Umamusume Pretty Derby:所有正常的速度技能

审慎定位适度增加导航早期赛车。在比赛后期,流动中等地增加导航。当朝向后赛车时,雷电台阶适度地避免被包围。 (中等)精明的步骤稍微增加了平稳导航的能力。 (PACE追逐者)保持领先优势稍微提高了在较大的中段赛场领先时保持铅的能力。 (长角)◯在角落稍微增加速度。 (Long)拐角熟练的◯在熟练的转弯处稍微提高了角落的速度。速度Chaser Corners◯在角落的速度稍微提高速度。 (速度追逐者)在比赛后期通过另一名跑步者时,压力略有增加速度。 (long)我可以通过您的方式看到您在侧面移动时以情境意识稍微扩大了视野。 (结束更近的)乌玛·斯坦(Uma Stan)在接近许多跑步者时略有提高速度。焦点略微减少了损失的时间,从而缓慢开始。最终推动稍微提高了将铅保持在最后一角的能力。 (前跑者)快节奏稍微提高了进入前中场的能力。 (前跑者)朝向前赛车时,上调略微提高了定位能力。 (中等)准备通过稍微增加了在最后一角脱落的能力。 (Pace Chaser)在比赛后期,光滑的激增略有增加加速度。 (晚期SURGER)上升效力略有提高,当时在比赛后期向后放置时。 (英里)直接加速度的直接加速度略有增加。直截了当的英里◯直线稍微增加速度。 (Mile)在最后一个喷发中,Homestretch急速增加了速度。坚定地通过另一名跑步者在最后一角通过时,稍微提高了反击的能力。 (中等)当在最后一角的外侧通过另一名跑步者时,外隆略有速度。 (晚期外侧)直伸的直线稍微提高了速度。早期的领先优势稍微提高了比赛初期进入前线的能力。 (前跑者)将齿轮转移到前赛赛场时稍微提高了传球能力。 (英里)通过另一个跑步者中场时,加速度略有增加。 (英里)角加速度◯在拐角处略微增加加速度。当前进的过程中,敏捷的导航器在最后一条突变中被阻止时略有提高可操作性。在领先的早期赛车中,生产计划会稍微扩大边缘。 (英里)直下降略微改善了下坡时的运行。 (Pace Chaser)高地在上坡上略有改善。前跑者直盘◯直线略微提高速度。 (前跑者)前跑者拐角◯拐角处略微增加速度。 (前跑者)位置窃取者略微增加速度中赛。 (晚期外科手)pace追逐者的速度直接wright在直线上略微增加速度。 (Pace Chaser)鹰眼以狂热的观察早期赛场适度地扩大了视野。 (中等)领导者的骄傲稍微避免在比赛初期通过。 (前跑者)通过另一个跑步者中赛车时升高速度略有提高。中等直线◯直线稍微增加速度。 (中等)中等角度◯在角落的速度稍微增加速度。 (中等)战斗机略微提高了传球能力。 (晚期外侧)后期弯角◯corter弯的速度稍微增加。 (晚期外侧)冲刺齿轮在笔直上略有增加加速度。 (Sprint)巨大的铅略微提高了在较大的中段赛车领导时保持领先优势的能力。 (Sprint)对策略微提高了朝向前中期赛车时的传球能力。 (Sprint)1,500,000 cc在上坡时略有增加速度。 (晚期SURGER)勤奋的观察中赛稍微扩大了视野。 (晚期SURGER)差距更近,略微提高了比赛后期朝向后面时的突变能力。 (Sprint)不屈的精神略微提高了传球能力。 (Mile)直截了当在最后一条突变中略微增加加速度。 (结尾更近)内部oop时在最后一角的内导轨附近时稍微增加速度。 (长)战略家在比赛后期朝向后面时稍微扩大了视野。 (结束)基础工作在激活许多技能早期赛车后略有增加加速度。尾巴在激活许多技能中期后,尾巴略有增加速度。第二风朝向后赛车时略有增加加速度。 (前跑者)当直接跟随另一个跑步者后面时,滑流略微降低了风阻力。游戏时间结束了!长时间直接落后另一名跑步者时,速度会稍微提高。 Sprint Straightaways◯直线稍微增加速度。 (Sprint)冲刺拐角◯在角落的速度稍微增加速度。 (Sprint)细心的措施适度地准备使终点线中期。 (Sprint)英里的角落◯拐角处(英里)的速度稍微增加速度(英里),直盘距直线较近。 (结束)精巧的gambit略微上升,准备在比赛后期缩小差距。 (结束更近的)长期直线◯直线稍微增加速度。 (较长)直接后期的后期表演◯直线稍微增加速度。 (晚期外侧)末端更近的角落◯拐角处的速度稍微增加。 (结尾更接近)战术调整朝向后赛车时,加速度略有增加。 (步伐追逐者)躲避危险中等地避免在比赛初期被包围。 (前跑者)推荐选择略微提高速度时,挑战中赛。 (污垢)

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