调整这些设置,以便在 1440p 和 4K 分辨率的《Oblivion Remastered》中充分利用 RTX 3090。
截至 2025 年,RTX 3090 仍然是强大的。虽然它的旗舰过度杀伤地位已经慢慢消失,但它现在位于 4070 Super 和 4070 Ti 之间,即中上水平。保持 3090 的唯一积极方面是其丰富的 24GB VRAM。您可以花不到 800 美元找到一款,并以中高设置享受任何游戏。
尽管 RT 密集型 UE5 游戏甚至可以挑战现代旗舰产品,但使用 3090 的游戏玩家可以使用以下设置在《Oblivion Remastered》中获得流畅的体验。
笔记:如果将 3090 与 Ryzen 7 5800X 或 Intel Core i7-11700K 以下的任何 CPU 配对,您可能会遇到 CPU 瓶颈。
《遗落战境:重制版》中 RTX 3090 的最佳设置(1440p 和 4K 优化)

需要考虑的几个主题演讲:
- 尽管 3090 很强大,但 UE5 的遍历卡顿影响了所有系统。考虑将游戏的 FPS 上限设置为 120,然后打开无损缩放帧生成,以便游戏以 60 运行,但通过 2 倍乘数输出 120。
- 使用具有预设 K 或 J 的 Transformer 模型 (DLSS 4) 可获得卓越的图像清晰度,尤其是在茂密的树叶区域。您可以使用 DLSS Swapper 或 Nvidia App 切换到 DLSS 4。
- 通过无损缩放生成帧可提高平滑度和整体性能。然而,虽然 FG 可能会减少游戏中的延迟,但它可能会引入一些伪影。
- 避免使用 FSR 帧生成,因为它在耦合模式下运行,并且不能将其与 DLSS 结合使用。
探索最佳设置
| 环境 | RTX 3090 | RTX 3090 |
| 解决 | 2560×1440 | 3840×2160 |
| 显示模式 | 全屏 | 全屏 |
| 分辨率比例 | 100 | 100 |
| 帧率限制 | 不封顶 | 不封顶 |
| 垂直同步 | 离开 | 离开 |
| 运动模糊 | 离开 | 离开 |
| 第一人称视野 | 75 // 偏好 | 75 // 偏好 |
| 第三人称视野 | 75 // 偏好 | 75 // 偏好 |
| 质量等级 | 风俗 | 风俗 |
| 视距质量 | 高的 | 高的 |
| 效果质量 | 高的 | 高的 |
| 叶子质量 | 中等的 | 中等的 |
| 阴影质量 | 低的 | 低的 |
| 全局照明质量 | 高的 | 高的 |
| 纹理质量 | 极端主义者 | 极端主义者 |
| 反射质量 | 高的 | 高的 |
| 后处理质量 | 高的 | 高的 |
| 头发质量 | 中等的 | 中等的 |
| 布料品质 | 极端主义者 | 极端主义者 |
| 屏幕空间反射 | 在 | 在 |
| 流明硬件 RT | 在 | 在 |
| Lumen 硬件 RT 照明模式 | 低的 | 低的 |
| Lumen 软件 RT 质量 | 如果您需要更高的 FPS,请使用此选项 | 如果您需要更高的 FPS,请使用此选项 |
| 抗锯齿 | DLSS 负责处理 | DLSS 负责处理 |
| 升级技术 | DLSS | DLSS |
| DLSS模式 | 质量 | 表现 |
| DLSS 清晰度 | 13 | 15 |
| DLSS 帧生成 | 是(无损缩放) | 是(无损缩放) |
| 英伟达反射 | 启用 | 启用 |
RTX 3090 仍然为《Oblivion Remastered》提供了出色的性能,尤其是当设置调整到更适中的水平时。其慷慨的 VRAM 缓冲池使其成为比较新的中档 12GB GPU 更有吸引力的选择,而后者的价格通常很高。
我们提供最新的新闻和技术内容的“操作方法”。同时,您可以查看以下与 PC GPU、CPU 和 GPU 比较、手机等相关的文章:
