忍者的影子 - 重生評論 - 現代吸引力的複古動作

忍者的影子 - 重生是一個華麗的節拍,具有方便的功能,可幫助它在類型中脫穎而出。這里和那裡彈出的一些小煩惱,但遊戲是一款出色的側滾子,流派粉絲會挖掘出來。

忍者的影子 - 重生
開發人員:Tengo Project&Natsume Atari
價格:20美元
平台:PS4,PS5(評論),Xbox One,Xbox系列X/S,Nintendo Switch和PC
Gamenews提供了PS5代碼供審核

儘管原始 忍者的陰影於1990年發行,我從來沒有機會玩它。鋒利的藝術忍者的影子 - 重生抓住我的注意力,讓我決定檢查一下,我很高興自己做到了。這是一個令人震驚的小節拍,帶有一些有趣的事物,使其與眾不同,並具有病態的美感。

您可以作為兩個忍者之一(男性乾草和雌性Kaede)扮演忍者的影子 - 重生。他們每個人都可以使用近距離劍和一條長鏈來從遠處派遣敵人,這是遊戲中最有趣的部分之一。使用劍和鏈條擊敗敵人和老闆可能會緊張而令人興奮,宜人的挑戰性難度使它變得更好。某些平台如此緊密,以至於有點令人討厭,但這並不常見。

在兩種主要武器之外,您可以使用許多子項目。有些是槍支,炸彈和加州的武器,而另一些則是斜線上的健康恢復或能量梁。遊戲的問題之一是您必須停止靜止,按鈕並按下方向按鈕的方式導航。我更喜歡如果肩部按鈕只是簡單地瀏覽了這些物品,因為這會帶來更順暢的體驗。

建議閱讀:忍者的影子 - 現在重生

“忍者陰影的視覺效果 - 重生是它最好的屬性之一,因為像素藝術既詳細又表現出極端的表現。”

在時間攻擊模式下,您可以看到可以完成完成階段的速度,這是一個很酷的額外補充,可能會吸引更多的硬核玩家。另一個整潔的功能使您可以解鎖並攜帶子項目和貨幣在隨後的遊戲中使用,從而可以使用您喜歡的武器進行戰略規劃。

視覺效果忍者的影子 - 重生是它最好的屬性之一,因為像素藝術既詳細又表現出極其表現力。每個敵人都有大量的性格,環境令人驚嘆。滲透到遊戲的許多階段的忍者 - 綜合朋克混合物都非常酷,可以立即創造一個吸引人的世界,這與該類型中許多其他遊戲的世界不同。

最後一句話
忍者的影子 - 重生是一種時髦的平台遊戲,將令人滿意的戰鬥與令人眼花and亂的環境和視覺效果相結合。偶爾的笨拙的方面確實脫穎而出,但是在大多數情況下,這是對喜歡節拍類型的任何人的激動人心且製作精良的翻拍。

Gamenews等級:5分中的4個 - 好