《Elden Ring Nightreign》是广受好评的 2022 年《Elden Ring》的大胆全新演绎。尽管《Nightreign》与万代南梦宫之前的游戏名称相同,但它在很多方面都有很大的不同,这使得它进入类魂类型游戏比大多数玩家想象的更容易上手。
《Nightreign》可能比该类型中的其他类魂游戏更容易上手,它的核心仍然是《Elden Ring》,并且伴随着许多传奇般的老板、压力很大的情况,当然还有死亡……很多。
埃尔登环夜行
开发商: FromSoftware
价格:39.99 美元
平台:PC(已审核)、Xbox Series X/S、PlayStation 5
GameNews 已提供 Steam 代码以供审核
进入夜晚
当加载运行时,你通常可以选择从多个 Boss 中进行选择。其中包括各种生物,例如三头狗、巨型虫子和龙等等。但这也不全是厄运和沮丧,因为在进入游戏之前,你经常会被告知哪种攻击造成的伤害最大,随着游戏的进展,这将变得很重要。毕竟,它会让您清楚地了解本次运行所需的构建。
每场比赛的开始都是一样的。你和你的队伍降落在地图上的某个地方,并肩负着在游戏中生存三天的任务。但这样做说起来容易做起来难。因为当你把靴子放在地上的那一刻,计时器就会启动,地图会慢慢靠近,类似于《堡垒之夜》的工作原理。也就是说,针对您想要实现的目标制定清晰的攻击计划至关重要。你需要在两天的纯粹战斗中生存下来才能到达最终的首领。

地图上总会标有需要您完成的目标。这些可能因运行而异,但大多数都涉及你清理敌人的营地/城堡,探索区域以获得更好的战利品,或者进入矿井以便升级武器。在探索营地和城堡时,您通常会知道这些 Boss 会掉落什么战利品。因此,如果你进入一个主要 Boss 对神圣伤害较弱的世界,通常最好优先考虑这些区域,而不是掉落火焰伤害武器的地方。话虽这么说,为那个世界创造最好的构建通常是一个好主意。因为一旦你进入最后的 Boss 战,你将需要所有可以获得的帮助。 Nightreign 通常会鼓励你探索这些区域,因为这是获得有价值的战利品/装备的最快方法之一。仅此而已,更不用说那些只在地图特定区域闲逛的世界首领了。
让事情变得复杂的是,通常会发生一个世界事件,这会经常迫使你重新考虑一些策略。有时,这些可能是一座火山,突然爆发,占据地图的四分之一,并产生同样可怕的 Boss。其他时候,这些事件会感染腐烂的区域,你通常会被迫深入该区域并治愈土地,以免它成为未来更大的问题。

由于你是在与时间赛跑,因此你通常会优先考虑战斗首领,因为它们提供了最多的符文供你升级。但问题是,在到达营地和城堡之前,你永远不知道自己会遇到谁。有时这可能是一把双刃剑,因为你可能很幸运,并且你和你的团队可以在两秒钟内杀死某人。但你也可能会遇到一个像卡车一样撞来的人,很容易杀死你。
和其他魂类游戏一样,死亡是极其痛苦的。但这次的夜行更是如此,因为你每次死亡都会下降一个等级。调平系统非常简单。每次运行开始时,您始终会从级别 1 开始。但当你杀死更多的首领时,你将获得符文奖励,这些符文可以在恩典站点使用来升级。这次,您不必担心在特定区域投入点数,因为您所扮演的角色已经锁定在特定的构建中,并具有反映每个角色风格的独特终极攻击。一旦您有资格升级,您所需要做的就是按下一个按钮,然后您就准备好了。如果你死了,你将立即失去一级并掉落所有符文。如果你发现自己死在暴风雨中,或者死在老板比你所有党员都强得多的地区,这很快就会成为一个问题。

一旦风暴完全逼近,你就必须杀死一小群敌对的 NPC。处理完这些之后,今天的大boss终于会出现了。这样做的好处是,在 Boss 战之前,NPC 几乎总是会透露你将要面对的情况。最重要的是,它几乎总是非《Elden Ring》独有的标志性 Boss 之一。因此,如果您与《黑暗之魂》中的无名国王这样的人正面交锋,请不要感到惊讶。如果你的所有队友在三天中的任何一天的最终boss战斗中死亡,你就会输掉游戏并被送到主大厅。但如果你在第一天幸存下来,地图将再次打开,你将可以自由探索和升级。然而,第二晚的情况就不同了,主要是因为战斗结束后,你将被送到一个新的地点,在那里你将被迫与世界首领战斗。
无论如何,主要 Boss 战的前奏总是以同样的方式开始。你将被带到一个新的地点,在那里你可以在开始最后的战斗之前与出售各种升级的供应商交谈,就像我在 Nightreign 的预览中指出的那样,最终的 Boss 战斗类似于 Radahn 的战斗,因为它是在一个几乎没有掩体的开放区域。这是这些 Boss 战斗唯一的共同点,因为每场战斗都有其独特的视觉奇观和音乐,让你在为自己的生命而战时情不自禁地迷失其中。

圆桌骑士
无论成功与否,每次运行后您都会返回圆桌会议。如果这听起来很熟悉,那是因为它几乎是玩家在《Elden Ring》中访问的主要中心的复制品。在加载之前,您通常会获得提供各种增益的文物作为奖励。此外,您还可以使用获得的符文购买圣物、表情和其他升级。

这也不是您在这里可以做的唯一事情。因为这里也兼作训练场。在探索时,您可以从不同的角色中进行选择,看看他们的能力在行动中有何作用。这特别有用,因为如前所述,每个角色都被锁定在某个构建中。所以,如果你正在寻找一个以魔法为基础的人,像隐士这样的人更适合你,或者如果你想使用弓,像铁眼这样的人最适合你的游戏风格。随着游戏的进展,将会有更多的角色可供解锁。有时,这可能就像击败主要老板一样简单,而其他人则需要您完成一系列任务才能解锁它们。最后,你在这里可以做的最重要的事情之一就是了解游戏的故事。
一个人去很危险
尽管夜行做了很多正确的事情并抓住了《埃尔登指环》的魅力,但一些重要的事情阻碍了游戏的发展。首先是缺乏交叉游戏。很难相信一款以团队合作和沟通为中心的游戏会忽略这样一个关键功能。尤其是当您考虑到游戏是围绕您与朋友一起玩而构建时。
另一件值得指出的事情是,游戏是如何硬性锁定为三人运行的。这意味着,如果您只有一个人与您一起玩,则难度将明显高于您有第三个人时的难度。无法以双人甚至单人方式运行的选择似乎是一个巨大的摇摆和失误。如果你碰巧与随机的人一起进入游戏,无法与他们交谈可能会严重影响你的跑步和体验。

我想指出的最后一件事是这个故事是多么乏味。多年来,FromSoftware 因讲述令人沉迷数天的深度故事而享有盛誉。但《Elden Ring Nightreign》的情况并非如此。很多时候,感觉就像是在最后一秒拼凑在一起的东西,而探索故事是你很容易错过的事情。参与其中的唯一方法是完成一系列挑战,随着你的进步,这些挑战将解锁更多花絮。
最后一句话
《Elden Ring Nightreign》玩起来很刺激。它有很多优点,其核心是一款《Elden Ring》游戏。游戏充满挑战性且快节奏,迫使你适应向你抛出的任何东西。我从未想过可以在一款游戏中体验到 FromSoftware 目录中一些最好的 Boss。但与此同时,没有一个少于三人的模式确实是搬起石头砸自己的脚,而且故事平淡无奇也令人失望。
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游戏新闻评级:3.5 分(满分 5 分) – 一般
