第一後裔:修補程序 1.0.7 – 新後裔登場,更好的掉落,Boss 調整

Nexon Games 發布了 Hotfix 1.0.7,預示著新的後代即將到來,改進的掉落機率、Boss 調整等等!

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第一後裔修補程序 1.0.7 中的 10 大變化

在《第一後裔》的修補程序 1.0.7 中,Nexon Games 開發人員發布了另一個具有重大改進的修補程序。總體而言,他們調整了 TFD 中一些最難的 Boss 的難度和機制,例如熔岩堡壘、冰霜行者和沼澤行者。此外,用戶界面已更改為要求同一小隊進行更快的耕作。對掉落和戰利品進行了更多調整,並且新的後代即將到來。以下概述了中引入的主要變化:

第一後裔修補程序 1.0.7 十大亮點:

  1. 掉落率改進:將實施新系統以提供更一致的獎勵。
  2. 重啟功能增強:您現在可以在虛空攔截戰、特種作戰和滲透作戰中與同一小隊一起排隊或重新開始。
  3. 硬攔截戰鬥冰霜行者:“冰霜行者”戰鬥的機制變得更加簡單。
  4. 戰鬥通行證每週挑戰調整:第7周和第8週的每週挑戰難度降低,經驗值增加。
  5. 虛空攔截和危險區域:一旦虛空攔截戰鬥結束,角色將不再受到來自危險區域的傷害,例如熔岩、寒冷或毒藥。
  6. 模塊獲取信息:玩家現在可以檢查是否可以通過組合來獲取模塊,從而更容易地追踪“強硬壓制”、“射擊聚焦”和“盾牌收集器”等特定模塊。
  7. 尤金的恢復技能大修:Yujin的恢復技能公式已被徹底修改。
  8. 虛空碎片(有毒)怪物生成率:提高了迴聲沼澤 - 廢棄隱蔽處的生成率。
  9. 用戶界面/用戶體驗改進:設備選項層現在顯示在圖標上。
  10. 露娜的武器熟練度和噪音浪湧模塊:玩家現在可以在使用獨特武器擊敗敵人時獲得武器熟練度。
  11. 跨不同系統的錯誤修復:修復了許多錯誤。

第一後裔修補程序 1.0.7 完整補丁說明

您可以在下面閱讀《第一後裔修補程序 1.07》的完整補丁說明:。

另請閱讀:《博德之門 3》:修補程序 #16 – Karlach 的尾聲、戰鬥調整和隱藏頭盔

問候,後裔。

以下是有關《第一後裔》修補程序 1.0.7 的詳細信息,該修補程序於 8 月 13 日星期二免維護應用。

■ 補丁日期
– 2024 年 13 月 8 日(星期二)00:00(太平洋夏令時間)

■ 平台
– Steam、Xbox Series X│S、Xbox One、PS4、PS5

■ 補丁詳情

內容改進

(一)內容

  • 如果您在特殊操作的臨時審核期間沒有選擇“中止”或“繼續”,則會自動選擇“中止”。
  • 降低了硬攔截戰“冰霜行者”的機制難度。

1) 摧毀瘋狂部件現在會產生兩個餘燼。
2)提高了狂暴量的最大閾值,減少了巨像狂暴的次數。
3)狂暴巨像使用猛擊時,其腿部動作會減少,更容易瞄准其弱點。

  • 虛空攔截戰結束後,角色處於危險區域時將不再受到傷害。
  • 當“熔岩堡壘”被擊敗時,地面上的熔岩現在會立即被清除。
  • 當“沼澤行者”被擊敗時,“疾病”狀態效果現在立即消除。
  • 虛空攔截戰、特種作戰、滲透作戰的重啟功能現分為“從當前小隊開始”和“重啟任務”兩種。 “從當前小隊開始”的可用時間也增加到 60 秒。

重啟功能已分為“重啟任務”和“從當前小隊開始”。
“從當前小隊開始”讓您可以與上次參加攔截戰或滲透行動的小隊開始比賽。
如果你想在沒有其他人的情況下快速開始新的比賽,你可以選擇“重新開始任務”。選擇“重新開始任務”沒有時間限制,因此您可以在收集和打開非晶材料時隨意重新開始任務。

