評論:英雄傳說:黎明之路 II(Nintendo Switch)

有一種文學手段叫做“殺出重圍”(不,遊戲系列並沒有發明這個聽起來很酷的詞),它描述了作者使用情節手段來解決故事中看似無法解決的問題。它可能是最難使用的文學手段,因為如果你校準錯誤,它就會破壞你之前所做的一切。是的,不要點擊離開,這是對《破曉之路 2》的評論。這不是一篇英語研究論文。我快到了。

相關閱讀:我們對《英雄傳說》本章第一章的回顧。

這是兩者之間差異的一個很好的例子:《指環王:王者歸來》在短時間內有兩個“殺出重圍”。首先,在這座城市的大規模戰鬥中,無論人類多麼勇敢,似乎都沒有足夠的數量來對付入侵的獸人。即使在那場壯觀的騎兵衝鋒之後。但隨後完全無敵的鬼魂出現並殺死了所有壞人,然後再次消失。

《殺出重圍》是有道理的,因為它有主題目的。當然,這削弱了戰場上的殊死搏鬥,但阿拉貢最終接受了剛鐸國王的角色。這是一個主題,瞧。

更多閱讀:[PlayStation 5] 英雄傳說:黎明之路 II 評論

不久之後,第二部《殺出重圍》登場,佛羅多的手指被咬斷,咕嚕創造了新的熔岩潛水紀錄。火山爆發,熔岩在他們周圍流動,弗羅多和山姆看起來無處可逃。但後來老鷹出現並拯救了他們……就是這樣。 《殺出重圍》顯然是因為沒有人能找到更令人信服的方法讓兩個霍比特人在火山噴發中倖存下來,直到今天人們仍然會問“好吧,為什麼老鷹一開始不把他們飛到魔多呢?”對此有不錯的答案,但提出問題的事實證明整個混亂破壞了人們對情節其餘部分的信心。

這是一個很長的介紹,但要說到重點:《黎明之路 2》中有一個《殺出重圍》,但不幸的是,這是一個糟糕的遊戲。基本上,沒有劇透:遊戲的敘事顯然是受到《All You Need Is Kill》(在西方更廣為人知的名字是《明日邊緣》,改編自電影)的啟發。整個遊戲都有不好的結局。當這些發生時,時間會倒流,事件也會以不同的方式發展。

以這種方式處理敘事的問題在於,它冒著消除行動中所有風險的風險。如果死亡不再是最終的,那麼死亡就不再是一個問題。 《明日邊緣》巧妙地利用了這一點,表明死亡不再是問題。事實上,最大的威脅是你將無法再次循環。 《黎明之路 2》試圖用它來讓你猜測角色真正的“經典”命運是什麼,但這是一個慷慨的閱讀。大多數情況下,它被認為是一種人為的方式,為了肥皂劇的點而將角色置於致命的境地,沒有任何結局。最令人失望的是,這完全是一個烏龍球,因為遊戲的黑色偵探開場表演非常有趣,足以在不玩時間旅行的情況下構建一個故事。

這實際上是我第一次對英雄傳說的情節感到失望,但這也是與典型的英雄傳說情節相當大的背離。該系列始終致力於提供席捲整個國家的史詩般的、不斷構建的敘事。即使遊戲中的一個條目更加集中且範圍狹窄,它也有助於整體的成長。與此同時,《黎明之路 2》的範圍非常狹窄(因為它實際上只發生在一個城市),並且感覺它沒有涵蓋那麼多的內容,因為它的大部分運行時間都被這些時間重置所佔用。

相關閱讀:我仍然認為整個系列的最佳起點是《閃之軌跡》。我的評論。

話雖如此,角色的寫作非常出色,雖然總體情節是 Nihon Falcom 最混亂的情節之一,但更深入地了解這些角色是值得的。他們在第一部《黎明之路》中得到了很好的介紹,現在他們真正開始在整個項目的宏偉史詩中佔據一席之地。

不過,說到這裡,值得提醒人們的是,如果您正在玩《英雄傳說》遊戲,則在完成原作之前絕對不能玩續集。 《黎明之路 2》假設你已經完全了解了前作,而跳到前面就像試圖跳過書中的某一章並期望它仍然有意義。

儘管我仍然不確定是否嘗試將實時戰鬥和回合製戰鬥融合在一起,但《黎明之路 2》的玩法非常精彩。開發人員已經構建了更多的實時元素,如果你完美地把握“完美閃避”的時間,就會給你帶來一些主要優勢……不過,現在感覺你必須戰略性地利用它,所以這次它看起來不那麼花哨了。在回合製方面,還有額外的特殊攻擊,可以讓你造成更大的傷害,從而很好地加深了遊戲的戰術方面。

除了主線任務之外,《英雄傳說》系列中還有一些常見的支線任務,這些支線任務為故事增添了足夠的個性,總的來說是值得的。對於那些仍然無法玩夠卡牌迷你游戲的人來說,如今日式角色扮演遊戲中還提供了一些標準的支線活動。然而,最重要的是 roguelike Marchen Garten,它允許你將你的角色帶入隨機生成的地下城,以獲得一些豐富的經驗和戰利品。主遊戲在普通及以上級別上已經足夠困難了,你不能忽視這一點,但值得慶幸的是,就 Roguelike 獎勵模式而言,這款遊戲在磨練過程中仍然非常有趣,並且完全是按需的,因此你可以在自己的時間使用它。

《黎明之路 2》並沒有削弱我對整個系列的熱情。下一款一發布我就會玩。這是《英雄傳說》中最令人失望的遊戲之一,因為它最大的失敗——敘事——通常是你玩這個系列的原因——但即使在糟糕的一天,《英雄傳說》也是一個比大多數日式角色扮演遊戲更有趣、更娛樂的願景和項目。