国际奥委会 (IOC) 已正式开始为 2027 年奥运会电子竞技做准备。这只能被视为一项重大进展,他们宣布开设电子竞技主管职位,该职位位于瑞士沃州洛桑。这份工作不是一个机会,而是电子竞技获得认可的垫脚石,即使在目前不关注电子竞技的国家也是如此。
电子竞技主管职位空缺在 2027 年奥运会电子竞技之前开放,这对每个人意味着什么
Linkedin 上的帖子写道:“如果您是电子竞技行业的领导者,在推动电子竞技游戏横向项目交付方面拥有丰富的经验,并且通过体育建设更美好世界的愿景激励着您,那么这是一个对奥林匹克运动产生持久影响的独特机会。”
这一呼吁面向每一位利益相关者,他们已经并将参与提高全球电子竞技标准,并帮助国际奥委会创建一个框架,帮助他们扫清道路,以便在 2027 年赛事举行时获得更顺畅的体验。
这个职位不仅仅是一个荣誉称号。这些职责不仅限于国际奥委会开发“核心电子竞技游戏”、管理发行商合作伙伴关系、负责奥运会电子竞技比赛战略以及使电子竞技与更广泛的奥运会使命保持一致。
国际奥委会对电子竞技的历史、限制和接受
关于将电子竞技纳入奥运会的讨论始于 2018 年,但当时的国际奥委会主席托马斯·巴赫对此持保留态度,并称电子竞技过于暴力。但多年来这种情况发生了很大变化,以至于 2023 年,新加坡 2023 年奥林匹克电子竞技周获得了第一个侧舞台,但仍然是一个平台。
从那时起,对话不断升级,我们还将在七月看到电子竞技世界杯,这将向世界展示电子竞技,当资金投入、政府认可、文化得到磨练时会是什么样子。
目前,国际奥委会在发行商和开发者论坛上讨论了奥运会电子竞技比赛。来自国际单项体育联合会和洲际奥委会的120余位嘉宾出席了会议。
参见:国际奥委会正式宣布奥运会电子竞技比赛将于 2027 年在利雅得举办
托马斯·巴赫 (Thomas Bach) 在那里开始了讨论,他的言论与几年前的立场截然不同。他说:“你们今天来到这里,无论这是你们第一次直接参与奥林匹克运动,还是之前合作的延续,都反映出我们共同致力于建设一些新的、有意义的东西,一些有能力激励新一代的东西。”
“奥运会电子竞技比赛对我们所有人来说可以改变游戏规则:一个汇集了我们两个世界最好的东西的新平台。对于奥林匹克运动来说,这意味着以真实、包容和面向未来的方式与新社区建立联系。对于电子竞技生态系统来说,这是一个独特的机会,可以与新社区建立联系,扩大规模,脱颖而出,并在真正的全球舞台上塑造您的未来,”他补充道。
在论坛上,围绕当前利益相关者(全球各地的开发商、平台和体育协会)如何为即将到来的 2027 年奥运会电子竞技做出贡献进行了多次讨论。
