《怪物猎人:荒野》销量突破 1000 万份,Capcom 庆祝第八年利润创纪录

卡普空刚刚表示,他们已连续第八年创下利润纪录,但他们如何继续保持这种势头让人感觉几乎不真实。他们的毛利润为 988 亿日元(约合 6.67 亿美元),比去年增长了约 16%。净销售额也有所增长,达到 1696 亿日元(约合 11 亿美元),增幅超过 11%。营业收入攀升至 658 亿日元(约合 4.44 亿美元),增长百分之十五点二。这证明了他们的策略——将新版本与对旧游戏的大力支持相结合——即使市场有时似乎在他们脚下发生了变化。

《怪物猎人:荒野》销量激增

这次真正脱颖而出的是《怪物猎人:狂野》,自 2 月份推出以来,该游戏的销量达到了惊人的 1010 万份。它超越了 Capcom 之前的所有游戏,在短短几周内就超出了预期。不仅如此,它重新激发了人们对整个系列的兴趣,推动《怪物猎人》全球总销量突破 1 亿份。再加上《怪物猎人世界》和《崛起》的 DLC 源源不断,您会发现这些发布后的产品可以提高利润 — Capcom 真的知道如何留住粉丝。

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整个目录取得了广泛的成功

今年闪耀的不仅仅是荒野。 Capcom 每款游戏的出货量为 5,187 万份,高于前一年的 4,680 万份。 《生化危机 4 重制版》现已售出 990 万份,而《生化危机:村庄》本周期又增加了 150 万份。 《街头霸王 6》和《鬼泣 5》的销量也分别突破了 100 万大关,《龙之信条 2》的销量也增加了约 108 万。很明显,尽管有些游戏比其他游戏表现更好,但 Capcom 融合新热门游戏和深受喜爱的经典游戏的势头仍然保持着发展势头。

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展望 2025/26 财年

展望未来,卡普空似乎对明年充满信心。他们预计截至 2026 年 3 月的年度净销售额将达到 1,900 亿日元(约合 12.8 亿美元),营业收入将达到 730 亿日元(约合 4.92 亿美元)。如果他们成功实现这一目标,利润将连续九年创历史新高,这几乎是前所未闻的。当然,这个行业没有什么是有保障的,但凭借一系列的重大发布、持续更新和智能数字产品,卡普空目前似乎已经准备好迎接这一浪潮——尽管只有时间才能证明他们是否能真正保持这一势头。