了解《忍者龍劍傳 4》中的所有難度設置,包括該系列的標誌性設置 Master Ninja 預設以及如何解鎖它。
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《忍者龍劍傳 4》為該系列帶來了許多新元素,讓新玩家更容易上手。其中一項新功能就是難度預設。過去,《忍者龍劍傳》遊戲沒有任何難度選項,類似於傳統的動作遊戲。只有當玩家完成第一次遊戲後,遊戲才會解鎖忍者大師難度,提供更具挑戰性的敵人和頭目戰鬥。
然而,就《忍者龍劍傳 4》而言,遊戲具有多種難度預設,即使是第一次玩時也是如此。不同的難度預設只是讓遊戲更容易上手的工具,而不妨礙該系列的“挑戰性”方面。以下是《忍者龍劍傳 4》中的所有難度預設,以及它們如何影響遊戲玩法。
另請閱讀: 忍者龍劍傳 4:所有獎杯和成就

在《忍者龍劍傳4》中,一共有4個難度預設–英雄,普通的,難的, 和忍者大師。前三個難度預設從一開始就可用。然而,忍者大師只有在完成第一次遊戲後才能解鎖。遊戲默認為普通的預設,具有一定的挑戰性。
然而,如果您渴望該系列過去的遊戲所提供的挑戰,我們強烈建議您從難的。以下是每個難度預設及其對遊戲玩法的影響的概述:
英雄

遊戲內的描述英雄難度預設如下:
- 適合那些希望感受傳奇忍者英雄力量的人。推薦給尋求有趣體驗的新玩家。支持功能將被激活以降低遊戲難度。
英雄難度並不是傳統意義上預設的“簡單”。英雄預設中的敵人生命值、攻擊性和傷害與普通模式相同。然而,英雄模式最大的不同之處在於它的汽車組合。本質上,在英雄模式下,八雲和龍會自動躲避和招架攻擊。
此外,一些複雜的武器組合是自動化的,只需按幾下按鈕即可執行。這無疑使戰鬥變得更加容易,尤其是對於新手來說。然而,英雄模式並沒有緩解挑戰。它與普通模式基本相同,儘管具有自動組合的靈活性。
對於剛接觸《忍者龍劍傳》並且只想在第一次玩遊戲時體驗故事的玩家來說,英雄預設是最佳選擇。
普通的

遊戲內的描述普通的難度如下:
- 獻給那些敢於走真正忍者之路的人。推薦給喜歡挑戰的玩家。
普通模式對於動作遊戲的初學者和老手來說都是一個不錯的選擇。這並不是特別具有挑戰性,但你沒有自動連擊和閃避的舒適感。此外,後期的一些boss戰對普通來說可能是一個很大的挑戰。
難的

遊戲內的描述難的難度如下:
- 對於那些渴望在激烈的逆境中磨練自己的人。推薦給尋求高難度挑戰的經驗豐富的玩家。
《忍者龍劍傳4》的難度基本上相當於以往《忍者龍劍傳》遊戲的標準難度。如果您總體上熟悉系列遊戲和動作遊戲,那麼“困難”是最好的起點。在困難模式下,敵人有更多的生命值和平衡,並且可以通過一些連擊或攻擊輕鬆殺死八雲或隼龍。
也就是說,通過一些練習和升級,您可以輕鬆地在困難模式下征服遊戲。此外,在 Hard 模式下玩《忍者龍劍傳 4》是一個很好的方法,讓你做好準備,迎接即將到來的挑戰。忍者大師預設。
另請閱讀:忍者龍劍傳 4 PC 上“控制器未連接”錯誤:可能的修復方法和原因
忍者大師
忍者大師難度的遊戲內描述如下:
- 對於那些已經上升到無與倫比的高度的人來說。推薦給渴望殘酷挑戰和忍者動作巔峰的玩家。即使你很掙扎,泰倫也不會提供免費物品。
只有在完成第一次遊戲後,忍者大師難度才會解鎖。就像下面的例子一樣給我戰神在現代戰神遊戲中預設,一旦你啟動忍者大師,你就無法改變你的遊戲難度。就像過去的遊戲一樣,忍者大師是遊戲必須提供的終極挑戰。
它本質上是困難模式,但有很多限制。您不會獲得免費物品暴君死亡時。此外,由於敵人傷害增加,敵人的護手可能是一個相當大的挑戰。
你能改變《忍者龍劍傳4》的難度嗎?

是的,如果您玩的是 Hero、Normal 或 Hard,您可以隨時更改遊戲的難度。改變難度也不會影響獎杯進度。但是,如果您玩的是《Master Ninja》,您將無法更改遊戲的難度。
感謝您閱讀這篇文章。我們提供最新消息並為新舊遊戲創建指南,包括《死亡擱淺 2》、《博德之門 3》、《Roblox》、《命運 2》等。
