没有男人的天空:RTX 50系列的最佳设置

以下是在1080p及以后的RTX 50系列GPU上玩任何人的天空的最佳设置。

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player_css =“。primis-container {width:100%; padding-top:56.25%;位置:相对;}。primis-container .primis-holder {位置:ablesute; ablesute; top; top; top; top; top; left:0; tost; bottom; botton; botton; botton; bottom; bottom; bottom:0; bottom:0; posity; postance 0; right:right:0;};};

函数oniromitizeplayer(containernode,params){
var scripttag = document.createelement(“ script”);
ScriptTag.Type =“ text/javaScript”;
scriptTag.setAttribute(“ async”,true);
ScriptTag.src = params.src;
containernode.appendchild(scriptTag);
}

函数init(){
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onironizeplayer(document.queryselector(“。primis-holder”),params);
}

window.addeventListener(“ domcontentloaded”,init);
})();

没有人的天空,有了所有新的更新,是有史以来最有趣的游戏之一。开发人员所做的优化和完善非常好。入门级RTX 50系列卡,例如RTX 5050,也可以享受较高的框架。以下是您在RTX 50系列卡中应考虑的设置。

阅读更多:没有人的天空旅行者6.03补丁说明

无人的天空:RTX 5050,RTX 5060,RTX 5060 TI的最佳设置

建议阅读:没有男人的天空:RTX 30系列的最佳设置

游戏玩家RTX 5050可以轻松使用这些设置。来自RTX 5060继续,性能大大提高,随之而来,1440p也可以考虑。就是说,请注意vram通过蒸汽覆盖或RTSS是避免微缝的好方法。与RTX 5060,在16 GB型号1440p

探索了最佳设置

环境价值
窗口模式无边界
监视器基本的
解决1920 x 1080 /2560 x 1440
分辨率缩放100%
v-sync离开
最大fps240
纹理质量增强 - Ultra(检查VRAM)
动画质量增强
阴影质量标准
后处理增强
反思增强
体积效应增强
地形镶嵌标准
行星质量增强
水质增强
基本复杂性标准
各向异性过滤16
GTAO中等的
NVIDIA反射低潜伏期
反混溶剂DLSS
DLSS质量质量 / DLAA(RTX 5060及以上)
HDR离开
运动模糊数量180(可选)

无人的天空:RTX 5070的最佳设置,RTX 5070 TI,RTX 5080,RTX 5090

来自RTX 5070以后,您可以轻松地使用这些设置在1440p并舒适地获得高FPS体验。与此处提到的GPU层一样,您需要充分的CPU功率,至少需要一个核心i5 12600k或等效,最低限度。

对于RTX 5080,您可以使用4K并调整以下设置。镶嵌和基本复杂性锤性能,这就是为什么它们保持较低的价值的原因。根据您的音调偏好和CPU功率,您可以增加这两个选择。

探索了最佳设置

环境价值
窗口模式无边界
监视器基本的
解决2560 x 1440 /3840 x 2160
分辨率缩放100%
v-sync离开
最大fps240
纹理质量极端主义者
动画质量极端主义者
阴影质量极端主义者
后处理极端主义者
反思高的
体积效应极端主义者
地形镶嵌标准
行星质量极端主义者
水质极端主义者
基本复杂性标准
各向异性过滤16
GTAO极端主义者
NVIDIA反射低潜伏期
反混溶剂DLSS
DLSS质量质量 / DLAA(5080及以上)
HDR离开
运动模糊数量180(可选)

阅读更多:没有男人的天空:RTX 40系列的最佳设置

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