Grounded 2 的最佳设置 – RTX 50 系列

以下介绍了如何在 RTX 50 系列 GPU 上使用无损缩放功能玩《Grounded 2》时修复闪烁问题并获得最佳图像质量。

',
PLAYER_CSS =”.primis-container {宽度:100%;padding-top:56.25%;位置:相对;}.primis-container .primis-holder {位置:绝对;顶部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;

函数initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“异步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器节点.appendChild(scriptTag);
}

函数初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}

window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();

《Grounded 2》目前是 Steam 上的抢先体验游戏。它是 Grounded 游戏的续作,并提供了大量改进。现在它是使用UE5引擎构建的。与往常一样,游戏中存在一些性能问题。假设您使用的是 RTX 5050 或 5060 等 GPU,尽管帧时间图非常平滑且偶尔出现遍历卡顿,但增加设置将导致这些 GPU 中出现严重的帧丢失。也就是说,5080 和 5090 等 GPU 的用户不会注意到太大的差异,因为他们可以将一切都调到最大,并且仍然可以享受游戏。

实际上,并不是每个人都拥有如此昂贵的硬件,这就是为什么这种无损扩展解决方案在技术上适合每个人,无论是使用入门级 50 系列卡还是超高端卡。

另请阅读:Grounded 2:性能优化的最佳设置(PC)

笔记:显式使用窗口模式可确保无损缩放发挥最佳效果。显示器的基本分辨率越高,结果就越好。例如,如果您的桌面分辨率为 1080p,则将游戏内分辨率设置为 1336×768 或 1600×900 将获得最佳效果。同样,如果您的桌面分辨率为 1440p,则将游戏分辨率设置为 1920 x 1080。对于 4K,将桌面分辨率设置为 2560 x 1440。正如模式所示,我们的目标是模拟升级中的质量配置文件。

Grounded 2 – RTX 5070 Ti 以下 GPU 的最佳设置

如前所述,不支持 DLSS、DLSS FG 或 FSR。如果您没有无损缩放,则可以在本机桌面分辨率下使用这些设置。接下来,将分辨率滑块降至 70%。它使用 TSR 来升级游戏,但这会导致图像质量的显着损失。

有关的:《毁灭战士:黑暗时代》中端游戏 PC 的最佳设置(RTX 4070 Ti Super、RTX 4070 Ti、RTX 5070 Ti、RTX 5070、RTX 4070 Super、RTX 4070、RTX 4060 Ti、RTX 5060 Ti、RX 9070、7900 XT、RX 7900 GRE、RX 7800 XT 和 RX 7700 XT)

环境价值
窗口模式开窗
解决原始分辨率–(您的显示器的分辨率)渲染分辨率–(显示器分辨率的 75% 或 66%)
渲染比例100(如果没有无损缩放,请根据视觉容差降低此值)
质量中等的(5070 和 TI 系列)低的(5050 – 5060 和钛)
帧率限制无限
景深模糊低的
垂直同步离开
伽玛38%(优先)
运动模糊0%
色差离开
视野110(优先)

接地 2 – RTX 5080 和 RTX 5090 的最佳设置

对于 RTX 5080 和 RTX 5090,不需要使用任何类型的内部或外部升级。两款 GPU 都非常强大。但是,如果您希望通过无损缩放生成帧,那么这些设置可以完美搭配。

环境价值
窗口模式开窗
解决原始分辨率–(您的显示器的分辨率)渲染分辨率–(显示器分辨率的 75% 或 66%)
渲染比例100(如果没有无损缩放,请根据视觉容差降低此值)
质量高或史诗
帧率限制无限
景深模糊低的
垂直同步离开
伽玛38%(优先)
运动模糊0%
色差离开
视野110(优先)

无损缩放设置

如果你没有Lossless Scaling软件,可以忽略这部分。也就是说,需要根据系统的兼容性设置 HDR 支持、G-Sync 和 Capture API 等参数。如果您不喜欢FG,可以禁用它; Grounded 2 目前不支持升级或 FG。

设置类别选项值/选择
帧生成类型LSFG 3.1
 模式自适应
 目标143(略低于您显示器的刷新率,数值仅供参考)
 流量刻度保持默认即可
 表现离开
缩放类型FSR
 清晰度(偏爱)
 优化版本
 模式汽车
 显示模式全屏
捕获捕获APIWGC(您可能需要将其更改为 DXGI)
 队列目标1
光标剪辑光标
 调整光标速度离开
 隐藏光标离开
 刻度光标离开
作物投入作物投入0
渲染同步模式默认
 最大帧延迟3
 HDR 支持(情景)
 G-Sync 支持离开(情景)
 绘制FPS
图形处理器与显示首选 GPU汽车
 输出显示汽车

判决

以上就是对整个 RTX 50 系列产品线的 Grounded 2 的建议。这里提到的 GPU 范围从 RTX 5050 到 RTX 5090。

另请阅读:Grounded 2 的最佳设置 – RTX 40 系列

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