关于《消逝的光芒:野兽》最新更新(修补程序)1.2.4,您需要了解的所有信息,包括补丁说明等。
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PLAYER_CSS =”.primis-container {宽度:100%;padding-top:56.25%;位置:相对;}.primis-container .primis-holder {位置:绝对;顶部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函数initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“异步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器节点.appendChild(scriptTag);
}
函数初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
《消逝的光芒:野兽》的最新更新现已在所有平台上上线,并带来了大量更改。更新1.2.4,按开发者分类科技园作为“修补程序”,它不仅仅是一个小补丁。下载大小为6.6Steam 上的 GB 1.2.4 更接近标题更新。为了证实这一点,更新包括许多游戏玩法和系统相关的更改。
尽管《消逝的光芒:野兽》在开放世界游戏中提供了相当令人印象深刻的视觉效果,但它在光照方面仍然落后于竞争对手,尤其是 SSR。在 1.2.4 版本更新中,Techland 对 SSR 进行了大规模修改。此外,最新更新还修复了PS5上频繁卡顿和帧率问题。
以下是《消逝的光芒:野兽》更新 1.2.4 的官方补丁说明。
参见:PEAK 更新 v1.6.a 补丁说明:最新补丁添加和改进的所有内容
另请阅读: 消逝的光芒野兽:所有传奇武器及其位置

以下是《消逝的光芒:野兽》更新 1.2.4 中添加的更改列表:
稳定性和性能
- 修复了多个崩溃问题并提高了所有平台上的整体游戏稳定性。
- 优化关机和地图加载过程,以防止罕见的致命错误。
- 改进了 Steam 和 PS5 兼容性,减少意外崩溃和冻结。
- 优化 FPS 限制器和帧生成,带来更流畅的游戏体验。
- 修复了 SSR 中的各种视觉伪影。
游戏玩法改进
- 增强的跑酷壁架抓取动画可实现更快、更灵敏的运动。
任务与进展
避风港:
- 为故事序列和世界事件添加了更好的指示器和逻辑修复。
权力策略:
- 修复了生成器被执行后,COOP 中发电厂的门无法打开的问题。
- 修复了从发电厂退出时没有出现的敌人的问题。
学校放学:
- 修复了如果门(科学家的房间)在战斗开始时关闭则任务进度会被阻止的问题。
不要愤怒地回头看:
- 修复了在迷你 Boss 战斗中强制狂怒之前完全重置狂怒和狂怒计的问题。
进展:
- 修复了合作模式中的成就解锁问题(“好撒玛利亚人”、“一瞥未来”、“我们在这里很安全!”)。
- 改进了门、敌人和任务事件的合作复制,之前会导致软阻止玩家。
- 修复了几个被阻止的第 1 层和第 2 层隐藏藏身处。
环境
- 修复了多个世界几何问题(地形间隙、缺少遮挡物和 OOW 点)。
- 改善了多个地点的照明和降雨效果。
- 添加了缺失的环境细节(壁画)。
声音的
- 修复了任务失败后音乐和战斗主题卡住的问题。
- 改进了与任务相关的音乐过渡,使气氛更加流畅。
一般改进
- 修复了显示的武器伤害不一致以及升级伤害值的问题。
- 修复了不正确的武器定义以解决制作差异。
- 修复了在库存和储藏室之间转移物品时可见的滚动位置重新调整的问题。
- 添加了有关公共游戏/好友游戏列表上共享进度可用性的信息。
- 改进了多种语言的选定翻译。

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