以下介绍了如何在 RTX 40 系列 GPU 上使用无损缩放功能玩《Grounded 2》时修复闪烁问题并获得最佳图像质量。
',
PLAYER_CSS =”.primis-container {宽度:100%;padding-top:56.25%;位置:相对;}.primis-container .primis-holder {位置:绝对;顶部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函数initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“异步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器节点.appendChild(scriptTag);
}
函数初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
《Grounded 2》是原版《Grounded》游戏的续作,目前处于抢先体验阶段。也就是说,游戏的设置选项目前很少,仅提供可定制的级别:低、中、高和史诗。由于它是UE 5游戏,目前存在很多性能问题。 RTX 4070 Ti 和 4070 Ti Super 等 GPU 很难在 Epic 设置、1440p 和 100% 分辨率缩放下玩这款游戏。
也就是说,下面是一篇关于整个 RTX 40 系列显卡的综合文章,以及如何借助无损缩放来解决那些烦人的闪烁和低帧率。
另请阅读:Grounded 2:性能优化的最佳设置(PC)
笔记:显式使用窗口模式可确保无损缩放发挥最佳效果。显示器的基本分辨率越高,结果就越好。例如,如果您的桌面分辨率为 1080p,则将窗口分辨率设置为 1336×768 或 1600×900 将获得最佳效果。同样,如果您的桌面分辨率为 1440p,则将游戏分辨率设置为 1920 x 1080。对于 4K,将桌面分辨率设置为 2560 x 1440。正如模式所示,我们将采用质量升级方法。
Grounded 2 – RTX 4070 Ti Super 及以上 GPU 的最佳设置

该游戏目前还不支持 DLSS 或 DLSS FG。如果您没有无损缩放,则可以在本机桌面分辨率下使用这些设置。接下来,将分辨率滑块降至 70%,这会使用 TSR 来升级游戏,但这会导致图像质量显着下降。
| 环境 | 价值 |
| 窗口模式 | 开窗 |
| 解决 | 原始分辨率–(您的显示器的分辨率)渲染分辨率–(显示器分辨率的 75% 或 66%) |
| 渲染比例 | 100(如果没有无损缩放,请根据视觉容差降低此值) |
| 质量 | 中等的(4070系列)低的(4060 – 4070) |
| 帧率限制 | 无限 |
| 景深模糊 | 低的 |
| 垂直同步 | 离开 |
| 伽玛 | 38%(优先) |
| 运动模糊 | 0% |
| 色差 | 离开 |
| 视野 | 110(优先) |
接地 2 – RTX 4080 Super Till RTX 4090 的最佳设置

对于 RTX 4080 Super 和 RTX 4090,不必依赖升级,除非您使用 4K 分辨率并希望以超高帧率玩游戏。但如果您想要超高的帧速率,那么使用无损缩放似乎是现在唯一的方法,尤其是在帧生成方面。
| 环境 | 价值 |
| 窗口模式 | 开窗 |
| 解决 | 原始分辨率–(您的显示器的分辨率)渲染分辨率–(显示器分辨率的 75% 或 66%) |
| 渲染比例 | 100(如果没有无损缩放,请根据视觉容差降低此值) |
| 质量 | 高的 |
| 帧率限制 | 无限 |
| 景深模糊 | 低的 |
| 垂直同步 | 离开 |
| 伽玛 | 38%(优先) |
| 运动模糊 | 0% |
| 色差 | 离开 |
| 视野 | 110(优先) |
无损缩放设置

如果您没有该软件,则可以忽略此部分。另外,请考虑 G-Sync、HDR 和 Capture API;您需要进行试验并找出最适合您的方法。例如,我们的游戏在选择捕获 API 作为 DXGI 时遇到了伽玛问题。
| 设置类别 | 选项 | 值/选择 |
| 帧生成 | 类型 | LSFG 3.1 |
| 模式 | 自适应 | |
| 目标 | 143(略低于您显示器的刷新率,数值仅供参考) | |
| 流量刻度 | 保持默认即可 | |
| 表现 | 离开 | |
| 缩放 | 类型 | FSR |
| 清晰度 | (偏爱) | |
| 优化版本 | 在 | |
| 模式 | 汽车 | |
| 显示模式 | 全屏 | |
| 捕获 | 捕获API | WGC(您可能需要将其更改为 DXGI) |
| 队列目标 | 1 | |
| 光标 | 剪辑光标 | 在 |
| 调整光标速度 | 离开 | |
| 隐藏光标 | 离开 | |
| 刻度光标 | 离开 | |
| 作物投入 | 作物投入 | 0 |
| 渲染 | 同步模式 | 默认 |
| 最大帧延迟 | 3 | |
| HDR 支持 | 在(情景) | |
| G-Sync 支持 | 离开(情景) | |
| 绘制FPS | 在 | |
| 图形处理器与显示 | 首选 GPU | 汽车 |
| 输出显示 | 汽车 |
判决
以上就是对整个 RTX 40 系列产品线的 Grounded 2 的建议。这里提到的 GPU 范围从 RTX 4060 到 RTX 4090,包括 Super。
另请阅读:Grounded 2 的最佳设置 – RTX 50 系列
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