了解 Umamusume: Pretty Derby 的團隊選拔賽評分系統如何深入發揮作用,以倍增您團隊的產出。
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團隊試煉是《Umamusume: Pretty Derby》中的 PvP 模式,根據特定級別的所有玩家在比賽中累積的分數對他們進行排名。計分系統本身相當複雜,球隊在輸球時獲得的分數往往比獲勝時獲得的分數更高。本指南將以簡單的方式分解遊戲的評分系統,以探索其機制,首先進行摘要,然後進行詳細說明。

團隊試驗中的得分很大程度上取決於:
- 勝利
- 完賽位置
- 團隊排名
- 贏利率
- 目標時間
- 技能
- 比賽定位
獎金乘數適用於上面列出的類別。它們包括:
- 王牌獎金
- 對手評分獎勵
- 支持獎金
- 連續獎金
要點
- 對手評分獎金是最大的乘數,適用於每個分數類別。
- 每次都盡可能與排名最高的對手進行比賽。
- 將最有可能獲勝的老將 uma 置於每個類別的“Ace”位置,以受益於 Ace 獎金。
- 進入編輯團隊,選擇帶有“Ace”標籤的最上面的位置,然後為該位置選擇最好的老將uma。
- 稀有技能比普通技能更有得分效率。
- 盡可能升級支持卡以增加支持獎金。
- 團隊中的所有三名 uma 都應該進入前 5 位,以獲得豐厚的獎金。
- 組建一支全面、強大的團隊來積累連勝獎金。避免在團隊中留下薄弱環節。
- 總體獲勝並不是獲得高分的主要因素。
Umamusume Pretty Derby:團隊選拔賽評分系統 – 解釋

勝利
如果戰胜對手,您將獲得 10,000 分的基本分數。該分數僅獲得對手評分獎勵,該獎勵隨著他們的團隊排名而增加。
完賽位置
每個 uma 根據比賽排名獲得位置分數。始終確保最高分的前三名。
| 完賽位置 | 位置得分 |
|---|---|
| 第一名 | 10,000 |
| 第二名 | 8,000 |
| 第三名 | 7,000 |
| 第四名 | 6,000 |
| 第五名 | 5,000 |
| 第六名 | 4,000 |
| 7號 | 4,000 |
| 8號 | 3,000 |
| 9號 | 3,000 |
| 10號 | 2,000 |
| 11號 | 2,000 |
| 12號 | 2,000 |
- 遠投獎勵:如果 uma 儘管排名第八或更低,但仍排名第三或更好,她將額外獲得 4,000 點積分。
團隊排名

另請閱讀:TP 在 Umamusume Pretty Derby 中的運作方式
您的團隊整體的表現如何可以提供額外的分數。
- 第一名、第二名、第三名:5,000分
- 所有前五名會員:4,000 積分
- 第一名和第二名:3,000分
贏利率
會員獲勝的差額會增加他們的總得分。以微弱優勢獲勝會更令人興奮並產生獎勵積分。
| 不同之處 | 分數 |
|---|---|
| 距離 | 3,000 |
| 10 長度 | 2,600 |
| 9 種長度 | 2,500 人 |
| 8 種長度 | 2,400 |
| 7 種長度 | 2,300 |
| 6 種長度 | 2,200 |
| 5 種長度 | 2,100 |
| 4 種長度 | 2,000 |
| 3 1/2 長度 | 1,900 人 |
| 3 種長度 | 1,800 |
| 2 1/2 長度 | 1,700 |
| 2 長度 | 1,600 |
| 1 3/4 長度 | 1,500 人 |
| 1 1/2 長度 | 1,400 |
| 1 1/4 長度 | 1,300 |
| 1 長度 | 1,200 |
| 3/4 長度 | 1,100 |
| 1/2 長度 | 1,000 |
| 脖子 | 2,000 |
| 頭 | 3,000 |
| 鼻子 | 5,000 |
目標時間
每個賽道都有標準課程時間。每個團隊成員都可以通過擊敗時間來獲得獎金。他們這樣做的幅度將決定獎金的數額。
| 結果 | 分數 |
|---|---|
| 標準課程時間 -2.0 秒 | 2,000 |
| 標準課程時間 -1.9 秒 | 1,900 人 |
| 標準課程時間 -1.8 秒 | 1,800 |
| 標準課程時間 -1.7 秒 | 1,700 |
| 標準課程時間 -1.6 秒 | 1,600 |
| 標準課程時間 -1.5 秒 | 1,500 人 |
| 標準課程時間 -1.4 秒 | 1,400 |
| 標準課程時間 -1.3 秒 | 1,300 |
| 標準課程時間 -1.2 秒 | 1,200 |
| 標準課程時間 -1.1 秒 | 1,100 |
| 標準課程時間 -1.0 秒 | 1,000 |
| 標準課程時間 -0.9 秒 | 900 |
| 標準課程時間 -0.8 秒 | 800 |
| 標準課程時間 -0.7 秒 | 700 |
| 標準課程時間 -0.6 秒 | 600 |
| 標準課程時間 -0.5 秒 | 500 |
| 標準課程時間 -0.4 秒 | 400 |
| 標準課程時間 -0.3 秒 | 300 |
| 標準課程時間 -0.2 秒 | 200 |
| 標準課程時間 -0.1 秒 | 100 |
技能

團隊試煉中的每項技能激活都會獎勵您積分。獨特技能的價值最高,1 星和 2 星 umas 的分數較低,3 星及以上的分數較高。獨特的技能水平還可以增加額外的分數。
- 標準技能:500點
- 稀有技能:1,200
絕招
| 技能等級 | 一星級和二星級 | 3 星+ |
|---|---|---|
| 1 | 1,500 人 | 2,000 |
| 2 | 1,700 | 2,200 |
| 3 | 1,800 | 2,300 |
| 4 | 1,900 人 | 2,400 |
| 5 | 2,000 | 2,500 人 |
比賽定位
| 獎金 | 分數 |
|---|---|
| 強勁的開始 | 5,000 |
| 良好的位置(比賽中段) | 4,000 |
| 良好的定位(比賽后期) | 3,000 |
| 衝了 | -500 |
| 匆忙(每秒) | -100 |

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