怪物猎人物语早期印象 – Monsties Besties

本月初,我受邀参加 Capcom 的活动进行测试怪物猎人物语对于任天堂 Switch 和怪物猎人物语2:毁灭之翼对于 PlayStation 5。作为一个从未在《怪物猎人》系列上投入太多的人,我对这个系列比以往任何时候都更感兴趣。

我对《怪物猎人》的了解仅限于《怪物猎人崛起》,因为它在 Xbox Game Pass 上。但这不是我投入太多时间的事情。这并不是说这个游戏不好玩。它只是不适合我。

考虑到这一点,我感到措手不及,因为这与我之前玩的游戏完全不同。这两款《怪物猎人物语》游戏的玩法都很像任天堂的《口袋妖怪》游戏,正因为如此,我发现它更有趣。

这两款游戏都将《口袋妖怪》的乐趣和独特之处完美地转移到了《怪物猎人》的世界中。它这样做的方式不会让人感到不尊重或懒惰;相反,感觉更像是在向它致敬。

与口袋妖怪游戏类似,你可以进行一些攻击。但它并不像你想象的那么深入。你不必试图记住哪种类型的怪物对特定攻击较弱,而是必须预测它们对什么攻击最弱。在我玩《怪物猎人》期间,我只能在不超过三个动作组之间切换,其中包括力量、速度和技术。所以猜测正确的举动并没有花那么长时间。找出某些怪物的弱点,这就是乐趣的一半。尽管怪物猎人物语怪物猎人物语2:毁灭之翼作为两个不同的平台,很容易在它们之间跳转,因为它们的玩法相似。唯一显着的区别是两者之间的图形。

战斗的显着不同之处在于,每当你和你的怪物进行相同的攻击时,他们都会同步并做出一个超级动作,立即造成大量伤害。特别好的一点是,游戏会为此奖励你,因为无论何时发生,摄像机角度都会反映你在少年动漫中看到的情况。这让我很兴奋地想看看我的队伍中的其他怪物会是什么样子。

也就是说,我几乎没有一刻感到自己动力不足。诚然,我只能玩这两款游戏的前一个小时,但我从来没有觉得需要努力升级。每当事情确实变得有些挑战性时,我从来没有觉得自己处于真正的危险中,因为找到治疗物品非常容易。不知不觉中,我收集了一些草药,每当我需要额外的生命值时,这些草药就能治愈我。即使是在早期阶段,如果能够进行一些测试就好了。

尽管我能够轻松地击败各种敌人,但即使在游戏的起始区域,我仍然有很多事情要做。在怪物猎人物语没过多久,支线任务和世界各个区域就开放了。不可否认,我可能在家里花了太多时间检查我能穿的各种衣服,同时确保我的猫朋友看起来和我一样衣冠楚楚。

同样适用于怪物猎人物语2:毁灭之翼;虽然我不太担心自己的外表,但我对周围的人更好奇,即使这不会推动故事的发展。在离开最初的营地之前,我太沉迷于与所有能找到的 NPC 聊天。

了解更多:亲眼目睹|怪物猎人物语(PC)

尽管两者怪物猎人物语虽然在不同的平台上发布,但它们具有相同的基调和风格。作为一个看过很多动漫的人,我很快注意到这两款游戏都遵循了我在无数节目中看到的许多比喻。

例如,在怪物猎人物语,你扮演一个孩子的角色,目标是与你的朋友一起成为一名骑手。随着故事的进展,我们发现还没有一个像你的角色一样年轻且拥有与伟人之一一样大的潜力的人。这也不是我在其中看到的唯一动漫影响。故事中普遍存在的是与愚蠢而有趣的角色之间的友谊的力量,以及如何共同努力克服任何障碍。

还值得一提的是怪物猎人物语2:毁灭之翼分享许多相同的节拍。从这个意义上说,你扮演的是一个相当无名的人,但是通过一点点努力和其他人的指导,你能够攀登到新的高度。

尽管这两款游戏都严重依赖于这些比喻,但我从未厌倦过它们。由于它们都借鉴了《口袋妖怪》的很多元素,因此给游戏增添了一层纯真感,使其更加有趣。每当其中一个 NPC 讲一个老生常谈的笑话时,我都会忍不住笑,而且由于你和其他骑手一起度过的时间太多,我发现自己很关心他们,即使我只是玩很短的时间。

如果你像我一样以前从未玩过《怪物猎人》,那么怪物猎人物语怪物猎人物语2:毁灭之翼可能适合你。尽管这两个故事有着相似的节奏,但它们却截然不同。它帮助这两款游戏摆脱了传统的实时战斗,而更加倾向于回合制,这使它们能够从该系列的其他游戏中脱颖而出。怪物猎人物语预计将于 6 月 14 日在 Nintendo Switch 上发布,并且怪物猎人物语2:毁灭之翼预计6月13日上映。