨率。
更多閱讀:Cronos 新黎明:Radeon RX 7000 系列的最佳設置
展示
| 環境s | Radeon RX 7900 XT | Radeon RX 7900 XTX |
|---|---|---|
| 顯示選擇 | 主顯示器 | 主顯示器 |
| 屏幕模式 | 無邊框窗 | 無邊框窗 |
| 屏幕分辨率 | 3840×2160 | 3840×2160 |
| 縱橫比 | 自動的 | 自動的 |
| 超寬UI位置校正 | 默認(灰顯) | 默認(灰顯) |
| 無上限幀速率 | 不封頂 | 不封頂 |
| 過場動畫幀率 | 離開 | 離開 |
| 背景幀率 | 離開 | 離開 |
| HDR輸出 | 禁用(僅當您有 HDR 顯示器時才啟用) | 禁用(僅當您有 HDR 顯示器時才啟用) |
| 亮度 | 根據喜好 | 根據喜好 |
| 垂直同步 | 禁用(如果您沒有 G-Sync 或 G-Sync 兼容顯示器,則啟用) | 禁用(如果您沒有 G-Sync 或 G-Sync 兼容顯示器,則啟用) |
圖形
| 環境s | Radeon RX 7900 XT | Radeon RX 7900 XTX |
|---|---|---|
| 圖形設置預設 | 風俗 | 風俗 |
| 過場動畫圖形 | 請勿單獨調整 | 請勿單獨調整 |
| 放大(超分辨率成像) | AMD FSR | AMD FSR |
| 放大模式 | 均衡 | 均衡 |
| 幀生成 | 殘疾人 | 殘疾人 |
| 光線追踪 | 離開 | 離開 |
| 紋理質量 | 最高 | 最高 |
| 紋理過濾質量 | 最高 (ANISO x16) | 最高 (ANISO x16) |
| 網格質量 | 中等的 | 高的 |
| 毛皮品質 | 高的 | 高的 |
| 天空/雲質量 | 中等的 | 中等的 |
| 草/樹質量 | 中等的 | 中等的 |
| 草/樹搖擺 | 啟用 | 啟用 |
| 風模擬質量 | 中等的 | 高的 |
| 表面質量 | 高的 | 高的 |
| 沙/雪質量 | 中等的 | 中等的 |
| 水效果 | 啟用 | 啟用 |
| 渲染距離 | 中等的 | 高的 |
| 陰影質量 | 中等的 | 中等的 |
| 遠距離陰影質量 | 低的 | 中等的 |
| 陰影距離 | 中等的 | 中等的 |
| 環境光質量 | 高的 | 高的 |
| 遠距離陰影質量 | 低的 | 低的 |
| 接觸陰影 | 啟用 | 啟用 |
| 環境遮擋 | 中等的 | 中等的 |
| 盛開 | 高的 | 高的 |
| 運動模糊 | 離開 | 離開 |
| 暈影效果 | 離開 | 離開 |
| 屏幕空間反射 | 在 | 在 |
| 次表面散射 | 在 | 在 |
| 景深 | 離開 | 離開 |
| 體積霧 | 中等的 | 中等的 |
| 可變速率著色 | 在 | 在 |
結論
通過上述設置,Radeon RX 7000 系列 GPU 在《怪物獵人:荒野》中將實現 60 FPS。即使在激烈的戰鬥區域,性能也將保持穩定,幾乎沒有卡頓或掉幀。此外,您可以使用 Intel XeSS 代替 AMD FSR 以獲得更好的圖像質量,但性能會稍微降低。

我們提供《Monster Hunter Wilds》或《MH Wilds》的最新消息並創建指南。同時,您可以查看以下《怪物獵人》文章或觀看我們在抽搐和Youtube:
