以下介绍了如何在 RX 7000 系列 GPU 上使用无损缩放功能玩 Grounded 2 时修复闪烁问题并获得最佳图像质量。
',
PLAYER_CSS =”.primis-container {宽度: 100%;padding-top: 56.25%;位置:相对;}.primis-container .primis-holder {位置:绝对;顶部: 0;左: 0;底部: 0;右: 0;}”;
函数initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“异步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器节点.appendChild(scriptTag);
}
函数初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
Grounded 2 是一款由虚幻引擎 5 驱动的开放世界抢先体验游戏。它是原版《Grounded》系列的续作,在这次迭代中提供了许多游戏玩法改进。正如任何 UE5 游戏所预期的那样,游戏中存在明显的性能问题,例如图像闪烁、时间不稳定和性能不佳。
然而,从积极的一面来看,帧时间图非常一致。期待在任何 RX 7000 系列 GPU 上玩这款游戏的游戏玩家会发现本指南很有帮助。
另请阅读:接地 2 的最佳设置 – RX 9000 系列
笔记:无损缩放是本文的一个关键讨论点。如果你没有它,没问题。对于帧生成,您还可以使用 AFMF。现在,拥有无损缩放功能的用户,首先要做的就是使用窗口模式,这样软件才能发挥最佳效果。桌面分辨率越高,结果就越好。例如,如果您的屏幕分辨率为 1080p,则将游戏分辨率设置为 900p 或 1600 x 900 左右将获得最佳效果。如果分辨率为1440p,则设置为1080p即可;如果是4K,则设置为1440p。
Grounded 2 – RX 7900 GRE 及以下 GPU 的最佳设置

截至目前,游戏中缺少 FSR 升级支持,甚至 FSR 帧生成支持。假设您没有无损缩放,那么您可以保持本机桌面分辨率。之后,将分辨率滑块降至 70%。然后游戏将使用 TSR 进行升级,但此过程会对图像质量造成重大影响。
| 环境 | 价值 |
| 窗口模式 | 开窗 |
| 解决 | 原始分辨率–(您的显示器的分辨率)渲染分辨率–(显示器分辨率的 75% 或 66%) |
| 渲染比例 | 100(如果没有无损缩放,请根据视觉容差降低此值) |
| 质量 | 中等的(RX 7900GRE、7800 XT 和 7700 XT)低的(7600 和 XT) |
| 帧率限制 | 无限 |
| 景深模糊 | 低的 |
| 垂直同步 | 离开 |
| 伽玛 | 38%(优先) |
| 运动模糊 | 0% |
| 色差 | 离开 |
| 视野 | 110(优先) |
接地 2 – RX 7900 XTX 和 RX 7900 XT 的最佳设置

使用 7900 XTX,您还可以尝试 Epic,但建议对这两种 GPU 使用高质量预设。截至目前的优化和更新,可以改变的内容非常少。希望这会改变。
| 环境 | 价值 |
| 窗口模式 | 开窗 |
| 解决 | 原始分辨率–(您的显示器的分辨率)渲染分辨率–(显示器分辨率的 75% 或 66%) |
| 渲染比例 | 100(如果没有无损缩放,请根据视觉容差降低此值) |
| 质量 | 高的 |
| 帧率限制 | 无限 |
| 景深模糊 | 低的 |
| 垂直同步 | 离开 |
| 伽玛 | 38%(优先) |
| 运动模糊 | 0% |
| 色差 | 离开 |
| 视野 | 110(优先) |
无损缩放设置

根据显示器的刷新率,相应地设置目标帧率。对于 HDR 和 Capture API 等参数,您需要比较多个选项,然后决定哪个效果更好。
| 设置类别 | 选项 | 值/选择 |
| 帧生成 | 类型 | LSFG 3.1 |
| 模式 | 自适应 | |
| 目标 | 143(略低于您显示器的刷新率,数值仅供参考) | |
| 流量刻度 | 保持默认即可 | |
| 表现 | 离开 | |
| 缩放 | 类型 | FSR |
| 清晰度 | (偏爱) | |
| 优化版本 | 在 | |
| 模式 | 汽车 | |
| 显示模式 | 全屏 | |
| 捕获 | 捕获API | WGC(您可能需要将其更改为 DXGI) |
| 队列目标 | 1 | |
| 光标 | 剪辑光标 | 在 |
| 调整光标速度 | 离开 | |
| 隐藏光标 | 离开 | |
| 刻度光标 | 离开 | |
| 作物投入 | 作物投入 | 0 |
| 渲染 | 同步模式 | 默认 |
| 最大帧延迟 | 3 | |
| HDR 支持 | 在(情景) | |
| G-Sync 支持 | 不适用 | |
| 绘制FPS | 在 | |
| 图形处理器与显示 | 首选 GPU | 汽车 |
| 输出显示 | 汽车 |
判决
以上是针对整个 RX 7000 系列 RDNA 3 系列的 Grounded 2 的建议。这里提到的 GPU 范围从 RX 7600 到 RX 7900 XTX。
另请阅读:Grounded 2:性能优化的最佳设置(PC)
另请阅读:Grounded 2 的最佳设置 – RTX 40 系列
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