《野獸未至》已進入 Steam 搶先體驗

在《野獸未至》中成為殘酷的巨魔

《野獸尚未到來》已進入 Steam 搶先體驗版,為獨立工作室 Mileo.io 帶來一陣狂野的混亂。這款 3D 動作 Roguelike 遊戲將帶您置身於巨大巨魔或可怕女巨人的高聳身軀中,在隨不規律的天氣模式而變化的風景中展開激烈的近距離戰鬥。每一次遭遇都會產生原始的衝擊力,讓你通過快速的近戰攻擊和毀滅性的“拳擊地獄”連鎖來突破一波又一波的敵人。

冒險在圍繞不同生物群落構建的五張不同地圖上展開。在每次運行中,你都會收集並完善九十多種技能,疊加強大的升級,並適應十種以不可預測的方式行事的敵人類型。會話持續十五到三十分鐘,創造出適合快速爆發的遊戲或較長時間的節奏,在這種情況下,構建會演變成更加精神錯亂的東西。

控制器支持已完全到位,遊戲借鑒了《哈迪斯》和《吸血鬼倖存者》中充滿活力的設計能量。你不再選擇傳統救世主的衣缽,而是成為衝鋒在戰場上的一股力量,身後留下破碎的地形和四散的敵人。

搶先體驗版已經提供了大量內容,但完整版計劃進一步擴展世界。新的生物群落和地圖即將到來,包括沼澤、火山、沙漠和城堡廢墟區域。額外的挑戰模式、新技能、額外的能量提升和新的可穿戴物品將加深每次跑步的難度。

更多的敵人種類、更多的頭目以及三個新的可玩角色也在開發中。性能、視覺增強、音頻更新和更廣泛的輔助選項將完善最終的包,塑造更大、更多樣化的體驗,旨在讓每次回程都充滿活力和不可預測。

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