今天,Funcom 发布了《沙丘:觉醒》迄今为止最大的补丁,老实说,一口气读完所有内容确实很困难。和超过 300 项更新、错误修复、更改、调整和各种重新平衡,这个补丁是一个认真的尝试,旨在解决测试社区的许多担忧。开发人员一直在不断努力,这次确实体现了这一点。从小动画到大系统,一切都以某种方式受到影响。
这个补丁还做了很多事情核心机制,尤其是像这样的事情资源收集、制作流程和体力使用。现在工具的使用寿命更长,因此您不必经常修理或更换它们。它们还使动画更加流畅,尤其是在进行采矿或战斗动作时。
至于基地建设,一些表现奇怪的展示位置已被更改。玩家会发现他们现在可以更加自由地建造,但也需要密切关注环境如何影响耐用性。如果您不仔细计划,您可能会发现您的避难所由于沙尘暴等原因而倒塌。
武器和战斗现在感觉不同了
Funcom 也做了很大的改变战斗系统和武器的感觉。枪支,如手枪和步枪,现在射击更加舒适。瞄准时的弹跳较少,而刀片和杆等近战物品在攻击时感觉更快。
敌人的人工智能也变得更加聪明,尽管对某些人来说可能太聪明了。他们现在可以更好地听到您的声音,并在看到异常情况时做出反应。这意味着偷偷摸摸的战术更可行,但风险也更大。他们还搞乱了护甲值和护盾,试图让玩家尝试更多的变化,而不是总是使用相同的套装。
错误和故障终于得到了一些关注
有一个许多错误修复,真的很多。可能有一百多个问题,包括一些烦人的问题,例如:
那种无尽的水虫,生存基本上不重要——它已经消失了。
肯定项目重复利用,被玩家用来欺骗系统的,已经不可能了。
制作和管理库存期间的崩溃错误现在也大部分已修复。
他们说他们改进了内部日志记录,因此下次出现问题时,他们可能更容易找出原因。
未来计划暗示
从补丁说明中所写的内容来看,它们还没有完成。其中有提到坐骑、香料经济改进和公会升级正在计划用于未来的构建。到目前为止的反应似乎相当不错,许多测试玩家表示这个补丁终于让游戏感觉稳定并且准备得更好。
所以,是的,这是《沙丘:觉醒》看起来更像我们一直在等待的沙漠史诗的补丁之一,即使一些沙子仍然需要平滑。
