Microprose 和 Geoff Crammond 再次回归
MicroProse 宣布与传奇开发商 Geoff Crammond 重新建立合作伙伴关系,标志着有史以来最具影响力的赛车系列之一的回归。 Crammond 的作品定义了 20 世纪 90 年代和 2000 年代初的赛车游戏时代,此次合作旨在将这一传统带回现代观众手中。
此次合作将通过重新发布经典引擎、更新现代增强功能、新的开发工具和全面的 Steam 创意工坊支持,复兴 Crammond 的原创赛车游戏技术。这一努力将在即将推出的 Geoff Crammond Racing 系列中得以体现,该系列包括 GCR1、GCR2、GCR3 和 GCR4,全部计划于 2026 年发布。
这些游戏将以新名称推出,以反映独立的创意方向。这也将确保与任何官方赛车运动许可完全分离。虽然品牌已经改变,但体验的核心仍然完好无损。由 Geoff Crammond 开发的核心模拟引擎、物理系统和开创性的游戏概念继续构成每款游戏的基础。
克拉蒙德的原创游戏帮助建立了许多现已成为赛车模拟标准的功能。其中包括先进的实时物理和可配置的驾驶辅助。这包括理想的赛车路线、转向支持和自动制动,以及现实的人工智能行为。玩家还可以期待深入的遥测分析、详细的赛车设置选项以及对赛车条件产生显着影响的强大的潮湿天气系统。
GCR 系列建立在这一传统的基础上,同时为社区创造力打开了大门。 Steam 创意工坊集成将允许玩家创建和共享自定义赛道、汽车、制服、车队和车手。
这次重聚标志着 MicroProse 和 Geoff Crammond 之间长期合作关系的开始。随着开发的继续,更多公告即将发布。 MicroProse 重返竞赛,明确关注深度、真实性和社区驱动的增长。
