我们正处于 Roguelike 类型已经饱和的阶段,我们开始对每款游戏都抱有同样的期望。 Dicefolk 还不如用三人一组而不是一个人、用骰子而不是纸牌来杀戮尖塔。我的第一次运行很顺利,但我很恼火的是,我又画了一款毫无新意或有趣的 Roguelike 游戏。然后第二次运行发生了,一切开始顺利。我开始深入研究旋转系统,用新的骰子面替换骰子,并找到免费的嵌合体,突然间我获得了很多乐趣。 《Dicefolk》将自己标榜为一款捕捉怪物的 Roguelike 游戏,这对他们来说是一种伤害,尤其是对于我们这些觉得《口袋妖怪》等游戏非常无聊的人来说。相反,我得到了一款 Roguelike 游戏,虽然有些熟悉,但最重要的是,这是一种观看回合制战斗的有趣方式。
骰子人
开发商: LEAP Game Studios、Tiny Ghoul
价格:待定
平台:PC(已审核)
GameNews 已获得 PC 代码供审核
Dicefolk 拥有超过 100 个嵌合体,其战斗具有一定的多功能性。每个嵌合体都有一种被动能力,他们可以将其带入战斗,从而提高他们在团队中的整体生存能力。一些被动能力就像在你的领导者攻击时攻击敌人领导者一样简单,当你的团队或敌方团队旋转他们的怪物圈时,一些减益敌人,你获得的嵌合体可以为你的奔跑创造或破坏团队组成。每个回合由 3 个生物群落组成,每个生物群落都有 3 个奇美拉雕像。当你参观它们时,雕像会破裂,嵌合体会显露出来。如果您选择随身携带,其他两座雕像就会消失,因此最好的选择通常是在做出决定之前参观所有 3 座雕像。找到所有 3 个,您就可以从其中进行选择。你还可以从卷轴师那里收集嵌合体,卷轴师似乎会画出嵌合体并以一定的价格卖给你。
无论您在整个跑步过程中遇到多少只奇美拉,您的队伍中只允许携带 3 只奇美拉,并且没有预留位置。我的构图侧重于奇美拉固有的被动能力,然后是最大生命值/力量。大多数情况下,Dicefolk 非常平易近人且直截了当。力量是你用伤害能力造成的伤害,你的生命值只是生命值。一些奇美拉使用法力来触发他们的能力,并且每次战斗只能获得一定的法力点。其他人则根据他们的智力造成减益或伤害。可以使用称为激活的方法来触发设备。战斗系统有深度,但熟悉感使其如此平易近人。
一旦你投入战斗,事情就会变得有点古怪。每个团队都有 3 个骰子,您可以按照您想要的顺序玩它们。这会对你的策略有所影响,因为每个奇美拉都有不同的力量并造成不同的伤害。如果你幸运的话,他们会滚动一个旋转面,你可以将强度较高的敌人旋转到强度较低的敌人上。战斗也可以通过你可以购买或找到的筹码来改变,这些筹码可以做一些事情,比如治疗团队、毒害敌人的领袖,甚至重新掷所有未使用的骰子。 Dicefolk 在新概念和熟悉概念之间游刃有余,这种融合使得即时游戏玩法变得平易近人。

开始新游戏时,起始嵌合体以及您在整个运行过程中最有可能遇到的嵌合体取决于护身符的选择。战士、风暴、愤怒和痛苦护身符各自提供了一组不同的奇美拉,您需要使用每个护身符在奔跑中击败第三个老板才能解锁试用模式以及真正的结局。试用模式为运行添加了修饰符,例如允许玩家每回合重新掷一次骰子,但给敌人一个额外的骰子。这个修饰语让我感到谦卑。在有些战斗中,敌人会滚动两个闲置,而我则享受了一轮,但 Boss 战来了,你只是在伤害中游泳。在正常的游戏中表现出色让我感觉自己是屎王,但第一个修饰符绝对让我处于我的位置。
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从图形上看,Dicefolk 类似于一款 Flash 游戏。场景转换缓慢且动画较少。奇美拉的设计轻巧而扁平,但非常一致且可爱。 UI 设计非常适合游戏,既不引人注目又活泼,我也非常喜欢骰子的外观。声音设计并不引人注目,虽然音乐与游戏很契合,但绝对没有什么值得大书特书的。 Dicefolk 是一款战斗性很强且注重游戏玩法的游戏,很明显这是开发者优先考虑的时间。
最初是一次肯定会被遗忘的经历,后来变成了一款我很高兴能评论的游戏。 Dicefolk 不仅是一款非常有趣的 Roguelike 游戏,而且在 SteamDeck 上也能完美运行。我什至根本没有在我的电脑上玩过它。说实话,就像许多 Roguelike 游戏一样,这是一款非常适合随身携带的游戏。

最后一句话
凭借有趣的回合制战斗、足够的策略开发和战斗之外的随机元素,以及一个不错的主要目标,Dicefolk 完善了现有的游戏类型,使其变得既独特又易于识别。 Dicefolk 不仅适合该类型的粉丝,它还是一款非常有趣的游戏,尤其是如果您喜欢回合制战斗的话。
游戏新闻评级:5 分中的 4 分 – 好
