《Umamusume Pretty Derby》中的普通減益技能會對比賽期間的馬娘施加各種負面影響。
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《Umamusume Pretty Derby》中有多種技能,它們都發揮著不同的作用。在被動、恢復、速度和減益類別中,每種技能都有不同的用途。雖然大多數時候,它們會增強你的烏瑪在比賽中的能力,但其中一些也會給你的對手帶來負面影響。後者在遊戲中被稱為Debuff技能。
這個特殊的群體可以擊垮你的對手,並為你贏得比賽提供優勢。在本指南中,我們列出了 Umamusume Pretty Derby 中的所有普通減益技能及其效果和要求。

Umamusume Pretty Derby 中的普通減益技能本質上是作用於你的對手馬女孩而不是你的角色。雖然“普通”意味著該類別在不同級別中仍處於底部並應用中等效果,但如果您知道何時以及如何使用它們,它們仍然非常有用。
此外,紅底灰底的圖標也方便玩家識別遊戲中的30種普通減益技能。而且它們的成本低、效果簡單,只要滿足條件,就很容易使用。查看下面的列表以了解更多詳細信息。
另請閱讀:如何在 Umamusume: Pretty Derby 中獲得 6 級排名
閱讀更多:Umamusume Pretty Derby:5 大減益技能
Umamusume Pretty Derby 中所有普通減益技能列表
| 普通減益技能名稱 | 影響 | 狀態 |
|---|---|---|
| 繫繩 | 當比賽后期跑到後面時,稍微降低前面跑步者的速度。 | 中號(比賽長度) |
| 晚期激增受到抑制 | 稍微增加早期比賽中後期衝刺者的疲勞程度。 | 不適用 |
| 緩慢的步伐追趕者 | 稍微增加比賽初期配速追趕者的疲勞程度。 | 不適用 |
| 慌亂的步伐追趕者 | 稍微增加比賽中配速追逐者的疲勞程度。 | 不適用 |
| 迷失方向 | 當比賽后期跑到前面時,稍微縮小後面跑步者的視野。 | 步伐追逐者(跑步風格) |
| 猶豫的終結者 | 在比賽后期稍微降低末端閉合器的速度。 | 不適用 |
| 慌亂的末端閉合器 | 稍微增加比賽中結束者的疲勞程度。 | 不適用 |
| 猶豫的步伐追趕者 | 在比賽后期稍微降低配速追趕者的速度。 | 不適用 |
| 慌亂的領跑者 | 稍微增加領先者在比賽中的疲勞程度。 | 不適用 |
| 煙幕 | 在比賽后期,適當縮小前方跑步者的視野。 | 長(比賽長度) |
| 技巧(後) | 當比賽中途位於後方時,會稍微增加前方匆忙跑步者的疲勞程度。 | 不適用 |
| 銳利的目光 | 在比賽后期稍微嚇到其他跑步者。 | 後期浪湧者(跑步型) |
| 雜音 | 在比賽中途稍微打擾跑步者。 | 中號(比賽長度) |
| 猶豫不決的晚期浪湧者 | 在比賽后期稍微降低後期衝刺者的速度。 | 不適用 |
| 強烈的目光 | 在比賽后期,注意力集中的跑步者會稍微感到不安。 | 末端閉合器(運行型) |
| 瘋狂的步伐追逐者 | 增加步伐追逐者在匆忙時冷靜下來所需的時間。 | 不適用 |
| 技巧(正面) | 當在比賽中途位於前面時,會稍微增加後面衝的跑步者的疲勞程度。 | 不適用 |
| 瘋狂的後期湧動者 | 增加遲到的湧入者在變得匆忙時冷靜下來所需的時間。 | 不適用 |
| 慌亂的晚期浪湧者 | 稍微增加比賽中後期衝刺者的疲勞程度。 | 不適用 |
| 速食者 | 在比賽中處於領先位置時,稍微竊取落後跑步者的速度。 | 英里(比賽類型) |
| 瘋狂的領跑者 | 增加領先者在匆忙時冷靜下來所需的時間。 | 不適用 |
| 威嚇 | 在比賽初期,當跑到前面的跑者時,適度恐嚇後面的跑者。 | 衝刺賽(競賽型) |
| 重新啟動 | 當在早期比賽中未能獲得領先時,讓前面的賽跑者稍微感到驚訝。 | 領跑者(跑步風格) |
| 就在那裡停下來! | 在比賽初期位於後方的選手會稍微引起前方選手的恐慌。 | 衝刺賽(競賽型) |
| 瘋狂的終結者 | 增加收尾人員在匆忙時冷靜下來所需的時間。 | 不適用 |
| 耐力吞噬者 | 當比賽中途處於後方時,會輕微地竊取前方跑步者的耐力。 | 長(比賽長度) |
| 壓制領先者 | 在比賽初期稍微增加領先者的疲勞程度。 | 不適用 |
| 猶豫不決的領先者 | 在比賽后期稍微降低領先者的速度。 | 不適用 |
| 柔和的末端閉合器 | 稍微增加比賽早期終結者的疲勞程度。 | 不適用 |
| 開局策略 | 當比賽初期處於後方時,前方跑者的動作會稍顯遲鈍。 | 英里(比賽類型) |

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