  • 簡化了使用重構裝置時非晶材料的顯示動畫,讓您可以快速檢查材料。

(2) 場地

  • 在“迴聲沼澤 - 廢棄隱蔽所”中,虛空碎片(有毒)怪物現在會更快生成。
  • 虛空融合反應堆中怪物的生命值已降低,當你擊敗它們時,它們現在會掉落更多彈藥和恢復球。

(3) 戰鬥通行證

  • 我們發現了一個問題,即戰鬥通行證第 6 週挑戰的要求“如果我的步槍開火更猛烈,傷害不會更大嗎?”沒有追溯滿足。我們將要求更改為“將步槍加固增強至 3 級”。
  • 降低了戰鬥通行證第 7 周和第 8 週的每週挑戰難度,同時增加了獎勵經驗值和補給幣的數量。

隨著季前賽第六週即將結束,我們注意到戰鬥補給店的完成率低於預期。這是因為賽季挑戰需要大家進行大量的磨練。為了解決這個問題,開發團隊提出了兩項​​更改。

首先,我們降低了計劃於8月15日開始的第7周和第8週每週挑戰的難度,同時也增加了獎勵。完成第 7 周和第 8 週的所有挑戰可以獲得的補給幣數量將會增加,並且您將從戰鬥補給店獲得以前無法獲得的獎勵。在剩餘時間內完成每週挑戰,您將能夠享受更多戰鬥補給店獎勵。

其次,我們目前正在根據季前賽的經驗調整第一季挑戰的難度。與季前賽相比,您在耕種物品時將能夠更自然地完成挑戰,減少額外研磨的負擔。我們還正在提高您可以從戰鬥通行證中獲得的獎勵的價值。

(4) 用戶界面/用戶體驗

  • 在硬滲透操作中選擇所有附加選項時,即使更改附加選項,所有選項仍將保持選中狀態。
  • 硬滲透操作中可以選擇的附加選項列表中的“禁用抓鉤”和“禁用跳躍”已被刪除。
  • 您現在可以在硬滲透操作的“更改可選獎勵”屏幕中檢查非晶材料圖標的工具提示。

#導演感言
隨著你的角色變得更強,越來越多的人在硬滲透行動中選擇超過200%的額外選項。但是,如果您選擇其他選項,則由於您無法開始匹配,所以它會變得很困難,因為您必須在聊天和社區上收集黨成員。
因此,我們目前正在嘗試改進我們的匹配系統,以便即使您選擇其他選項,您也可以輕鬆地一起玩。具體來說,其他選項將更改為預設,並且您將能夠根據您選擇的預設百分比來聚集派對。此外,為了增加匹配池,我們計劃讓每個人都可以一起參加滲透行動,無論他們選擇哪種非晶材料。

我們還計劃將硬滲透行動的任務從占領改為消滅。我們希望您能更輕鬆地享受合作,體驗快速而刺激的戰鬥和耕作。這些針對硬滲透行動的更改將在第 1 賽季中應用。

  • 設備的工具提示現在顯示得更快。
  • 設備選項層現在顯示在圖標上。
  • 外部組件的設置效果現在顯示在圖標上。

從上面的屏幕截圖中可以看到,圖標上現在顯示了槍械、反應堆和外部組件的選項層。進行此改進是為了當您種植具有多種選擇的反應堆和外部組件時,您可以輕鬆識別庫存中物品的價值。

雖然未包含在 Hotfix 1.0.7 中,但我們還準備了其他 QoL 功能,可以幫助您更輕鬆地進行農場。例如,您將能夠為附加項目分配不同的符號。垃圾過濾器還可以讓您將具有特定選項的項目過濾為垃圾。開發團隊正在努力讓您的農業體驗變得更輕鬆。

  • 在模塊獲取信息中,您現在可以檢查是否可以通過組合獲取模塊。只能通過合成獲得的模塊是“強硬壓制”、“射擊聚焦”和“護盾收集器”。
  • 在圖書館的消耗品菜單中,您現在可以看到當前擁有的消耗品數量。
  • 當接收所有失物招領物品時,如果庫存空間不足,您現在只能根據剩餘空間接收物品。
  • 當終極武器的獨特能力永久改變武器的默認性能時,您現在可以在基本信息屏幕上檢查更改。

