在2024年的夏季比赛节中,我与SNK备受期待的格斗游戏中的动手时光致命的愤怒之城。在玩游戏并与开发人员聊天之后,这是一款格斗游戏,该类型的粉丝将想要玩,因为玩游戏非常有趣,并且做一些与其他格斗游戏不同。对于那些可能不知道的人,特许经营的致命愤怒最初是在90年代出现的,近25年来没有新的愤怒。
为什么SNK在25年后恢复了致命的愤怒
在接受Gamenews的采访中,首席制片人Yasuyuki Oda解释说,将致命的愤怒带回来的最大原因之一是“战斗机之王显然像是一个长期以来的主流冠军。但这始终是全明星赛,与其他所有游戏都融合了它。” oda一直想帮助恢复武士shodown和致命的愤怒等旧头衔。
狼的致命愤怒之城是一款2D格斗游戏,它为凡人战斗机和街头霸王6提供了赚钱。使该游戏脱颖而出的主要功能之一是它如何处理其转速系统。
在我们的采访中,ODA和艺术主管Nobuyuki Kuroki解释说,Rev系统将他们与他们的格斗游戏同行分开。由于玩家将在游戏开始时访问此功能,因此它可以大大改变某些游戏的速度。
SNK致力于长期支持致命愤怒的承诺
许多格斗游戏基于在发布后的支持下生活和死亡。当被问及他们计划如何支持游戏时,Oda解释说SNK有一个计划:
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“我们已经从早期阶段计划制定了很长的支持计划。因此,从早期阶段就已经计划了几年的内容,这是我们为任何标题所做的最多的内容。”
在采访结束时,ODA透露,SNK计划为战士国王15添加更多角色。但是,没有提供有关他们可能是谁或何时发布发布日期的细节。
在我与致命的愤怒城市的狼市期间,我可以自信地说,这将是我投入太多时间的格斗游戏之一。艺术风格很美,游戏运行顺利,没有角色感觉太过了。致命的愤怒:狼市有很多事情要做,即使您对特许经营不太了解,这款游戏对于许多玩家来说都是一个很好的起点。
致命的愤怒之城计划于2025年第1季度发布。它将在PlayStation 5,PlayStation 4,PC和Xbox系列X | S上播放。