新的《原神》终局之战对大多数玩家来说可能是个坏消息:这里有您需要知道的一切!

《原神》即将推出的残局模式引入了极高的难度级别,引发了休闲玩家对可玩性和平衡性的担忧。

根据泄露的数据,这款游戏将在 2025 年 6 月 18 日引入一个艰难的残局时代,称为“Stygian Onslaught”或“Perilous Impact”,在 5.7 版本中提供。据介绍,该模式将包含 5 个难度级别:普通、困难、无畏、极限和凡人,完成最后一个难度需要近乎完美的团队合作、出色的构建和大量的时间。


尽管这些内容应该是为了娱乐经验丰富的玩家,但它可能会让游戏社区的很大一部分人落后。了解《螺旋深渊》的人都知道,它非常考验团队实力以及角色在游戏中的互动方式。此次更新似乎将带来更大的挑战,因此只有顶级玩家才能成功。

人们担心顶级玩家与其他玩家之间的差距会越来越大。如果你想征服更高的难度,你需要花费大量的时间来升级你的神器,升级天赋,并为多个元素组建优秀的团队,这通常被描述为一种选择,但实际上如果你想保持在顶级水平,这是必要的。

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HoYoverse早些时候关于新残局系统引起的焦虑的言论让粉丝们更加担心。创作者发现,一些玩家对 RNG 以及神器制作方面的严格资源要求感到厌倦或不安。有些人声称这个系统可能会排除新玩家,并将他们的可选探索变成强制性的。

从另一个角度来看,虽然老玩家可能会为《Mortal》感到兴奋,但大多数玩家会发现难度超出了他们的能力范围。因为《危险冲击》需要大量的时间来学习,使用高级材料,并且提出了巨大的挑战,这可能是原神优先考虑熟练玩家的方式。