Bellwright 预览 – 建立叛乱,建立王国

建立一个帝国并不容易——尤其是当你开始时除了一根棍子和一场仇杀之外什么都没有。 Bellwright 是 Donkey Crew 出品的一款开放世界生存角色扮演游戏,玩家将扮演一名被取缔的叛军,为夺回家园而战。复杂的结算系统、大规模的战斗、深厚的自动化机制,感觉像是《骑马与砍杀》和《英灵神殿》的自然演变,并加入了一些《边缘世界》的策略。

从亡命之徒到领袖

贝尔赖特的核心前提是从压迫政权手中夺回土地。作为一名因你没有犯下的罪行而被陷害的逃犯,你必须召集盟友,建立定居点,并对女王的军队发动战争。游戏从小事开始——砍伐木材,搜寻物资,慢慢地建造你的第一个建筑——但很快就会升级为用专业工人、供应链和防御策略来管理一个繁华的村庄。

每一个动作都让人感觉有意义。当你获得附近城镇的信任时,他们的村民就会投奔你的阵营,扩大你的队伍并扩大你的业务。自动化在这里发挥着关键作用:一旦你建立了觅食营地、农场和铁匠,你的定居者将处理生产,让你有时间专注于更宏伟的战略。最终目标?组建军队,推翻女王的统治,恢复这片土地的自由。

亲身体验一个生机勃勃的世界

Bellwright 的世界是动态的,实时对你的行为做出反应。如果你对他们的营地不加控制,强盗袭击的频率就会增加,而解放的城镇会增强你的民兵和经济。游戏的科技树之深令人惊讶,跨越了多个层次的定居点增长。从基本的庇护所和工场开始,您最终将建造庞大的堡垒,并配有贸易路线和前哨站。

战斗感觉是经过深思熟虑且基于技能的,具有类似于《天国:拯救》的定向近战系统。无论你是猛攻敌人的营地还是保卫你的城镇免受攻击,游戏都可以让你直接带领部队投入战斗。小队指挥可以进行战略定位,为新兵配备适当的装备可能意味着胜利与灾难的区别。

Bellwright 提供最多四名玩家的合作支持,还允许朋友过来协助定居点管理、袭击和探索。在这种游戏中,团队合作可以带来巨大的、令人满意的回报——比如在大规模敌人围攻期间协调防御或精心策划跨越多个村庄的贸易路线。

最后的想法

在与 Bellwright 相处了一段时间后,很明显它有潜力成为生存 RPG 类型中的佼佼者。它融合了定居点管理、战术战斗和紧急故事讲述,赋予其类似游戏中罕见的深度。即将到来的更新,包括畜牧业、扩展的任务线和最终的改装工具包,承诺有更多理由投入其中。

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如果你曾经想领导一场叛乱,从头开始建立一个王国,或者只是看着一个小村庄发展成为一个繁荣的帝国,那么贝尔赖特应该在你的关注范围内。