風相遇的地方評論
風相遇的地方是一款雄心勃勃的開放世界免費武俠動作角色扮演遊戲。它也有一些地方是支離破碎的,而另一些地方卻是不連貫的。 《風之交匯處》竭盡全力讓玩家感到有所回報,並始終對某些事物、任何事感到投入。就像我們生活的世界一樣,發生了太多事情,很難知道什麼是重要的。風相遇不一定是一個複雜的遊戲,但理解它可能是一個挑戰。
在歐洲的中世紀奇幻地下城中度過了數十年之後,開放世界角色扮演遊戲最近開始轉向中國和日本的歷史和背景。古代中國擁有豐富的文化,充滿了戲劇、衝突、哲學、神話和民間傳說,為《風雨交加》這樣的遊戲提供了完美的背景。與大多數此類游戲相比,《Where Winds Meets》更注重通過環境中自然存在的豐富影響、角色和機會來塑造角色。
白板
玩家一開始是遊戲設計師所鍾愛的相對空白的石板,有著模糊的過去,只有最模糊的失憶的方向概念。以 10 世紀末十國五朝時期為背景,你扮演一位缺乏經驗的劍客,試圖找回被盜的玉佩。麵包屑敘事線索從沉睡的清河省開始,覆蓋了很多地方,最後降落在中心城市開封,在那裡,事情的敘事進入了一個更高的階段。
主要故事最終演變成不同權力中心甚至精神傳統之間更大的陰謀和衝突。 《風逢何處》顯然對歷史事件進行了幻想,並引入了超自然元素和魔法。儘管如此,對中國歷史和文化的提及數量之多令人眼花繚亂,但其細節卻相當細緻。
失物招領
據 PR 報導,《風雨交匯處》包含數百個支線任務和數千個 NPC,僅開封市就有 10,000 個 NPC。人們很容易迷失在輔助內容中並完全放棄主要故事。事實上,遊戲鼓勵這種行為。你可以盡量減少戰鬥的作用,而專注於醫生、商人或建築師等職業。沒過多久,本已模糊的主要敘述就變成了迷失在其他故事和活動的大海撈針中的一根針。

有如此多的敘事內容和如此多的支線任務,很可能並非所有內容都很棒。但事實並非如此。有些配音——至少是英語——相當糟糕。字幕常常與對話不符,而且寫作本身也很敷衍。但同樣,我們也有機會偶然發現一場令人難以忘懷、甚至在精神上引人入勝的戲劇,比如一座小鎮,居民在一場火災中喪生,留下他們不安的靈魂去尋找淨化的佛教儀式。
系統衝擊
風之交匯有很多系統。角色技能升級、特殊攻擊、武器技能和武器升級、製作、專業,當然還有庫存管理。還有一些純化妝品只能在現金商店購買。有多種不同的貨幣、各種形式的 XP 等等。此外,幾乎每個系統都有一個可通過 HUD 和/或菜單訪問的專用頁面。有一個法典是件好事,因為《Where Wind Meets》的許多機制都是隨意介紹或解釋不清的。系統之間的關係需要很多時間來理解。

就像《風向交匯處》的大部分內容一樣,系統和機制的消防水帶反映了“多即是多”的哲學。遊戲不斷地向玩家提供大量的東西:金錢、物品、製作材料、知識花絮、裝備。它無處不在。每一點點的探索、每一次的戰鬥都會獲得獎勵。多巴胺受體會放電,但不幸的是,很多東西與其說是寶藏,不如說是裝飾品。
公平地說,開發者向世界塞入的內容(包括活動和獎勵)之多絕對令人印象深刻。簡直不可能感到無聊。但我們很容易不知所措、困惑、錯過重要的路標並犯錯誤。
刀劍的衝突
說到遊戲中受武俠風格啟發的戰鬥和動作,《風向彼處》可能是最容易理解和最自信的。有一系列令人滿意的武器——劍、雙刃、扇子、矛、鞭子、弓等——並且每種武器都有專用的動作和特殊攻擊可以解鎖。你不會升級特定的武器,而是升級武器的類別,這鼓勵嘗試。有一套完整的受武術啟發的動作系統可供學習和添加到戰鬥中,例如扔敵人的太極手勢或重擊地面。
總體而言,戰鬥和動作流暢且極具影響力。成功需要掌握通常的機制,比如完美的招架和重擊或特殊攻擊。 《Where Winds Meet》在提供難度選項方面做得很好,讓玩家可以選擇自己想要的體驗。在較高的難度下,戰鬥可能會極具挑戰性且回報豐厚。那麼,令人遺憾的是,戰鬥背後所有那些過度勞累的系統和用戶界面本身都強加給了原本美好的時光。

看、看、聽
得益於有效的照明和對歷史、建築和環境細節的精心關注,《風交匯處》通常看起來像是它所渴望的視覺上令人驚嘆的遊戲。當然,有一些重複,在一個巨大的開放世界中並不意外,還有一些紋理不值得仔細檢查。與他們生活的世界不同,人類角色的渲染效果往往較差,尤其是在有小 NPC 的邊緣。即使在預渲染的過場動畫中,也缺乏真實感和可信的表達。
遊戲的音頻設計和音樂幾乎完全成功。如前所述,英語配音遍布質量地圖,但音樂是中國傳統樂器和管弦樂紋理的豐富綜合。它在安靜的探索時刻特別有效。
當談到性能時,有一些壞消息。我大部分時間都在普通 PS5 上玩這款遊戲。經常發生崩潰(有時每隔幾分鐘)和服務器突然斷開連接,以及控件無響應、紋理彈出和聲音丟失等問題。我也有機會在電腦上玩,體驗更紮實一些。 Winds Meet 是一款如此龐大、雄心勃勃且複雜的遊戲,出現一些問題可能並不奇怪。儘管如此,它們還是會降低甚至結束體驗。

如此接近
《風向交匯處》過於雄心勃勃、混亂、不透明且前後矛盾。它有太多不嚙合的齒輪,很多都解釋不清,而且它拒絕給玩家一段非生產性的時間,即使以連貫性和可理解性為代價。儘管如此,《風相遇之處》還是很有趣的。它通常看起來令人難以置信,而且這個世界確實充滿了內容,無論是對於單個玩家還是團隊來說。即使不接觸現金商店,《風向相遇的地方》也提供了大量的免費遊戲。目前,《Where Winds Meet》還不夠偉大,但通過一些技術改進和時間,它可以實現這一目標。
***PS5和PC代碼由發行商提供供審核***
好的
- 美麗的開放世界
- 激動人心的戰鬥'
- 有很多事情要做,有很多選擇
- 有效的音樂
78
壞處
- 系統可能不清晰且不協調
- PS5 上的嚴重技術問題
- 寫作和表演不一致
- 主要故事丟失
- 太多無關緊要的事情
