《泰坦之旅 2》擁有大量技能,所有這些技能都會以不同的方式添加到您的角色中,我們在本文中將它們全部列出。
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在任何 ARPG 中,你的角色和構建都是最重要的,《泰坦之旅 2》將這一理念視為福音。遊戲給了你很大的自由來打造你認為合適的角色,這一點從你可以選擇的技能列表中體現得最為明顯。
每種技能都以不同的方式增強你的角色,並且你可以混合和匹配技能的排列和組合是無窮無盡的。你可以創建一堆角色,但仍然看不到遊戲所提供的所有技能。值得慶幸的是,我們在下面的文章中列出了所有這些內容。
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地球技能
| 姓名 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| 裂縫 | 積極的 | 將地面劈成 8m 線,造成 20 點打擊傷害。裂縫持續 2 秒並使敵人減速 20%。除此之外,你還可以消耗完全的壓倒性傷害,以增加 50% 的傷害。 |
| 翻騰的岩漿 | 積極的 | 主動:移動速度提高 20%,火焰傷害提高,持續 6 秒。 被動:當火焰之環具有增幅時,它在 2.0m 半徑內每 0.5 秒造成 3 點火焰傷害(每次增幅傷害增加 20%,半徑增加 5%)。除此之外,使用時獲得 5 點增強,並且在活動時,全球每消耗 15 點能量即可獲得更多增強(最多 20,持續 3 秒)。 |
| 大地結界 | 積極的 | 散發出半徑18m的光環。此外,光環使你和你的盟友火焰傷害提高 20%,物理傷害提高 20%。 |
| 火焰齊射 | 積極的 | 主動:移動速度提高 20%,火焰傷害提高,持續 6 秒。 被動:當火焰之環具有增幅時,它在 2.0m 半徑內每 0.5 秒造成 3 點火焰傷害(每次增幅傷害增加 20%,半徑增加 5%)。此外,使用時獲得 5 點增強,並且在活動時,全球每消耗 15 點能量即可獲得更多增強(最多 20,持續 3 秒)。 |
| 地震 | 積極的 | 在你周圍召喚一場地震。每引導 1 秒,效果會分階段增加。第一階段:4.0m 半徑範圍內 26 點打擊傷害。額外階段造成的傷害增加 120%。第2階段眩暈0.6秒。 |
| 點燃 | 積極的 | 目標被點燃 4 秒,每 0.5 秒受到 8 點火焰傷害。 |
| 火焰之環 | 積極的 | 主動:移動速度提高 20%,火焰傷害提高,持續 6 秒。 被動:當火焰之環有增幅時,它在2.0m半徑內每0.5秒造成3點火焰傷害。此外,使用時獲得 5 點增強,並且在活動時,全球每消耗 15 點能量獲得更多增強(最多 20,持續 3 秒)。 |
| 大魔法 | 被動的 | 除了 +3 最大能量外,法術傷害提高 8%。 |
| 奧術豐度 | 被動的 | 除了增加 2% 最大能量外,還獲得 +14 最大能量。 |
| 地球調諧 | 被動的 | 除了物理傷害提高 6% 之外,火焰傷害也提高 8%。 |
| 地球災難 | 被動的 | 除了增加 2% 的疾病強度外,還增加 4% 的疾病機率。 |
| 大地持有者 | 被動的 | 攻擊傷害提高 4%,法術傷害提高 2%。 |
| 地球屏障 | 被動的 | 屏障增加 7%,護甲增加 2%。 |
| 燃燒 | 被動的 | 火焰傷害提高 8%。此外,當你殺死燃燒的敵人時,有25%的機率在2.0m半徑內引起爆炸,造成7點火焰傷害。 |
