Riot Games 現已正式確認,他們將完全跳過 11.01 補丁,該團隊現在只專注於支持與虛幻引擎 5 (UE5) 相關的重大升級,該升級很快將隨 11.02 補丁一起發布。這一公告代表了戰術射擊遊戲的一個完全不同的方向。 Riot 正在藉此機會實現下一代視覺效果,同時提高其性能並解決遊戲五週年期待已久的更新。
虛幻引擎 5 即將推出 VALORANT 補丁 11.02
UE5 更新於 2024 年在西雅圖的 Unreal Fest 上首次發布,現已確認將於 2025 年 7 月 29 日發布。補丁 11.02 將改變 VALORANT 內部的許多內容,從圖形到遊戲體驗以及更新的技術系統。
Riot 的全球社區經理 Kenny 'Karnifexlol' Cameron 在解釋跳過補丁的原因時說道:
“是的,今天是我們通常發布新補丁的時間。但為了為即將到來的 UE5 升級做好準備,我們將跳過補丁 11.01,並在 7 月 29 日發布的 11.02 中對該補丁進行任何更改。”
因此,本應在補丁 11.01 中包含的所有內容、平衡和錯誤修復現在將直接隨 11.02 一起發布。
UE5升級會帶來什麼
向虛幻引擎 5 的遷移可能會令人興奮,但也有復雜的感受。通過這一轉變,Riot 的目標是提供:
更好的視覺效果和燈光效果
更快的加載時間
低端電腦性能更穩定
較小的總安裝尺寸
即使 UE5 版本需要大約 30GB 的可用空間來安裝,Riot 表示,一旦安裝,最終的大小將小於當前遊戲版本。
然而,玩家們已經開始擔心了。許多在其他遊戲中嘗試過 UE5 的人都會擔心,尤其是錯誤、性能下降或排名比賽或錦標賽期間的問題。
時間擔憂電子競技社區
時機也帶來了麻煩。 UE5 補丁 11.02 將於 7 月 28 日(至 9 月 10 日)VCT Game Changers NA 第 2 階段開始後一天發布。此外,VALORANT挑戰者2025日本賽季總決賽等賽事也將在這段時間舉行,這讓一些職業選手和教練感到擔憂。他們擔心新引擎可能會影響比賽的公平性或穩定性。
到目前為止,Riot 尚未明確宣佈出現問題時有哪些備用計劃。
進入《VALORANT》的下一階段
Riot對該遊戲的未來有著宏偉的計劃。 UE5不僅僅是一個技術舉措;更是一個技術舉措。它也旨在支持更深層次的功能。最值得期待的之一是適當的重播系統,這是玩家長期以來一直要求的。它將幫助觀眾和職業選手詳細研究比賽。
無論引擎轉變是無縫升級還是艱難過渡,有一點是明確的:11.02 補丁是《VALORANT》歷史上最重要的更新之一。
