以下是使用具有高达 12GB VRAM 及更高内存的 GPU 以 4K 分辨率玩《无主之地 4》的优化设置。
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PLAYER_CSS =”.primis-container {宽度:100%;padding-top:56.25%;位置:相对;}.primis-container .primis-holder {位置:绝对;顶部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函数initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“异步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器节点.appendChild(scriptTag);
}
函数初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
无主之地 4跑步起来非常费力1440p。目前,开发人员所做的优化还有很多不足之处。 RTX 4060 Ti、RTX 4070 和 RTX 5060 Ti 等现代 GPU 很难以原始分辨率运行。以下是针对性能进行优化的设置,并且不依赖帧生成来实现流畅的游戏体验。
注:我们这里推荐的GPU算力是RTX 4070 超级以及更远的地方。您可以将4060、RTX 4070、或者RX 9060XT以及《无主之地 4》中类似级别的 GPU,但性能不够。
另请阅读:以 1440p 播放《Valorant》的最佳设置
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您可以根据您的喜好自定义这些设置,具体取决于您的色调偏好和帧速率要求。在 AMD GPU 上,例如RX 9060 XT、RX 6800 XT、RX 7900 XT, 和RX 7800XT,您需要根据您的计算能力余量进行自定义。除了9060XT,FSR 4无法用于基因组DNA 3牌。FSR 3.1,与任一均衡或者表现考虑到我们提到的 GPU 能力,该模式将是值得选择的一种模式。您还需要安装最新的25.9.1优化的驱动因素红队。
在 Nvidia GPU 上,例如我们提到的层,请确保您安装了最新的游戏就绪驱动程序,以获得由绿队。就目前而言,使用 DLSS 4 升级是通过以下设置来享受游戏的方式。由于帧生成会引入输入延迟,我们已关闭它。由于您将在这款游戏中处理很多怪物,并且考虑到游戏的当前状态,每个帧速率和最快的输入延迟对于生存都很重要。如果您想启用帧生成,它是完全可选的。如果您确实打算打开它,请确保您有足够的 VRAM 余量。
探索最佳设置
| 环境 | 价值 |
|---|---|
| 显示模式 | 全屏 |
| 解决 | 2560×1440 |
| 显示统计数据 | 没有任何 |
| 限制帧率 | 离开 |
| 自定义 FPS 限制 | 变灰 |
| 垂直同步 | 离开 |
| 视野 | 90(优先) |
| 车辆视野 | 90(优先) |
| 图形预设 | 低的 |
| 抗锯齿 | 启用 |
| 放大方法 | DLSS / FSR / XeSS |
| 提升品质 | 均衡 |
| 空间升级质量 | 残疾人 |
| 场景捕捉质量 | 低的 |
| 帧生成 | 离开 |
| NVIDIA Reflex 低延迟/AMD 抗延迟 | 在 |
| HLOD 负载范围 | 靠近 |
| 几何质量 | 低的 |
| 树叶密度 | 非常低 |
| 体积雾 | 低的 |
| 体积云 | 低的 |
| 阴影质量 | 中等的 |
| 定向阴影质量 | 低的 |
| 体积云阴影 | 残疾人 |
| 照明质量 | 中等的 |
| 反射质量 | 中等的 |
| 着色质量 | 中等的 |
| 后处理质量 | 中等的 |
| 运动模糊量 | 0.0 |
| 运动模糊质量 | 离开 |
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