| 過熱 | 被動的 | 通過過載能力使傷害提高 10%。 |
| 岩漿殼 | 被動的 | 生命值增加 1%,護甲值增加 3%,此外還有 +4% 火焰抗性。 |
盜賊技能

| 姓名 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| 致命一擊 | 積極的 | 對單個目標造成 200% 的武器傷害。消耗流量造成的傷害提高 25%。如果該技能消耗流量或殺死目標,則刷新冷卻時間。 |
| 特技射擊 | 積極的 | 向目標位置 2m 半徑內投擲一枚手榴彈,造成 13 點火焰傷害。 |
| 準備 | 積極的 | 散發出半徑18m的光環。光環使你和盟友的中毒傷害提高 20%,物理傷害提高 20%。 |
| 死亡標記 | 積極的 | 標記你的目標。擊中被標記的敵人會造成額外 10% 的生命力傷害(不會造成暴擊)。當目標不再被標記時結束。 |
| 手榴彈 | 積極的 | 向目標方向衝刺 8m,對經過的敵人造成 13 點穿刺傷害。 |
| 消失 | 積極的 | 移動速度提高 30%,傷害提高 30%,持續 6 秒。 |
| 閃爍 | 積極的 | 向目標方向衝刺 8m,對經過的敵人造成 13 點穿透傷害。 |
| 準確性 | 被動的 | 傷害增加 6%,暴擊率增加 10%。 |
| 靈巧的雙手 | 被動的 | 傷害提高 6%,攻擊速度提高 4%,施法速度提高 4%。 |
| 解剖學 | 被動的 | 穿刺傷害提高 12%,流血機率提高 12%。 |
| 毒素蒸餾 | 被動的 | 中毒傷害增加 12%,瘟疫機率增加 12%。 |
| 致命的痛苦 | 被動的 | 疾病機率增加 8%,疾病強度增加 8%。 |
| 敏捷防禦 | 被動的 | 移動技能冷卻速度提高 6%,掠射命中率 +4%。 |
| 血的味道 | 被動的 | 活力傷害增加 10%,吸血增加 12%。 |
| 揮發性混合物 | 被動的 | 火焰傷害提高 10%,燃燒機率提高 12%。 |
| 皮影藝術 | 被動的 | 法術傷害提高 8%。 |
| 花招 | 被動的 | 武器攻擊傷害提高 8%。 |
| 拆除策略 | 被動的 | 對你的標記造成的傷害提高 12%。當你殺死一名敵人時,會對你的標記造成 5 點活力傷害。 |
風暴技能

了解更多:泰坦之旅 2:如何完成騙子神殿任務
| 姓名 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| 呼叫閃電 | 積極的 | 在目標位置召喚閃電,在 1.5m 半徑內造成 21 點閃電傷害。 |
| 冰碎片 | 積極的 | 在圓錐體中發射 5 個冰碎片,每個冰碎片造成 6-10 點冰冷傷害。對同一敵人的額外攻擊造成的傷害減少 80%。此外,如果您裝備了壓倒性技能,則在使用時獲得壓倒性。 |
| 閃電 | 積極的 | 投擲一道閃電,造成 15 點閃電傷害。無限滲透。始終發射 1 枚射彈;第一次命中時會分裂出額外的傷害(傷害減少 60%)。如果您裝備了壓倒性技能,則在使用時會獲得壓倒性增益。 |
| 冰新星 | 積極的 | 該技能在你周圍 4.0m 半徑範圍內造成 15 點冰冷傷害。 25% 機率凍結 1.0 秒。 |
| 風暴雨雲 | 積極的 | 散發出半徑18m的光環。光環使你和盟友的冰冷傷害提高 20%,閃電傷害提高 20%。 |
| 眨 | 積極的 | 立即傳送到目標位置。在冷卻期間,可以重新激活一次以傳送回起始位置。 |
