以下是使用具有高達 12GB VRAM 及更高版本的 GPU 以 1440p 桌面分辨率玩《無人深空》的最佳設置。
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無人深空是一款優化得非常好的遊戲。根據我們的研究,中端和中端類別遊戲玩家通常使用 GPU,例如RTX 4070、RX 6700 XT、Arc B580、RX 6800、RTX 3070 和 RTX 3070 Ti在1440p桌面分辨率。就《無人深空》而言,1440p 的視覺效果優於常規 1080p。以下設置優化了多個 GPU 配置的性能,確保在耕作、基地建設或激烈的 NPC 戰鬥期間保持一致的幀速率和幀時間。
閱讀更多:無人深空航行者 6.03 補丁說明
《無人深空》:RTX 3070、RTX 3070 TI、RTX 4070、RX 6700 XT、RX 6800、Arc B580 的最佳設置

這裡提到的大多數 GPU 之間的差異都在 10-15% 之內。但也有例外,例如 3070 和 3070 Ti 具有 8GB VRAM,6700 XT 和 B580 具有 12GB VRAM。以下設置適用於 8GB GPU,例如 RTX 3070 和 RTX 3070 Ti。如果VRAM允許,那麼你可以增加動畫質量,陰影質量,和後處理。
其他 GPU,例如具有 12GB VRAM 及更高版本的 GPU,可以在計算中安全地使用 High 和 Ultra 的組合。動畫質量,陰影質量, 和後處理參數。如果計算能力允許,則打開水質。保持鑲嵌和基礎複雜性並根據您的 CPU 性能調整它們,因為它們更多地依賴於 CPU 而不是 GPU。
探索最佳設置
| 環境 | 價值 |
|---|---|
| 窗口模式 | 無邊框 |
| 監視器 | 基本的 |
| 解決 | 2560×1440 |
| 分辨率縮放 | 100% |
| 垂直同步 | 離開 |
| 最大幀率 | 240 |
| 紋理質量 | 增強 – Ultra(檢查 VRAM) |
| 動畫質量 | 高的 |
| 陰影質量 | 標準 |
| 後處理 | 高的 |
| 反思 | 高的 |
| 體積效應 | 增強型 |
| 地形細分 | 標準 |
| 星球質量 | 高的 |
| 水質 | 高的 |
| 基礎複雜性 | 標準 |
| 各向異性過濾 | 16 |
| GTAO | 中等的 |
| NVIDIA Reflex 低延遲 | 在 |
| 抗鋸齒 | FSR / XeSS / DLSS |
| DLSS 質量 / FSR / XeSS | DLAA / 原生 AA / FSR AA |
| 高動態範圍 | 離開 |
| 運動模糊量 | 180(可選) |
《無人深空》:RTX 4070 Super、RX 7900 XT、RTX 5070、RTX 4070 Ti 的最佳設置

這裡提到的GPU層屬於中高端領域。這裡的卡片,例如RTX 4070 超級,RTX 4070 的,具有 12GB VRAM,而 RX 7900 XT 有 20 GB。性能差異也介於 10% 到 20% 之間。您可以將以下設置與其他 GPU 無縫結合使用,例如RX 6950XT和RTX 3090,屬於此性能增量。
我們將 GTAO 設置為中,因為較高的選項會阻礙霧或沼澤生物群落中的可見度,從而使綻放和發光效果不太明顯。就性能而言,您仍然可以在這種級別的馬力下發揮最大作用。
探索最佳設置
| 環境 | 價值 |
|---|---|
| 窗口模式 | 無邊框 |
| 監視器 | 基本的 |
| 解決 | 2560×1440 |
| 分辨率縮放 | 100% |
| 垂直同步 | 離開 |
| 最大幀率 | 240 |
| 紋理質量 | 增強 – Ultra(檢查 VRAM) |
| 動畫質量 | 極端主義者 |
| 陰影質量 | 極端主義者 |
| 後處理 | 高的 |
| 反思 | 高的 |
| 體積效應 | 極端主義者 |
| 地形細分 | 標準 |
| 星球質量 | 高的 |
| 水質 | 高的 |
| 基礎複雜性 | 標準 |
| 各向異性過濾 | 16 |
| GTAO | 中等的 |
| NVIDIA Reflex 低延遲 | 在 |
| 抗鋸齒 | FSR / XeSS / DLSS |
| DLSS 質量 / FSR / XeSS | DLAA / 原生 AA / FSR AA |
| 高動態範圍 | 離開 |
| 運動模糊量 | 180(可選) |
閱讀更多:《無人深空》:RTX 40 系列的最佳設置

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