星球大战零公司为 2026 年克隆人战争带来回合制战术

EA 和卢卡斯影业游戏公司在日本星球大战庆典上登台,正式发布了《星球大战零连》,这是一款以克隆人战争末期为背景的单人回合制战术游戏。这款即将推出的游戏由 Bit Reactor 与 Respawn Entertainment 和 Lucasfilm Games 合作开发,将于 2026 年在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上推出。

零连游戏中,玩家扮演霍克斯(Hawks)的角色,他是一名前共和国军官,后来成为雇佣军领袖,指挥一队久经沙场的特工在银河系执行高风险任务。这支名为“零连”的团队由来自银河各行各业的专业人士组成,他们团结在一个旗帜下,共同面对可能颠覆克隆人战争时代本已脆弱的平衡的新威胁。

参见:《星球大战零连》是一款全新回合制战术游戏

Bit Reactor 首席执行官兼创意总监 Greg Foertsch 表示:“我们对《星球大战零公司》的愿景是以游戏设计支柱为基础的,这些支柱以引人入胜的回合制战术游戏方式融入身临其境的星球大战星系中。” “我们正在制作一款游戏,玩家的选择会产生真正的后果,并融入坚韧的克隆人战争时代的叙事。”

Lucasfilm Games 总经理兼副总裁 Douglas Reilly 补充道:“我们长期以来一直想制作一款星球大战战术游戏。最好的战术游戏都是有意义的决策,我们相信 Bit Reactor 是实现这一愿景的完美团队。”

定制你的指挥官。招募你的船员。重写银河系。

《星球大战零连》的游戏玩法侧重于精心策划的战术行动和跨星系调查。在任务之间,玩家将管理行动基地,与线人网络建立关系,并定制他们的特工小队。主角霍克斯可以在外观和战​​斗类别上进行定制,而招募的团队成员则涵盖各种标志性的星球大战原型——从克隆人士兵、宇航技工到绝地武士。

每个特工都可以根据独特的装备、能力和视觉风格进行定制,让玩家完全自由地打造自己的梦想团队。随着任务的展开,队员之间将形成纽带,释放强大的协同能力,以戏剧性的方式改变战斗的潮流。

凭借战略深度、克隆人战争故事讲述和完全可定制的角色,《星球大战零公司》正在成为多年来最有前途的星球大战游戏之一。

现在可以观看完整的预告片,让您一睹玩家可以期待的电影范围和战术游戏玩法。

请继续关注 GameNews 以了解更多更新,因为 EA 和卢卡斯影业将在 2026 年发布《零连》之前分享有关《零连》的新细节。