Bones Keeper Studio 正式宣布 Misspell

Bones Keeper Studio 宣布推出一款 2D 类银河恶魔城 Misspell,独立团队已经悄悄开发了几个月。现在,该游戏即将推出首个可玩演示版,为玩家提供早期体验其丰富的手工制作世界的机会。

“《Misspell》最初是一个梦想,早在我们拥有计算机来构建它之前就已经扎根了。起初,这只是一个简单的街机想法,但我们越深入,它就越清晰:我们不仅仅是在制作游戏,我们正在构建一个我们想要生活的世界,”Bones Keeper Studio 的开发者之一 Evgenii 说道。 “这是一个成长故事——对于女主角来说,对于我们来说都是如此。”

故事发生在偏远的梅拉诺岛上,这里生机勃勃的风景隐藏着一场古老魔法灾难的伤痕。当玩家探索这座岛屿时,他们会逐渐揭开这座被遗忘的过去,增强他们的魔法能力,并通过有意义的选择影响这座岛屿的未来。

玩家扮演一位醒来后失去记忆的年轻女主角。她唯一的伴侣是缠绕在她手臂上的一根有知觉的魔法藤蔓。这条活线是她的武器、她的工具以及她与岛上失落魔法的联系。随着旅程的继续,玩家可以进化藤蔓的力量来开辟新的道路,解决环境挑战,并取回散布在梅兰诺各地的隐藏文物。

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《Misspell》专注于探索、讲故事和进展,将情感深度与经典银河恶魔城游戏玩法融为一体。 Bones Keeper Studio 计划很快发布第一个演示。它将让玩家有机会进入一个由古代魔法和个人发现塑造的精美世界。

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