施法者在《武昌落羽》中非常強大,但你必須在魔法或羽化之間做出選擇才能獲得完美的構建。
',
PLAYER_CSS =”.primis-container {寬度:100%;padding-top:56.25%;位置:相對;}.primis-container .primis-holder {位置:絕對;頂部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函數initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“異步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器節點.appendChild(scriptTag);
}
函數初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
《武昌落羽》從《魂之源》遊戲中汲取了很多線索,融入了困難的頭目和噩夢般的關卡。雖然它確實借鑒了其他遊戲的很多東西,但它也以其高度直觀的咒語系統覆蓋了新的領域。法術與遊戲的 Skyborn Might 系統協同工作,該系統強調攻擊性玩法,並與戰鬥和敵人設計完美協同。
儘管法術系統很創新,但它可能會有點令人困惑。當你檢查法術時,你會注意到有些法術需要魔法,而另一些法術則與羽化相關。您可能想知道這些統計數據到底是什麼,並將它們視為遊戲的另一複雜機制。
幸運的是,《無常落羽》中的魔法和羽化並沒有什麼太複雜的地方。兩者都是與法術相關的統計數據,可幫助您獲得強大的法術。將它們視為咒語的 Str 和 Dex 變體(或《Soulsborne》遊戲中的 Int/Faith)。
它們都讓你可以使用一組不同的咒語,迫使你只專注於其中一個。如果您對關注哪個感到困惑,我們推薦羽化。我們將在下面詳細討論這一點。
相關:武昌落羽:值得玩NG+嗎?
《武昌落羽》聚焦羽化

另請閱讀:武昌落羽:真武山諸祠
建議閱讀:武昌落羽:如何擊敗朱羽 – 紅藍
如前所述,我們建議重點關注《武昌落羽》中的羽化。這兩項數據都非常強大,而魔法在遊戲早期絕對是佼佼者。你早期獲得的大多數咒語都可以通過魔法更好地擴展,使其成為值得關注的理想統計數據。
然而,當你進入遊戲中後期時,你將獲得極其強大的羽化法術。盧秉章迴響、紅藍迴響、玄陽子迴響等法術都是威力強大的法術,可以輕鬆斬斷敵人。不使用這些法術會讓你處於不利地位,所以我們強烈推薦羽化作為重點關注的統計數據。
話雖如此,如果你覺得自己錯過了,你仍然可以在前面的章節中專注於魔法,然後在獲得強大的羽化法術後切換到羽化。重新指定是免費且容易的,因此切換不應該是一個麻煩。