| 氣旋 | 積極的 | 在目標位置7.0m半徑內製造一個旋風,造成4點冰冷傷害,持續10秒。每秒消耗 8 能量。每次增強造成的傷害提高 5%。當您使用火、冷或閃電技能時增益會增強(最多 10)。結束或重鑄時會失去所有增幅。 |
| 憤怒的心靈 | 被動的 | 解鎖法術狂暴,法術傷害提高 6%,施法速度提高 4%。 |
| 奧術湧入 | 被動的 | 能量再生增加 3%,能量增加 1%。 |
| 風暴協調 | 被動的 | 閃電和寒冷傷害提高 8%。 |
| 風暴苦難 | 被動的 | 電擊和冰冷機率增加 8%,電擊和冰冷威力增加 8%。 |
| 風暴指導 | 被動的 | 射彈傷害提高 10%,射彈尋的能力提高 8%,射彈射程提高 8%。 |
| 風暴防護 | 被動的 | 屏障增加 7%,屏障轉化率增加 5%,+2% 掠射彈命中率。 |
| 閃電喚魔者 | 被動的 | 使用非通道主動技能時,有 10% 機率對 12m 範圍內的隨機敵人造成雷擊。 |
| 過度充電 | 被動的 | 過載能力傷害提高 10%。 |
| 狂風暴雨 | 被動的 | 傷害增加 2%,憤怒效果增加 10%。 |
| 風暴適應 | 被動的 | +20% 屏障衰減閾值、+4% 寒冷抗性、+4% 閃電抗性。 |
作戰技巧

| 姓名 | 類型 | 描述 |
|---|---|---|
| 重擊 | 積極的 | 造成 180% 的武器傷害。除此之外,您還可以消耗完全的壓倒性傷害,以增加 50% 的傷害。近戰:2.5m 範圍。遠程:射彈速度提高 100%,穿透 +1 目標。 |
| 橫掃打擊 | 積極的 | 掃一圈,在你周圍 4m 半徑內造成 120% 的武器傷害。 |
| 跺腳 | 積極的 | 踐踏地面,對半徑 3.0m 範圍內造成 12 點打擊傷害,並使敵人昏迷 0.4 秒。 |
| 末日號角 | 積極的 | 吹響號角可以削弱4.0m半徑內的敵人,使傷害抗性降低12%,持續4.0秒。 |
| 飛躍 | 積極的 | 跳躍到目標位置,落地時對2.0m半徑內造成19點打擊傷害。 |
| 彈幕 | 積極的 | 短暫結束後,攻擊 5 次,造成 35% 的武器傷害。需要匕首、劍、矛或遠程。 |
| 箭雨 | 積極的 | 跳躍到目標位置,落地時對2.0m半徑內造成19點打擊傷害。 |
| 戰場意識 | 積極的 | 散發出半徑18m的光環。光環為你和盟友提供 +15 護甲值。 |
| 武器熟練度 | 被動的 | 武器攻擊傷害提高 6%,攻擊速度提高 4%。 |
| 武術專家 | 被動的 | 物理傷害提高 8%,流血和失衡機率提高 8%。 |
| 戰鬥衝鋒 | 被動的 | 當你使用近戰技能擊中時,傷害增加 10%,移動速度增加 20%,持續 1 秒。 |
| 槍法 | 被動的 | 射彈傷害提高 10%,射彈速度提高 10%。 |
| 戰爭召喚者 | 被動的 | 解鎖法術狂暴,法術傷害提高 4%,攻擊力提高 2%。 |
| 戰鬥狂怒 | 被動的 | 傷害增加 2%,憤怒效果增加 10%。 |
| 久經沙場 | 被動的 | +10 生命值,生命值增加 1.5%,護甲值增加 2%。 |
| 戰鬥之心 | 被動的 | 12m 內每有一個敵人,傷害增加 4%(最多 12%)。 |
| 多才多藝的防禦 | 被動的 | 護甲值增加 5%,熱抗性和自然抗性增加 2%,此外,閃避冷卻率增加 4%。 |
| 第二次風 | 被動的 | 每秒恢復 0.1% 生命值,生命恢復速度提高 5%。 |
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