续集总是很棘手,总是会让一些原作粉丝满意,而另一些粉丝则感到失望。黑曜石的《天外世界》几乎已成为邪教经典。然而,即使是它最热心的拥护者也承认它存在一些缺陷。有些故事情节不够发达,战斗也有点弱。并非所有人都喜欢这款游戏的幽默感。 《天外世界 2》成功解决了原作的问题。这是使第一款游戏脱颖而出的更成熟和完全实现的版本。
现在,成熟也意味着古板或自我严肃。外面的世界2两者都不是,也不像原作那样傲慢或笑话一分钟有趣。这种权衡是值得的。
阿卡迪亚冒险
与第一款游戏一样,《天外世界 2》中最耀眼的明星是黑曜石的天赋和对世界建设的热情。游戏发生在由行星和卫星组成的阿卡迪亚系统。这不是一个开放世界游戏,而是“开放区域”,并且环境具有巨大而有趣的多样性。升级到虚幻引擎 5 意味着各种生物群落都沐浴在光线中,并以细节和强度闪烁和闪耀。 《天外世界 2》始终具有视觉吸引力。与往常一样,虚幻引擎 5 带来了一些问题。我们会解决这个问题的。
Obsidian 的艺术指导在建筑和设计细节方面处于最佳状态。与第一款游戏一样,《天外世界 2》的故事发生在一个技术和风格都植根于 20 世纪初前数字时代的宇宙中。装饰艺术/新艺术风格是美国颓废的缩影,过度建造和过度设计的机器表明工业革命已经发展到了荒谬的程度。总的来说,这是一个令人难以置信的一致并且充满细节和个性的世界。我们经常使用“环境故事讲述”这个术语来谈论开发人员留下的随机纸片,而不是连贯的叙述。有很多东西需要拿起和阅读。但真正的故事讲述来自于过度的设计。
一个可以完全被忽视的令人愉快的细节是游戏中基于派系的广播电台,不断播放着时代背景的音乐、宣传、广告,以及偶尔隐藏的颠覆。就像游戏的对话和角色一样,幽默的根基更深,也更微妙。播音员会播报与玩家行动相关的新闻。
世界有人物……
出于几个原因,我不会对叙述进行过多的详细介绍。首先,我不想破坏任何东西。其次,除了主要故事之外,每个人的经历都会略有不同或显着不同。与第一款游戏一样,有数量惊人的分支对话选择和角色修改塑造了故事情节。几乎每一个决定都会引起后来出现的共鸣。
讲故事的本质在于将人们置于困难的境地并观察他们的行为方式。你扮演地球局的特工,被派往阿卡迪亚调查为什么超光速的跳跃驱动器突然造成破坏性裂痕。这种描述就像说《指环王》是关于一些丢失的珠宝的。换句话说,并发症比比皆是。
你立即发现有几个派系在争夺权力。保护国是事实上的独裁统治党,也是料斗驱动器的发明者。上升秩序是一个以科学为基础、看似仁慈的派系,而阿姨的选择(由原游戏中的巨型企业阿姨克莱奥和斯帕瑟的选择合并而成)是企业利益集团。此外,还有一个神秘的裂谷崇拜邪教,名为“光荣黎明”。
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随着游戏的进行,您将解锁六个可能的同伴。每个派系都与其中一个派系有联系或冲突。与第一款游戏一样,《天外世界 2》的循环基本上是一系列困难的情况,在这些情况中,你试图平衡或破坏你与不同派系以及派系之间的关系。
……性格很重要
与大多数角色扮演游戏一样,您首先要创建一个角色,包括外观和选择一系列属性。该系统与第一款游戏相比有些精简,但仍然具有影响力,玩家应该仔细考虑他们的开始决定。你选择背景、特征(积极的和潜在消极的)和技能,基本上是专业化。当你玩游戏并升级时,你可以解锁福利。最后,还有一个有趣的新机制,称为“缺陷”。缺陷是由行为模式产生的增益/减益组合。一旦被接受,它们将在整个游戏中保持永久。

几乎每一个探索、战斗或对话的时刻都与任务相关。有主线任务和支线任务、任务、同伴任务和派系任务。这意味着几乎不会浪费时间,因为一切都是为了赚取金币、经验值、装备或塑造你的人际关系。然而,特别是在开放时间,所有这些齿轮都移动得相当缓慢。感觉强大或有能力需要相当长的时间。而且,就像在现实世界中一样,总会有玩家从未拥有的技能。
与其他黑曜石角色扮演游戏一样,你的角色创建和游戏选择与对话选项相互作用,决定你在世界中航行的成功或挑战。这些选择会产生真正的后果。很多时候,太快做出的决定会导致长期的后果或道路被永久关闭。总的来说,《天外世界 2》的系统配合得很好,但有时我会因为无序地完成任务而破坏任务链。
战斗,战斗,战斗
《天外世界 2》中的战斗得到了完善和扩展,并辅以广受好评的第三人称视角。和以前一样,有一些额外的福利和专业知识可以使远程、近战和其他战斗方式更加有效。在我的大部分游戏中,我都使用远程武器,因为虽然它已经得到了改进,但我仍然发现近战战斗不精确并且没有特别的回报。新的第三人称视角运行良好,游戏可以轻松地从头到尾玩。我认为大多数玩家都会坚持第一人称。
正如我上面提到的,战斗一开始在很长一段时间内都是相当具有挑战性的,直到一些点被投入到专业化和额外津贴中。只想主线主要叙事任务的玩家会感到沮丧,因为他们的角色将永远处于低水平。 《天外世界 2》需要玩家参与其中的大量系统和故事。这是一个需要耐心并缓慢展开的游戏。

复杂性带来了潜在的技术问题,而且它们肯定是现在体验的一部分,就像第一款游戏一样。我遇到过多次桌面崩溃、冻结、帧速率卡顿和弹出窗口的情况。有一个持续存在的音频错误从未消失。然而,由于引人入胜的乐谱和一贯出色的表演,音频也是游戏的另一个亮点。
写在星星里
与最近的《无主之地 4》一样,《天外世界 2》也将很多幽默元素转移到了一边。它仍然可以是令人难以置信的讽刺、讽刺和讽刺的黑暗,但故事、人物和对话的主旨更加严肃。虽然不太严厉,但遗憾的是,商业派、独裁派和伪宗教派别争夺权力的前提仍然太重要了。
《天外世界 2》在某些方面并没有比第一款游戏有所改进。它更大、更深、更复杂。故事和人物都比较令人满意。战斗已得到完善。这需要时间并要求玩家有耐心并参与其所有系统,并忽略一些经常出现的技术问题。我无法想象一个世界——无论是在外面还是外面——原作的粉丝不会享受这种新的体验。
***由发行商提供供审核的 Xbox 代码***
好的
- 大世界建设
- 深度角色扮演系统
- 可重玩性高
- 锐利的视觉效果
- 出色的写作和表演
85
坏处
- 技术问题
- 开始时有点慢
- 容易做出错误的决定
- 近战仍然笨拙
