DOOM 黑暗时代完整章节列表和战役细分(全部 22 章)

《DOOM: 黑暗时代》不仅仅只是进入了中世纪——它还在整个黑暗奇幻战区释放了毁灭者。活动涵盖22个残酷的章节,这个条目承诺火焰、愤怒和大量血淋淋的金属。以下是您将要完成的所有任务,以及它们可能带来的结果。

1. 卡林村

我们的开头章节很可能是末日杀手苏醒或被召唤到王国的地方。期待着喜怒无常的火炬点燃的街道,惊慌失措的城镇居民,以及你的第一波恶魔污秽。

2. 赫贝斯

更深入地探索被诅咒的领域。赫贝斯听起来既古老又邪恶——可能是一座摇摇欲坠的神庙或废墟,里面挤满了小恶魔和被附身的牧师。

3. 屏障核心

这感觉就像是过渡到一个坚固的恶魔前哨——玩家可能首先面对一个小头目或突破敌人的防御。

4. 哨兵兵营

哨兵队的主场?可能是闪回任务或被围困的堡垒,杀手用新的中世纪科技装备武装起来。

5. 阿拉图姆圣城

《DOOM》中的圣城永远不会保持神圣。预计大教堂会变成灰烬,天使雕像会流着熔岩。这里可能会发生重大的传说转储。

第二幕:走进火海

6. 围攻 – 第 1 部分

战争正式开始。本章大概介绍了大规模的战场机制——联军、攻城武器、无尽的恶魔浪潮。

7. 围攻 – 第 2 部分

如果第一部分是关于设置,那么这可能是混乱阶段——倒塌的塔楼、电影般的怪物遭遇和英勇的最后一战。

8. 深渊森林

黑暗、被诅咒,并且可能挤满了有毒的敌人。这是你的闹鬼森林关卡,充满了跳跃恐惧和令人讨厌的惊喜。

参见:毁灭黑暗时代:按时间顺序排列的所有战役任务

9. 祖先熔炉

锻造=武器。预计这次任务将在视觉上令人惊叹,充满熔岩河流和锤击机械。可能是你解锁改变游戏规则的武器模组或力量的地方。

10. 被遗忘的平原

完全开放的关卡设计、漫游的 Boss,也许是您第一次尝试新的穿越系统。不要期待宁静的草地。

第三幕:黑暗加深

11. 地狱破坏者

这听起来像是一个重要的时刻——可能是毁灭者闯入地狱本身或释放一些最好密封的东西。巨型boss在这里战斗能量。

12. 哨兵指挥站

可能是一个带有对话、升级或暴风雨前的安静氛围的大本营风格的任务。但这是《DOOM》,所以它不会安静太久。

13. 来自彼岸

跨维度的疯狂。也许是一个令人费解的关卡,其中包含不断变化的几何形状和新的敌人类型。更超自然。

14. 尼拉图尖塔

听起来像是boss塔。攀爬,逐层对抗小头目,并在顶部面对大坏蛋。经典的地牢氛围。

15. 龙城

另一个巨大的场景——要么是一个被诅咒的大都市,要么是一个重大转折点的所在地。故事节奏和伏击遭遇可能很重。

第四幕:最后的战争之路

16. 卡苏尔沼泽

《DOOM》中的沼泽关卡?你知道它会有毒、黏糊糊的,而且充满了突变体。预计会遇到机动性挑战和影响地位的敌人。

17. 洛玛丽斯神庙

一个扭曲的圣地,可能是腐败牧师或剩余人类抵抗力量的最后中心。神秘主义高,仁慈低。

18. 野兽之腹

这几乎是在尖叫“你身处一个巨大的恶魔之中。”想象一下有机的隧道、脉动的墙壁和怪诞、血腥的战场。

19. 灵魂港湾

听起来很美……直到你意识到这可能是灵魂被收割或折磨的地方。这个任务可能会带有幽灵般的美学和恐怖色调。

20. 复活

一些大事(或某人)即将回归——这可能不是个好消息。期待曲折的情节、巨大的传说揭晓以及残酷的小老板对决。

第五幕:终局

21.最后一战

这个名字说明了一切。这就是对决。期待您迄今为止使用过的所有机制、技能和武器都能发挥作用。想想《DOOM Eternal》最终boss级别的混乱。

22. 计算

不仅仅是尾声。这可能是一个战后的结局任务——要么是精神上的结局,要么是残酷的最后一战。慢慢步入下一场战争?我们拭目以待。

最后的想法:金属能量的中世纪混乱

《DOOM: The Dark Ages》拥有 22 个不同的章节,毫不犹豫。从闹鬼的森林到破碎的神庙和生物力学的地狱景观,这场战役将成为一场充满传说、肢体和熔岩的狂野之旅。

每一章标题都展现了独特的氛围、节奏转变或游戏重点——如果它追随《DOOM Eternal》的脚步,你可以期待: