《博德之门 3》工作室详细讨论未来项目

Larian Studios 开辟新道路:《博德之门 3》之后下一步是什么?

《博德之门 3》背后的创作力量拉里安工作室 (Larian Studios) 正在踏上新的旅程,将目光投向原创知识产权 (IP),而不是继续博德之门系列。尽管发生了这一转变,该工作室的首席执行官 Swen Vincke 仍将即将推出的项目视为潜在的杰作,并称其为“我们有史以来最好的作品”。

在 Steam 最近的一次社区更新中,Larian 透露了在沉浸在被遗忘的国度宇宙六年后探索新 IP 的决定。该工作室强调了对创作自由的承诺,并表达了对未来机会的热情,并预告了两个正在开发的新项目。

虽然有关这些项目的细节仍然很少,但拉里安向粉丝们保证,《博德之门 3》的精神——身临其境的故事讲述和玩家驱动的体验——将继续指导他们的努力。 Vincke 回应了这一观点,表达了对工作室未来努力的真正兴奋,并将这些计划描述为源于对其工作质量的真正信心的“炒作”。

尽管 Larian 的下一个项目不会是 Vincke 设想的大型角色扮演游戏,但它们代表了朝着这一雄心勃勃的目标迈出的重要一步。不开发《博德之门 4》的决定符合 Larian 的创新和探索精神,因为 Vincke 强调工作室致力于创造新鲜体验,而不是重温过去的成功。在一个比以往任何时候都更鼓励续集、重启和重制的时代,电子游戏无疑是常态而不是例外,拉里安对此事的看法令人耳目一新。

尽管脱离了《博德之门》系列,Larian 仍然致力于通过持续更新来增强《博德之门 3》,包括改进结局和官方模组工具。与此同时,龙与地下城的母公司孩之宝正在积极寻找新的工作室来延续《博德之门》的遗产,这标志着该系列在游戏领域的持久重要性。随着 Larian 进军未知领域,游戏界热切期待他们下一个突破性作品的面世。

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