这些是《怪物猎人世界》的最佳设置,在具有高达 12GB VRAM 的 GPU 上针对 1440p 分辨率进行了微调。
',
PLAYER_CSS =”.primis-container {宽度:100%;padding-top:56.25%;位置:相对;}.primis-container .primis-holder {位置:绝对;顶部:0;左:0;底部:0;右:0;}”;
函数initializePlayer(containerNode, params) {
var scriptTag = document.createElement(“script”);
scriptTag.type = “文本/javascript”;
scriptTag.setAttribute(“异步”, true);
scriptTag.src = params.src;
容器节点.appendChild(scriptTag);
}
函数初始化(){
document.querySelector(“.vidazoo-player-container”).innerHTML += PLAYER_MARKUP;
initializePlayer(document.querySelector(“.primis-holder”), params);
}
window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, init);
})();
Capcom 的 RE 引擎为 Monster Hunter Wilds 提供动力,这使得它对现代硬件的要求相当高。该游戏存在优化问题,即使经过多个补丁,许多玩家仍报告帧时间不一致。但是,通过以下设置,您可以获得出色的游戏体验。
阅读更多:《Monster Hunter Wilds》PC 优化指南:实现最佳性能的最佳设置

请注意,在这种情况下我们推荐的 GPU 功率是 Intel Arc B580 级别、Radeon RX 6700 XT 或类似规格的卡。 GPU 能力越高,游戏就能玩得越好。
在 Nvidia 卡上,我们建议使用库存 DLSS 并且不要覆盖它,因为反作弊可能会标记它。对于 AMD,我们也建议这样做。虽然 FSR 4 可以进行改装,但出于反作弊考虑,我们建议不要这样做。
如果您遇到遍历卡顿、帧节奏,或者 1% 和 0.1% 的低点崩溃的情况,我们建议使用 RTSS 或 Steam 的覆盖来限制帧数。这将暂时解决该问题。就上下文而言,遍历卡顿只能由游戏开发者通过游戏补丁来修复;我们提供的是临时解决方法。
如果您有更高级别的卡,例如RTX 4070 超级或更高,您可以增加视觉效果。开始于天空质量,云质量, 和树木质量;将它们设置为高的环境。这应该可以在不影响帧速率的情况下增强视觉效果。
探索最佳设置
| 环境 | 价值 |
|---|---|
| 图形设置预设 | 高的 |
| 过场动画图形 | 请勿单独调整 |
| 升级 | 英伟达DLSS |
| 放大模式 | 均衡 |
| 帧生成 | 残疾人 |
| 光线追踪 | 离开 |
| 纹理质量 | 中等的 |
| 纹理过滤质量 | 高 (ANISO x8) |
| 网格质量 | 中等的 |
| 毛皮品质 | 中等的 |
| 天空/云质量 | 中等的 |
| 草/树质量 | 中等的 |
| 草/树摇摆 | 启用 |
| 风模拟质量 | 中等的 |
| 表面质量 | 中等的 |
| 沙/雪质量 | 中等的 |
| 水效果 | 启用 |
| 渲染距离 | 中等的 |
| 阴影质量 | 中等的 |
| 阴影距离 | 中等的 |
| 环境光质量 | 高的 |
| 远距离阴影质量 | 低的 |
| 接触阴影 | 启用 |
| 环境光遮挡 | 中等的 |
| 运动模糊 | 残疾人 |
| 盛开 | 高(可选) |
| 晕影效果 | 残疾人 |
| 屏幕空间反射 | 启用 |
| 次表面散射 | 启用 |
| 景深 | (选修的) |
| 体积雾 | 中等的 |
| 可变速率着色 | 启用 |
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