類型 靈魂地獄更新補丁說明

探索地獄宇宙,掌握全新的完全使者種族,並適應 Type Soul 大規模地獄更新中徹底的平衡變化。

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《Type Soul 的地獄更新》對遊戲進行了徹底的修改,引入了新的機制、平衡性變化以及改變玩家對待每場比賽的方式的內容。

Hellverse 引入了高風險的 PvP 生存,而 Fullbringer 種族和製作系統的加入則擴展了遊戲玩法的多樣性。通過重新設計的比賽、更新的部落統計數據和多種新模式,這個補丁設定了新的步伐。

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類型靈魂地獄更新補丁說明

地獄更新標誌著類型靈魂的回歸,內容大幅下降並進行了平衡性改革。它引入了地獄宇宙、新種族、重新設計的遊戲模式和製作系統,同時重塑了每個派系的核心機制。以下是補丁中包含的所有內容的完整細分。

地獄宇宙區域

最大的新增內容是地獄宇宙,這是一個高風險區域,PvP 決定你是保證角色安全還是最終被困在煉獄中。靈魂小精靈就像生命一樣,失去它們就會把你鎖在煉獄裡,直到你逃脫。你可以與自己的克隆人戰鬥以掙脫束縛,儘管每次嘗試都會增加你面臨的敵人數量。或者,您可以購買開發產品來逃脫並重置 NPC 計數。

在地獄宇宙中,只有 PvP 戰鬥才會讓你失去生命,因此環境破壞和小怪不會影響你的靈魂之火。然而,殺死地獄暴民可以恢復一個人的生命,從而在生存和侵略之間建立戰略平衡。

新種族:全能者

此次更新引入了 Fullbringer 競賽,為所有玩家提供了新的遊戲風格。授予一個免費插槽來嘗試,而不影響您現有的進度。這一新增功能增加了戰鬥的多樣性,並在休閒和排名模式中創造了新的對決。

賽事調整

除了 Fullbringer 之外,現有的比賽也經過了重新設計,以平衡遊戲玩法。

  • 昆西:通過 Blut Vene 和 Blut Arterie 獲得更強的防禦和傷害。玩家現在必須在控制論(提供治療和三個動作)或萊茲特(提供統計增益但不提供生命包)之間進行選擇。
  • 靈魂收割者:Visored 的治療量已減少,Shikai Stasis 傷害減益效果回歸,被動防禦現在與 Visored 相關。
  • 啟動:獲得所有種族中最高的防禦屬性,使其成為坦克重型選擇。

這些變化直接影響排名元並迫使玩家調整策略。

部落統計數據變化

所有種族的氏族都接受了統計調整,以創建明確的優勢和劣勢。示例包括:

  • Sozosei(靈魂收割者):10 HP,8 姿勢,10 Reiatsu,模式持續時間延長 5%
  • 斯塔克(Arrancar):15 HP,15 姿勢,5 靈壓,模式持續時間增加 3%
  • 黑崎(昆西):15 HP、5 姿勢、15 靈壓、增加 10% 持續時間

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遊戲模式更新

該補丁通過新的和更新的模式擴展了 Type Soul 的競爭選項。

  • 剔除遊戲:一種基於派系的模式,每隊最多 10 名玩家通過戰鬥賺取積分。得分最多的球隊獲勝。
  • 靈魂戰爭:PvP 戰鬥包含 20 個角色、6 個 DLC 角色和 1 個 Battle Pass 角色。
  • 靈壓炸彈:一種安放炸彈的模式,其中一支隊伍試圖防守,而另一支隊伍則試圖拆除炸彈。
  • 征服:計劃在未來更新的競爭模式。

製作系統

新的製作系統讓玩家可以通過將材料放置在特定的圖案中來創造物品、技能和文物。此功能增加了進展深度,並需要資源管理才能最大化結果。

排名和部落戰爭重做

這些現在被合併到一個具有單獨戰利品池的系統中。排名積分已被刪除,獎勵將在每次獲勝後分配。可用的格式包括 1v1、2v2、3v3、4v4、5v5 和 6v6 戰鬥。

AFK世界

AFK 世界現在會掉落化妝品,並有機會提供表情、武器皮膚重新滾動、眼睛和嘴巴重新滾動、閃步顏色變化以及鎖定武器或部落重新滾動。玩家還可以獲得寶玉碎片和真正的寶玉。

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雜項變更和平衡

地獄更新引入了廣泛的平衡調整和機械修復。

  • 每種模式現在都有一個獨特的戰利品池,將突襲、排名、競技場和 AFK 世界的獎勵分開。
  • 所有種族的靈壓恢復速度從 10% 降低至 3%。
  • Quincy Cyber​​netic 阻止使用 Letzt; Letztstil 不再提供健康包。
  • 重量石凱技能減少了冷卻時間,增加了傷害,並為 Massbreaker 添加了超級護甲。
  • 許多技能傷害、冷卻時間和眩暈調整已在各種戰鬥風格中實施。
  • 超級技能和精華現在共享一個插槽,防止兩者同時裝備。

類型靈魂地獄更新不僅僅是重新發布;這是對遊戲機制和內容的全面改造。隨著地獄宇宙、完全使者種族和主要平衡性變化的加入,該補丁為休閒和競技遊戲奠定了新的基礎。

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