[PlayStation 5] 来自地狱的猫 – 猫模拟器评论

来自地狱的猫 – 来自 Upscale Studios 的猫模拟器承诺了一个古怪的节日主题前提:猫、混乱和圣诞混音配乐。听起来像是一款轻松、调皮的游戏,非常适合带来笑声。不幸的是,它未能实现这个前提。在我们的来自地狱的猫 – 猫模拟器评论中了解更多信息!

在这个游戏中,你将摧毁奶奶的房子。打翻无价的花瓶、在午睡中撕碎窗帘、将传家宝扔进遗忘之地!无论是吃鱼缸里的鱼、打碎花盆,还是在房间里随意扔东西,猫模拟器都可以让您完成这一切。

来自地狱的猫 – 来自地狱的猫模拟器高档工作室圣诞节之夜拉开序幕,圣诞老人不小心把一只调皮的猫扔进了已经有另一只猫居住的家中——那就是你。访客制造麻烦,打碎花盆并以此陷害你。因此,你的目标很简单:陷害他,进行彻底报复。制造足够的混乱,把另一只猫赶出家门,你就可以走了。一定要小心,因为奶奶一直在看着,如果你被抓住,游戏就结束了。

游戏循环围绕着偷偷接近家居用品,将它们撞到地板上以打破它们,并在奶奶到来之前尽快隐藏起来。每个破碎的物体都会触发圣诞钟声,表明奶奶正在路上。如果她看到你的行为,你就有麻烦了。你想欺骗她,让她认为另一只猫是罪魁祸首,这可能会带来打闹的乐趣。不幸的是,执行几乎立即就失败了。

该游戏受到设计缺陷和技术问题的困扰。奶奶和对手的猫经常被困在家具上,甚至无法导航最基本的路径场景。如果奶奶需要到达一个被椅子挡住的地方,她会尝试无休止地穿过它,而你将无法继续你的任务,这会让你陷入困境,直到她的愤怒计冷却下来。

战略游戏变成了猜测,尤其是在设置框架场景时。当另一只猫在附近时,你可能会小心地安排恶作剧的时间,结果只会导致游戏错误地分配责任,或者没有明显的原因根本不分配责任。有一次,从技术上讲,我“赢了”,只是因为另一只猫永久地卡在沙发上,无法再动了,这让奶奶认为应该怪罪他。

第一人称视角让事情变得更糟,视野尴尬,爪子动画也很笨拙。老实说,从视觉上看,这款游戏类似于早期 PlayStation 2 时代的一款廉价游戏,低分辨率的模型和僵硬、不令人信服的动画破坏了整个体验。奶奶的台词听起来被严重压缩,而音频设计的其余部分——除了主题混音——充其量肯定是容易被遗忘的。

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这款游戏没有白金奖杯,这对于一款预算游戏来说感觉奇怪两倍,而对于奖杯猎人来说,白金奖杯肯定会受益匪浅。你可以解锁一些奖杯来打破物体并成功陷害对手的猫。还有一个沙盒模式,可以完全消除对手的猫,让你独自和奶奶一起探索这个位置。如果您需要一些额外的帮助来加快奖杯运行速度,您可以查看此内容来自地狱的猫奖杯指南.


我进入《来自地狱的猫》,期待着一个愚蠢、混乱的假期消遣,但我得到的是一款几乎没有用绳子绑在一起的游戏。从损坏的 AI 路径到不可靠的核心游戏机制,这种体验在 PlayStation 5 上几乎无法发挥作用。当游戏的主要前提(即陷害猫)经常失败时,很明显,这款游戏更像是一件苦差事,而不是一种有趣的游戏体验。即使售价 4.99 美元,在索尼当前的游戏机上也很难推荐这款游戏。

免责声明
《地狱猫 – 猫模拟器》评论基于 Upscale Studios 提供的 PlayStation 副本。