納斯卡 25是 NASCAR 的官方遊戲,現已登陸 PC 和遊戲機iRacing.com 賽車模擬。 iRacing 是當前在線競技賽車的王者。自 2008 年推出以來,他們已經建立了令人印象深刻的玩家基礎。憑藉多年的經驗,他們構建了第一個特定的賽車模擬。考慮到他們在在線遊戲中支持的賽車種類繁多,他們根據 NASCAR 來製作這款遊戲有點令人驚訝。但也許不會太多。好的 NASCAR 遊戲少之又少。也許 iRacing 將這個服務不足的賽車類別視為一個機會。
他們做得怎麼樣?讓我們深入了解一下。
遊戲的第一印象非常積極。內容量有點驚人。 NASCAR 25 包含全部四個國家系列賽:ARCA Menards 系列、NASCAR Xfinity 系列、NASCAR Craftsman Truck 系列和 NASCAR Cup 系列。 iRacing 將激光掃描的汽車模型和賽道帶入遊戲中,其真實性達到了前所未有的水平。四個系列賽中有超過 150 名正式授權的車手。從賽道角度來看,有 30 條獨特的賽道可供測試您的技能。不利的一面是,發佈時沒有跨平台支持。他們希望將來能夠實施。
同樣令人印象深刻的是深刻的職業模式。您不僅可以在賽車排名中不斷提升,而且還可以在管理方面取得進步。有贊助商的目標,購買和開發新的賽車零件,僱用機組人員以保持您的遊樂設施完好無損,並通過賽道上的表現和公關機會建立您的聲譽。您可以決定如何參加所有四個系列賽。扮演您自己或您最喜歡的車手和/或定制汽車,參加從完整賽程到所有短賽道或超級賽道的特殊陣容的一切活動。
讓它成為現實
遊戲的一個重要補充是能夠同時運行不同系列的賽季。如果你願意,你可以同時舉辦兩個錦標賽。比賽週末就像真實的比賽一樣進行,因此當您試圖在同一賽道上獲得兩次或多次勝利時,您可以在系列賽之間來回跳躍。
保持真實,每種賽道類型的大師都將在每場比賽中引領潮流。在遊戲的 Racing Insights 的支持下,這項運動的明星們在離線模式下的表現從未像現實世界中的對手那樣出色。如果您想要真正的比賽,NASCAR 25 在多人遊戲模式下支持聞所未聞的四十名在線賽車手,是的,沒錯,四十名在線賽車手。
在職業模式中,一切都取決於選擇。你可以讓遊戲自動管理你的職業生涯,也可以你自己管理。每場比賽結束後,您都會收到一份進度總結。從實際角度來看,汽車損壞需要修理。自己做或讓您的團隊工程師做。這種方法也適用於所有其他活動,例如僱用員工和接納新的讚助商。為了從更好的讚助商那裡獲得更高的獎勵,你必須取得更高的比賽成績。
每場比賽結束後,您將獲得獎勵積分。獎勵積分是遊戲的貨幣。您收集的獎勵積分越多,您就能越早提升您的職業生涯。比賽結束很重要,但它們並不是唯一跟踪的指標。該系統還跟踪您的賽車手。如果您乾淨地進行比賽,領先一圈,達到一定的單圈速度,並設定排位賽和練習賽目標,您將獲得更多獎勵積分。
NASCAR 獨特的物理原理
為了進一步投資您的職業生涯,Dale Earnhardt Jr. 下載。該提要以社交媒體提要的形式呈現您職業生涯的轉折點,無論好壞。為了獲得更多風味,傑夫·格魯克 (Jeff Gluck)、凱利·克蘭德爾 (Kelly Crandall) 等現實世界的 NASCAR 媒體成員甚至 NASCARCASM 都會在每次職業模式比賽結束後在社交媒體上報導您在賽道上的表現。
所以這款遊戲中有很多隱藏內容,但實際的賽車呢?該遊戲擁有由專家根據 NASCAR 車手和賽車隊的真實反饋調整的物理模型。這如何轉化為現實世界的遊戲玩法?從物理角度來看,汽車和卡車的操控符合預期。 NASCAR 賽車的操控方式與其他賽車不同。這些汽車設計用於在高傾斜轉彎的賽道上直線行駛。因此,它們不能對突然的轉向變化做出快速反應。

這些特性不適合非常動態的力反饋。在直線路段上行駛時,輸入很少。如果您使用 FFB 方向盤玩遊戲,那麼體驗會很平淡。感覺輪子死了。然而,一旦進入轉彎,力反饋就會發揮作用,您可以感受到汽車低側傾斜的推力。 NASCAR 賽車是一個獨特的賽車品牌,並產生了獨特的反饋風格。直道上幾乎沒有任何道路力反饋。可能PC端更詳細。
更多閱讀:5 場最佳遊戲對抗賽
對於遊戲的主機版本,必須定制反饋以不僅支持輪子,還支持控制器。鑑於控制器的精確度較低以及 NASCAR 的鬆散性,這是一項艱鉅的挑戰。在 PS5 上,DualSense 憑藉其觸覺和自適應觸發器實現了最佳的力反饋實現。如果您習慣使用方向盤進行比賽,那麼使用控制器有一個學習曲線。在直路段中,您必須少動手,只需要為傾斜轉彎提供靈巧的輸入。
玩家偏好
為了適應廣泛的技能組合和玩家偏好,遊戲提供了大量的選項。您可以通過更改遊戲設置、駕駛、人工智能、控制、高級控制以及顯示和音頻設置,使遊戲變得街機或逼真。高級控件用於力反饋設置。有很多設置需要調整,因此需要進行一些嘗試和錯誤才能找到適合您需求的設置。
對於那些喜歡離線玩的人來說,人工智能始終是賽車遊戲中的一個難題。在 NASCAR 賽車中,鑑於其近距離戰車風格,對良好人工智能的需求最為強烈。在有 40 輛汽車的場地中,人工智能必須處理許多其他人工智能汽車以及玩家。減少接觸是首要任務。起草也是如此。騎乘前方汽車的保險槓是橢圓形賽車的重要組成部分。還有坑策略需要處理。

我在測試中得到的經驗是,AI 足夠了。大多數情況下,人工智能汽車的行為是可以理解的。仍有待改進,值得讚揚的是 iRacing,他們正在解決這些問題。截至 10 月 18 日,他們已經發布了 9 個補丁。其中許多涉及人工智能相關問題。希望他們能夠解決大多數人工智能問題。
在技術方面,遊戲有一個方格旗。在控制台上,遊戲運行流暢。我玩的時候沒有遇到卡頓或者卡頓的情況。彈出窗口是存在的,但這不是問題,因為您主要會關注眼前的內容。賽車和製服看起來都很棒,賽道也是如此。遊戲還捕捉了為期週末的 NASCAR 賽事的賽道內和賽道外的聲音。
令人印象深刻的首次亮相

NASCAR 25 的規模令人印象深刻。從快速競賽、錦標賽、多人遊戲或職業生涯,賽道、賽車和體驗的組合將使橢圓形賽車迷們忙上一段時間。雖然並不完美,但 NASCAR 25 是該系列中令人印象深刻的首次亮相。
***PS5 評測密鑰由遊戲發行商提供***
好的
- 令人印象深刻的範圍
- 高度可調
- 偉大的職業模式
77
壞處
- 人工智能需要調整
- FFB 需要調整
- 發佈時沒有跨平台多人遊戲
