《消逝的光芒:野兽》刚刚发布了一个新的短视频

见证《消逝的光芒:野兽》中的斗争

《消逝的光芒:野兽》的发行之路继续以一段全新的视频进行,让我们更仔细地了解游戏的核心和动作。这段视频突出了凯尔的情感挣扎、卡斯特·伍兹令人惊叹的开放世界,以及跑酷、穿越和残酷战斗的流畅融合,让体验如此身临其境。

开发者非常重视完善游戏玩法,使其成为最真实、最激烈的游戏。跑酷经过彻底改造,给人一种接地气、真实的感觉。新的物理系统消除了早期游戏的浮动性。玩家几乎可以缩放任何表面,并可以自由地尝试多条路径,将探索推向新的高度。耐力不再限制攀登,但敏锐的观察力对于应对最困难的路线仍然至关重要。凯尔拥有一百多个新动画,包括十七个独特的边缘攀爬动作,每个动作都让人感觉有目的且可信。

建议阅读:【夏季游戏盛典】《消逝的光芒:野兽》今年八月上线

与此同时,战斗也经过重新设计,以提供原始的物理体验。武器攻击现在具有精确的重量,并调整摆动和停止时间以最大限度地发挥影响力。升级后的物理引擎确保用力击地,结合活跃的布娃娃和简短的动画以实现逼真的反应。人类敌人利用更智能的人工智能进行反击,采用多达 22 种战术策略并利用掩体来发挥自己的优势。伤害建模也取得了进步,允许破坏多个身体部位并使可见伤口的数量加倍,使每次遭遇都变得残酷和发自肺腑。

为了更深入地了解这些变化,新的开发者日记收录了技术游戏总监 Kacper Kowalczuk、高级动画师 Marcin Bahryn Kamiński 和特许经营总监 Tymon Smektała 的见解,他们分享了有关塑造《消逝的光芒:野兽》的更多细节。您可以在下面查看。

来源