(5) 後裔 – 第一個後裔修補程序 1.0.7

  • 修復了 Yujin 技能工具提示上顯示的恢復量,使其與 Hotfix 1.0.6 中恢復量的改進相匹配。
  • 通過修改尤金恢復技能的公式,技能等級4的恢復量略有增加。
  • 現在,當您使用獨特武器(例如露娜的舞台表現)擊敗敵人時,您可以獲得武器熟練度。
  • 現在,您可以在硬攔截戰“劊子手”中獲得露娜的“噪音浪湧”改裝模塊。

#導演感言
嘗試使用露娜和她的“噪音浪湧”來提高武器熟練度。用音樂擊敗敵人,愛上她的魅力!

(6) 其他

  • [控制台] 改進了 PS5、XSX 和 XSS 的 AMD 幀生成。
  • 將“支持機器人”的名稱更改為“支持無人機”。

錯誤修復

(1) 用戶界面/用戶體驗

  • 修復了在實驗室應用過濾器並重新進入菜單導致過濾器無法應用到列表的問題,儘管過濾器本身已得到維護。
  • [控制台]修復了武器材料研究自動搜索中未顯示“和平締造者”的問題。
  • [控制台] 修復了使用後代模​​塊的自動建議搜索“火”、“冷”和“電”時也會過濾其他屬性的問題。

(2) 後裔

  • 修復了小兔子裝備“高壓”時,“驚悚炸彈”技能沒有擊中附近敵人的問題。
  • 修復了當盧娜使用“噪音浪湧”模塊的增強技能時,露娜拿著槍跳舞的問題。
  • 修復了盧娜的面部圖形間歇性渲染不正確的問題。
  • 修復了莎倫即使在結束動作中發射了“閃光短劍”技能後也可以取消她的技能(鼠標右鍵單擊,控制器LT)的問題。
  • 修復了裝備射程模塊不會改變終極萊皮克和萊皮克的“牽引手榴彈”的技能描述的問題。
  • 修復了裝備射程模塊不會擴大萊皮克“牽引手榴彈”效果的問題。

(3) 設備、模塊

  • 修復了外部組件“Acrobat”套裝效果的四件套裝效果工具提示中槍械暴擊率與技能暴擊率顯示切換的問題。
  • [其他語言]修復了“螺旋潮汐”技能模塊的工具提示省略了“吸引暴食者的雜質”的描述的問題。
  • 修復了攔截戰中兩名玩家使用“空中機動”子模塊時可以同時移除零件的問題。

(4) 場地

  • 修復了“迴聲沼澤”前哨站中的支援無人機無法正常工作的問題。
  • 修復了可以獲得所有四種碎片的虛空碎片獎勵從4,3,3,3更改為3,3,3,3的問題。
  • 修復了實驗室中的一個問題,即即使啟用了凡爾格斯無敵,擊敗敵人時激活的效果(終極武器的技能或獨特效果)仍然可能發生。

(五)使命

  • 修復了一個問題,即與 4 人隊伍一起執行要塞滲透行動“隔離區”和“要塞之心”的收集任務可能會間歇性地導致冠軍怪物不生成,從而無法獲得“平衡等離子電池”。
  • 提高了滲透行動“避難所”的怪物擊​​殺分數。修復了即使將選項增加到 240% 也無法達到滿分的問題。
  • 修復了硬滲透行動“未知實驗室”中,玩家提前到達不可複活區可能會導致其他玩家無法傳送到不可複活區的問題。
  • 修復了近戰敵人會間歇性停止移動並且不追擊玩家的問題。

(6) 其他

  • [PC] 修復了啟用 Nvidia Reflex Boost 模式時使用某些技能會出現屏幕故障的問題。

#即將推出!

新的後裔帶著冰冷的憤怒武裝起來,隨時準備出擊。你認為她最大的策略是什麼?

謝謝。

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