关于 Clair Obscur Expedition 33 的最新游戏更新 1.4.0、UI 改进、技能修复等您需要了解的一切。
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PLAYER_CSS =”.primis-container {宽度:100%;padding-top:56.25%;位置:相对;}.primis-container .primis-holder {位置:绝对;顶部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函数initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“异步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器节点.appendChild(scriptTag);
}
函数初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
Clair Obscur Expedition 33 的最新游戏更新现已在所有平台上上线,并带来了一些重大改进。更新 1.4.0 主要是为了向游戏添加新的辅助功能和 UI 功能。此外,该更新还消除了之前更新和修补程序遗留下来的一些与技能相关的漏洞。除此之外,1.4.0 更新还添加了帧生成进入游戏,尽管有一些警告。
本质上,Clair Obscur Expedition 33 目前仅支持 DLSS 和 XeSS 帧生成。此外,一个新的低延迟模式也被添加到游戏中,该模式会在帧生成的同时自动启用。
最后,与往常一样,该更新还带来了 PC 和游戏机的稳定性和性能改进。以下是 Clair Obscur Expedition 33 更新 1.4.0 的官方补丁说明。
阅读更多:《野蛮星球的复仇》补丁说明(6 月 9 日):错误修复、性能改进等

以下是 Clair Obscur Expedition 33 更新 1.4.0 中添加的所有更改和改进:
性能和视觉效果(Clair Obscur Expedition 33 版本 1.4.0)
- DLSS 和 XeSS 增强功能:添加了对 DLSS 和 XeSS 的帧生成和低延迟模式支持(仅限兼容 GPU)。享受更流畅的游戏体验和更低的输入延迟!
生活质量改善
- 战斗重试提示:失败后会出现一个新的弹出窗口,让您可以选择快速重试战斗。
- Lumina 成本显示:Pictos 菜单现在可以清楚地显示每种能力的 Lumina 成本,以便更好地规划。
- 自动播放对话:为过场动画之外的对话添加了可选的自动播放功能。您可以在设置和对话期间切换它。
- 单独的音量滑块:音频设置现在允许您独立调整探索和战斗阶段的音量。
无障碍
- 为 Lune 的污渍添加了图标,以提高色盲玩家的可读性和可访问性。
战斗
- Lune的“热转印”技能在不满足污渍消耗要求的情况下将不再授予额外回合
- 当使用第二次机会图案与治疗恩赐和保护死亡相结合时,角色将不再获得永生
其他(Clair Obscur Expedition 33 版本 1.4.0)
- 修复了持有水晶的 Rocher 在重新进入石波悬崖后偶尔会消失的问题
- 修复了一些玩家在加载保存时被传送到巨石后面的问题
- 修复了在其他保存中启用时应用于新游戏保存的游戏修改器
- 修复了在没有队伍生成的情况下以 Esquie 身份登陆,导致输入丢失的问题
- 修复了飞行庄园上的雾气覆盖屏幕并阻挡 Steam Deck 视野的问题
成就
- 修复了加载在拾取该日记的同时创建的保存文件后日记消失的问题
如果您受到这些错误的影响,当您加载保存时,现在应该会弹出以下两个奖杯:
- 修复了如果角色在战斗后达到高于 33 或 66 的等级,“远征者”和“开拓者”成就无法解锁的问题
- 修复了在某些保存文件中收集所有必需物品后无法解锁“鉴赏家”和“追踪线索”成就的问题
环保抛光
- 跨多个级别的各种环境错误修复、调整和视觉打磨,带来更身临其境的体验。
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