由于 RTX 30 系列 GPU 有点老,您需要应用以下设置才能流畅地玩《无主之地 4》等 2025 年游戏。
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函数initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
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scriptTag.src = params.src;
容器节点.appendChild(scriptTag);
}
函数初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
《无主之地 4》是一款第一人称动作 RPG 射击游戏,现已向 Steam 上的所有用户开放。在本文中,我们将分享在 RTX 30 系列 GPU 上流畅玩该游戏的所有最佳设置。这些设置对于在游戏中实现 60 FPS 且不降低视觉保真度至关重要。您将在下面找到这些设置。
适用于 RTX 3060 和 3060 Ti 的《无主之地 4》最佳设置

Nvidia RTX 3060 和 3060 Ti 是 RTX 30 系列中的两款经济型 GPU,专为 1080p 游戏而设计。然而,它们现在已经很老了,在现代游戏中很难在 1080p 下提供 60 FPS,比如《无主之地 4》。因此,您必须使用以下设置才能以 60 FPS 流畅地玩游戏:
笔记:下面提供的设置基于游戏的最低规格,不应用于高于 1920 x 1080 的分辨率。
基本设置
| 设置 | 英伟达 RTX 3060 | 英伟达 Rtx 3060 |
|---|---|---|
| 显示模式 | 全屏 | 全屏 |
| 解决 | 1920×1080 | 1920×1080 |
| 显示统计数据 | 没有任何 | 没有任何 |
| 限制帧率 | 在 | 在 |
| 自定义 FPS 限制 | 60 | 60 |
| 垂直同步 | 关闭(如果您没有 FreeSync 或 G-Sync 显示器,请打开) | 关闭(如果您没有 FreeSync 或 G-Sync 显示器,请打开) |
| 校准显示 | 什么也不做 | 什么也不做 |
| 校准 HUD 区域 | 什么也不做 | 什么也不做 |
| 视野 | 80 | 80 |
| 车辆视野 | 90 | 90 |
高级设置
| 设置 | 英伟达 RTX 3060 | 英伟达 Rtx 3060 |
|---|---|---|
| 图形预设 | 风俗 | 风俗 |
| 自动检测图形预设 | 什么也不做 | 什么也不做 |
| 抗锯齿 | 什么都不做(黑化) | 什么都不做(黑化) |
| 放大方法 | DLSS | DLSS |
| 提升品质 | 质量 | 质量 |
| 空间升级质量 | 残疾人 | 残疾人 |
| 场景捕捉质量 | 低的 | 低的 |
| 帧生成 | 离开 | 离开 |
| Nvidia Reflex 低延迟 | 开 + 升压 | 开 + 升压 |
| 加载中 | 靠近 | 靠近 |
| 几何质量 | 中等的 | 中等的 |
| 纹理质量 | 中等的 | 低的 |
| 纹理流速度 | 中等的 | 中等的 |
| 各向异性过滤质量 | X4 | X4 |
| 树叶密度 | 非常低 | 低的 |
| 体积雾 | 低的 | 低的 |
| 体积云 | 低的 | 低的 |
| 阴影质量 | 低的 | 中等的 |
| 定向阴影质量 | 低的 | 低的 |
| 体积云阴影 | 残疾人 | 残疾人 |
| 照明质量 | 低的 | 中等的 |
| 反射质量 | 中等的 | 中等的 |
| 着色质量 | 低的 | 低的 |
| 后处理质量 | 低的 | 低的 |
| 运动模糊量 | 0.0 | 0.0 |
| 运动模糊质量 | 离开 | 离开 |
适用于 RTX 3070 和 3070 Ti 的《无主之地 4》最佳设置

