正如大多數人所知,我通常反對流媒體服務。我發現將對你能看到、聽到和玩的內容的任何控制權交給公司的想法是一個非常糟糕的主意,而且東西進出這些平台的事實(意味著你體驗藝術的能力完全取決於這些公司允許你看到的東西)是危險的。但所有這些都是下次再討論的。我來這裡是為了評測一個剛剛登陸 PlayStation 4 和 5 的流媒體平台——Antstream——就流媒體服務而言,這實際上是一個不錯的平台。
Antstream 的魅力在於它可以讓你玩復古遊戲(大部分是街機復古遊戲)。該公司聲稱有超過 1,300 款遊戲,我會對此提出質疑,因為當你進行搜索時,“1,300”這個數字確實包括跨多個平台的一些重複遊戲(例如 C64 和 Amiga 版本),但即使你排除了一些雙打遊戲,這裡也有很多東西。
我喜歡它作為流媒體服務的原因是,首先,它有一個“終身”選項,這意味著您只需支付一次即可訪問所有內容,並且只要服務器在那裡,您就可以繼續訪問所有內容。這將花費你大約 80 美元,這是一個很大的數字,但平台上不斷添加新遊戲。對於只想要標準訂閱服務的人來說,有 30 美元的年度選項……考慮到大多數其他訂閱服務每月的收費都在這個水平,這仍然很有價值。
雖然你不會看到很多來自大型發行商授權給 Antstream 的遊戲,這意味著沒有任天堂經典遊戲、Capcom 格鬥遊戲或《青蛙過河》,但最受歡迎的熱門遊戲數量卻出人意料地多。太空侵略者是有的(事實上,Taito 的很多經典陣容都有)。 《泡泡龍》、《吃豆人》、《百戰天虫世界末日》以及 N64/PlayStation 時代的其他一些遊戲也是如此。還記得格洛弗嗎?可能不是,但格洛弗當時很棒。甚至還有諸如原始城市建設者(烏托邦)和經典足球經理標題之類的內容。這些並不是很像“街機”,但當你想從按鈕混搭中休息一下時,它們會添加更多紋理。
除了所有已知的內容之外,對於那些確實想探索經典遊戲機和街機平台更小眾方面的人來說,Antstream 可以為您提供真正的幫助。在最初的幾個小時裡,我玩過《Drunk Policeman》、《Risky Woods》、《Spidizzy》和《Dark Tower》。在玩這些遊戲之前,我根本不知道這些遊戲的存在,所以從真正意義上來說,我接觸到了復古遊戲的新一面。我喜歡他們所有人嗎?天哪,不——我認為大多數被遺忘的複古遊戲被忽視都是有充分理由的。但深入研究那些次要、晦澀和被遺忘的老遊戲也既有好奇心,也有價值。畢竟,它們是某些人的創意作品,代表了藝術形式的另一面……當您發現一種您喜歡的新藝術形式時,那就更好了。
流媒體質量相當高。您的控制台上不會保存任何內容,因此,如果您的互聯網確實不穩定,那麼預計會遇到一些延遲,甚至可能會掉線。鑑於這裡的大多數遊戲都是基於動作的,如果這對您來說是一個持續存在的問題,那將會令人沮喪。然而,對於那些可以享受流媒體質量的人來說,遊戲可以很好地移植,並且還有一些生活質量功能。特別是能夠在遊戲中進行保存是一個特殊的功能,如果遊戲真的開始讓你感到沮喪,你可以在遊戲中“作弊”。
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除了能夠訪問該庫之外,Antstream 還定期舉辦具有其他目標的活動,以真正測試您的技能和對各種遊戲的掌握程度,並將其社區聚集在一起,以應有的方式玩街機遊戲。除此之外,沒有太多的社交環境,但話又說回來,沒有哪個社交遊戲沒有立即被毒性淹沒,所以能夠與社區進行對抗,而不是與社區進行真正的交流,這並沒有什麼損失。說到競爭,每個遊戲都有強制性的在線排行榜來跟踪分數,以及大量的多人遊戲選項。對於那些喜歡挑戰自己的人來說,Antstream 的長期價值非常重要,就像我們過去的遊戲 1 美元一次一樣。
最大的問題是 Antstream 能否生存下來。特別是對於那些受到“終身”選擇誘惑的人。再說一次,“終身”只會覆蓋你的 Antstream 一生,而不是你的一生,而且我總是猶豫是否認為利基流媒體服務是可持續的。這些平台的運行成本很高,而且往往需要規模化。話又說回來,它剛剛在遊戲機上推出,所以很明顯它背後的力量正在致力於增長和規模化。不過,它需要獲得某種主要合作夥伴的支持,以建立對其韌性的信心。當我們開始在那裡看到街頭霸王和小行星時,我們就會知道 Antstream 可能會留在這裡。
Antstream 在 TIGA 獎項中獲得了“遊戲遺產”等獎項,這最能說明該平台的品質。這是一個保存庫,讓玩家可以玩他們根本不會遇到的東西,更不用說找到玩的方法了。是的,它可能不是“最熱門”的平台,但如果花一個下午的時間瀏覽一個晦澀的標題庫,嘗試一些在快樂的發現和令人沮喪的浪費時間之間交替的東西聽起來很有趣,那麼 Antstream 可能是你會喜歡的東西。



