以下是在1080p及以后的RTX 30系列GPU上玩任何人的天空的最佳设置。
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没有人的天空是一款令人难以置信的优化游戏。它在入门级GPU上的性能很好,例如RTX 3050和RTX 3060等。但是,使用广泛的农业机制(例如使用地形变形)在许多行星中可能会导致FPS下降,考虑到出现多个后卫NPC以中断您。以下设置最好调整以帮助您提供框架时间稳定和一致帧速率没有更改游戏的视觉效果。
阅读更多:没有人的天空旅行者6.03补丁说明
无人的天空:RTX 3050,RTX 3060,RTX 3060 TI,RTX 3070,RTX 3070 TI的最佳设置

具有RTX 3050或3060 TI的游戏玩家应坚持1080p和这些设置。 3060 TI用户可以选择DLAA总共享受高率的体验。但是,具有RTX 3070或RTX 3070 TI的游戏玩家可以启用1440p,在此过程中,需要检查其VRAM使用情况以避免微缝合。
RTX 3070和RTX 3070 TI在2025年仍然具有胜任卡。唯一的限制是他们的8GB VRAM。只要您在8GB下保留游戏中的VRAM使用情况,就可以启动其他视觉设置,看看情况如何。
探索了最佳设置
| 环境 | 价值 |
|---|---|
| 窗口模式 | 无边界 |
| 监视器 | 基本的 |
| 解决 | 1920 x 1080 /2560 x 1440 |
| 分辨率缩放 | 100% |
| v-sync | 离开 |
| 最大fps | 240 |
| 纹理质量 | 增强 - Ultra(检查VRAM) |
| 动画质量 | 增强 |
| 阴影质量 | 标准 |
| 后处理 | 增强 |
| 反思 | 增强 |
| 体积效应 | 增强 |
| 地形镶嵌 | 标准 |
| 行星质量 | 增强 |
| 水质 | 增强 |
| 基本复杂性 | 标准 |
| 各向异性过滤 | 16 |
| GTAO | 中等的 |
| NVIDIA反射低潜伏期 | 在 |
| 反混溶剂 | DLSS |
| DLSS质量 | 质量 / DLAA(RXX 4070) |
| HDR | 离开 |
| 运动模糊数量 | 180(可选) |
无人的天空:RTX 3080的最佳设置,RTX 3080 TI,RTX 3090,RTX 3090 TI

借助RTX 3080及以后,游戏玩家可以轻松地以1440p的速度玩。只需确保在10GB 3080型号上,您就在VRAM限制范围内,但是从12GB及以上,您不会很快用完它。使用这种马力,您需要有能力的CPU来支持它。核心i5 12600k或ryzen 5 7600的性能范围内的任何东西都足够。
使用RTX 3090和RTX 3090 TI,游戏玩家可以使用这些设置拨打4K。您可以选择使用DLAA,但是坚持使用DLSS质量将导致更高的帧速率。
探索了最佳设置
| 环境 | 价值 |
|---|---|
| 窗口模式 | 无边界 |
| 监视器 | 基本的 |
| 解决 | 2560 x 1440 /3840 x 2160 |
| 分辨率缩放 | 100% |
| v-sync | 离开 |
| 最大fps | 240 |
| 纹理质量 | 极端主义者 |
| 动画质量 | 高的 |
| 阴影质量 | 高的 |
| 后处理 | 极端主义者 |
| 反思 | 高的 |
| 体积效应 | 高的 |
| 地形镶嵌 | 标准 |
| 行星质量 | 高的 |
| 水质 | 高的 |
| 基本复杂性 | 标准 |
| 各向异性过滤 | 16 |
| GTAO | 极端主义者 |
| NVIDIA反射低潜伏期 | 在 |
| 抗氧化 | DLSS |
| DLSS质量 | 质量 / DLAA(3090及以上) |
| HDR | 离开 |
| 运动模糊数量 | 180(可选) |
阅读更多:没有男人的天空:RTX 40系列的最佳设置

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