Nvidia RTX 3070 和 3070 Ti 是两款出色的 RTX 30 系列 GPU,专为 QHD 游戏而设计。即使到 2025 年,它们也可以提供足够的性能来提供流畅的游戏体验。然而,《无主之地 4》的要求更高一些。因此,您必须使用以下设置才能在 RTX 3070 和 3070 Ti 上流畅地玩游戏:
笔记:下面提供的设置基于游戏的最低规格,不应用于高于 2560 x 1440 的分辨率。
基本设置
| 设置 | 英伟达 RTX 3070 | 英伟达 Rtx 3070 |
|---|---|---|
| 显示模式 | 全屏 | 全屏 |
| 解决 | 2560×1440 | 2560×1440 |
| 显示统计数据 | 没有任何 | 没有任何 |
| 限制帧率 | 在 | 在 |
| 自定义 FPS 限制 | 60 | 60 |
| 垂直同步 | 关闭(如果您没有 FreeSync 或 G-Sync 显示器,请打开) | 关闭(如果您没有 FreeSync 或 G-Sync 显示器,请打开) |
| 校准显示 | 什么也不做 | 什么也不做 |
| 校准 HUD 区域 | 什么也不做 | 什么也不做 |
| 视野 | 80 | 80 |
| 车辆视野 | 90 | 90 |
高级设置
| 设置 | 英伟达 RTX 3070 | 英伟达 Rtx 3070 |
|---|---|---|
| 图形预设 | 风俗 | 风俗 |
| 自动检测图形预设 | 什么也不做 | 什么也不做 |
| 抗锯齿 | 什么都不做(黑化) | 什么都不做(黑化) |
| 放大方法 | DLSS | DLSS |
| 提升品质 | 质量 | 质量 |
| 空间升级质量 | 残疾人 | 残疾人 |
| 场景捕捉质量 | 低的 | 低的 |
| 帧生成 | 离开 | 离开 |
| Nvidia Reflex 低延迟 | 开 + 升压 | 开 + 升压 |
| 加载中 | 靠近 | 靠近 |
| 几何质量 | 中等的 | 中等的 |
| 纹理质量 | 低的 | 低的 |
| 纹理流速度 | 中等的 | 中等的 |
| 各向异性过滤质量 | X4 | X4 |
| 树叶密度 | 低的 | 中等的 |
| 体积雾 | 中等的 | 中等的 |
| 体积云 | 低的 | 低的 |
| 阴影质量 | 低的 | 中等的 |
| 定向阴影质量 | 低的 | 低的 |
| 体积云阴影 | 残疾人 | 残疾人 |
| 照明质量 | 低的 | 中等的 |
| 反射质量 | 中等的 | 中等的 |
| 着色质量 | 低的 | 低的 |
| 后处理质量 | 低的 | 低的 |
| 运动模糊量 | 0.0 | 0.0 |
| 运动模糊质量 | 离开 | 离开 |
适用于 RTX 3080 和 3090 的《无主之地 4》最佳设置

如果您想以 4K 分辨率玩《无主之地 4》以获得更高的视觉效果,Nvidia RTX 3080 和 3090 可以满足您的需求。毕竟,Nvidia 设计这两张卡是为了 4K 游戏。但是,要在 4K 下玩游戏时实现流畅的 60 FPS,您必须使用以下提供的设置:
笔记:下面提供的设置基于游戏的推荐规格,不应用于高于 3840 x 2160 的分辨率。
基本设置
| 设置 | 英伟达 RTX 3080 | 英伟达 RTX 3090 |
|---|---|---|
| 显示模式 | 全屏 | 全屏 |
| 解决 | 3840×2160 | 3840×2160 |
| 显示统计数据 | 没有任何 | 没有任何 |
| 限制帧率 | 在 | 在 |
| 自定义 FPS 限制 | 60 | 60 |
| 垂直同步 | 关闭(如果您没有 FreeSync 或 G-Sync 显示器,请打开) | 关闭(如果您没有 FreeSync 或 G-Sync 显示器,请打开) |
| 校准显示 | 什么也不做 | 什么也不做 |
| 校准 HUD 区域 | 什么也不做 | 什么也不做 |
| 视野 | 80 | 80 |
| 车辆视野 | 90 | 90 |
高级设置
| 设置 | 英伟达 RTX 3080 | 英伟达 RTX 3090 |
|---|---|---|
| 图形预设 | 风俗 | 风俗 |
| 自动检测图形预设 | 什么也不做 | 什么也不做 |
| 抗锯齿 | 什么都不做(黑化) | 什么都不做(黑化) |
| 放大方法 | DLSS | DLSS |
| 提升品质 | 质量 | 质量 |
| 空间升级质量 | 残疾人 | 残疾人 |
| 场景捕捉质量 | 低的 | 低的 |
| 帧生成 | 离开 | 离开 |
| Nvidia Reflex 低延迟 | 开 + 升压 | 开 + 升压 |
| 加载中 | 靠近 | 靠近 |
| 几何质量 | 中等的 | 中等的 |
| 纹理质量 | 低的 | 低的 |
| 纹理流速度 | 中等的 | 中等的 |
| 各向异性过滤质量 | X4 | X4 |
| 树叶密度 | 低的 | 中等的 |
| 体积雾 | 中等的 | 中等的 |
| 体积云 | 低的 | 低的 |
| 阴影质量 | 低的 | 中等的 |
| 定向阴影质量 | 低的 | 低的 |
| 体积云阴影 | 残疾人 | 残疾人 |
| 照明质量 | 低的 | 中等的 |
| 反射质量 | 中等的 | 中等的 |
| 着色质量 | 低的 | 中等的 |
| 后处理质量 | 低的 | 低的 |
| 运动模糊量 | 0.0 | 0.0 |
| 运动模糊质量 | 离开 | 离开 |
结论
我们使用低和中图形设置的正确组合优化了上述设置。这些设置可在 RTX 30 系列 GPU 上提供流畅的 60 FPS 性能,而不会过多降低视觉效果。本质上,这些设置提供了两全其美的功能:性能和视觉效果。
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