接地 1 与接地 2:5 个主要差异

《Grounded 2》为该系列带来了许多新功能和机制。以下是《接地气 1》与其续集之间的五个主要区别。

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函数initializePlayer(containerNode, params) {
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函数初始化(){
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}

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《Grounded 2》终于在抢先体验版中发布,除了熟悉的游戏机制之外,还带来了许多新功能。该游戏成功地保留了它的知名之处,同时对其进行了扩展。尽管有很多相似之处,但功能差异足以鼓励尝试续集。

为了帮助您理解其中的一些内容,以下是接地 1 和接地 2 之间的五个主要区别。

另请阅读:《Grounded 2》:您需要先玩《Grounded 1》吗?

第一个主要区别是你现在可以骑被称为越野车的驯服昆虫。这是第一场比赛顶级玩家的要求,但没有实现。现在,您可以从巢穴和孵化场收集昆虫卵来孵化并驯服它们作为坐骑。

您的越野车不仅有助于移动,还有助于更快地收集资源。此外,他们还可以与敌对虫子进行战斗来帮助你。目前,只有两款越野车可用,未来还会有更多更新计划。

2. 地图尺寸

《接地 1》中的温德尔后院很大,但续作中的地图布鲁克霍洛公园甚至更大。到目前为止,只透露了部分地图,但未探索的区域表明布鲁克霍洛公园的面积是温德尔后院的两倍多。这表明比第一款游戏有更多的生物群落和更广泛的冒险。

第一个地图扩展包将于 2025 年冬季发布,其中还将添加许多令人兴奋的新功能,例如生物、改进和瓢虫越野车。

Omni-Tools 是《Grounded 2》中的一项新功能,它取代了第一款游戏中制作斧头、锤子和铲子等单独工具的需要。全能工具不占用库存空间,让您可以专注于制作关键武器和消耗品并将它们保留在您的快捷栏上。

目前,Omni-Tools 只能升级到第 2 级,但 UI 表明它们可以升级到第 5 级。这表明未来的更新将引入更具挑战性的位置和更强的错误。

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4.全新战斗系统

随着职业的增加,你现在可以选择最适合你的战斗风格。在《Grounded 1》中,玩家可能会对各种武器和盔甲感到不知所措,但续作允许你选择一个职业并在整个游戏中发展它。新的闪避机制使你能够以耐力为代价冲出危险。

《Grounded 2》路线图显示,未来的更新将添加新的武器、装甲和类别。因此,战斗系统将显着发展。具体来说,2025 年秋季更新将引入一种名为 AXL 的生物。路线图显示你可以用 AXL 零件制作盔甲和武器,这表明该生物将成为主要 Boss。

5. 更多错误

尽管仍处于早期访问阶段,《Grounded 2》已经推出了许多新的昆虫类型,其中大部分是大型危险昆虫,例如螳螂、蟑螂和蝎子。除了 Boss 战之外,《Grounded 1》缺乏如此多样的敌人和威胁。更多危险的bug让游戏更加刺激,提高战斗挑战。

我们对 Grounded 1 和 Grounded 2 之间五个主要区别的概述到此结束。

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