這到 2034 年,視頻遊戲市場規模預計將達到 7217.7 億美元,2025 年至 2034 年的複合年增長率為 10.15%。該行業的加速增長和普及是由於它不斷重塑自身並適應時代的變化。遊戲開發商正在擁抱所有可能的創新和技術來創造高科技遊戲,為所有玩家提供身臨其境的體驗。
如果您是一名狂熱的遊戲玩家,您一定已經意識到徹底改變遊戲行業的 AR/VR 革命。還有一項創新正在行業中掀起巨大波瀾,但它如此巧妙地集成到流行遊戲中,以至於您可能會錯過它。我們正在討論的正是使用文字轉語音遊戲開發中的技術。該技術允許使用動態口語來製作遊戲。除了增加故事的深度之外,它還讓視障玩家也能輕鬆上手游戲。
在本文中,我們討論了八款令人難以置信的遊戲,它們成功地使用 TTS 技術來開發身臨其境的互動體驗。也許您已經在玩這些遊戲,但不知道 TTS 使這些遊戲如此特別。我們走吧!
了解遊戲中的文本轉語音
文本轉語音技術通過合成聲音大聲朗讀書面文本。在遊戲中,TTS 可以通過多種方式應用:
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- 動態旁白:提供響應玩家操作的實時評論或旁白。
- 角色對話:使非玩家角色 (NPC) 能夠在沒有預先錄製的畫外音的情況下說出台詞。
- 經濟高效的本地化:遊戲開發者可以利用 TTS 生成多種語言的語音,無需大規模配音,甚至無需專業配音演員。
- 輔助功能增強:對於視障或閱讀困難的玩家,TTS 提供屏幕文本、菜單和對話的音頻旁白,使遊戲更容易上手。
通過使用 TTS,開發人員能夠開發更靈活、響應更靈敏的遊戲環境,並增強沉浸感和可訪問性。
八款利用文本轉語音技術的遊戲
- 機器人殖民地
Bot Colony 是 North Side Inc. 開發的情景冒險遊戲,利用 TTS 實現與機器人的自然語言交互。玩家使用聲音與遊戲中的角色互動,遊戲使用 TTS 來產生機器人的響應。
這種交互式對話系統使遊戲更具吸引力,因為玩家可以通過對話來解決謎題並推動故事的發展。
- Skyrim(模組:Herika – AI 伴侶)
在模組社區中,TTS 已被用來豐富角色交互。 《上古捲軸 5:天際》的“Herika”模組添加了一個人工智能驅動的同伴,可以進行有腳本的開放式對話。該模組利用 TTS 來生成響應,從而提供更真實、更具互動性的伴侶體驗。
- 星艦指揮官:街機
Starship Commander: Arcade 由 Human Interact 製作,是一款採用 TTS 提供交互式故事講述的虛擬現實遊戲。玩家發出語音命令來引導故事情節,遊戲返回動態生成的語音,打造個性化的沉浸式體驗。 TTS的應用使得實時響應玩家決策的分支故事成為可能
- 星露穀物語(模組:AI 生成的對話)
此外,在《星露穀物語》中,模組製作者還使用 TTS 來增強角色互動。通過AI和TTS的應用,NPC能夠與玩家進行更多互動和個性化的對話,最大限度地沉浸在遊戲的社交氛圍中
- 幽靈:湮滅——俄耳甫斯裝置
Earplay 開發了這款基於語音的冒險遊戲,利用 TTS 提供豐富的敘事體驗。遊戲由語音命令控制,並利用 TTS 來傳達遊戲中角色的答案。這提供了一種引人入勝的以音頻為中心的體驗,玩家可以通過自然語言交互來體驗故事。
- 生命線
《Lifeline》由索尼電腦娛樂公司發行,是一款利用 TTS 支持語音控制遊戲的生存恐怖遊戲。玩家發出語音指令來控制主角,遊戲依靠TTS來給出回應並講述故事。 TTS 的使用使得免提遊戲成為可能,並提供沉浸式的遊戲體驗
- 周邊合成
Periphery Synthetic 是一款創新的音頻遊戲,它使用 TTS 為視障遊戲玩家提供包容性的體驗。該遊戲通過 TTS 提供音頻提示和描述,使玩家能夠完全通過聲音探索遊戲環境並與之互動。 TTS的這種創意應用讓遊戲對更多人來說具有包容性和樂趣。
- 傳送門系列中的 GLaDOS
在 Valve 的 Portal 系列中,GLaDOS 使用 TTS 朗讀她的名言。合成語音讓她看起來更像機器人,並在遊戲的故事講述中發揮作用。 TTS 的這種使用提供了角色深度並幫助玩家記住他們的經歷。
結論
將文本轉語音技術集成到遊戲中,為故事、敘述、交互性和可訪問性開闢了新領域。上述八款遊戲展示了 TTS 的多方面應用,從促進自然語言交互到設計真實的音景。
隨著TTS技術的不斷發展,我們可以期待在遊戲的不斷發展中出現更多革命性的應用。
