NVIDIA 接下来的动态:RTX 5060 以及更多 Computex 更新

NVIDIA 2025 年 Computex 更新已发布。以下是您需要了解的有关 RTX 5060、DLSS 4、AI 工具等的信息。

多年来,NVIDIA 在人工智能计算、实时光线追踪以及提供令人难以置信的性能和便携性的硬件方面取得了巨大进步。在 Computex 演示的预简报会上,他们重点介绍了在笔记本电脑和台式机中利用其硬件的新游戏技术、渲染技术和人工智能工具。以下是迄今为止披露的一些关键细节。

NVIDIA 将于 2025 年 5 月 19 日推出适用于台式机和笔记本电脑的 RTX 5060,完善其基于 Blackwell 架构构建的 RTX 50 系列产品阵容。 RTX Blackwell 架构为整个 50 系列提供动力,拥有 920 亿个晶体管,提供 4,000 AI TOPS 的计算性能,并拥有 GDDR7 内存。它是迄今为止最快、最先进的 GPU 架构。

RTX 5060 台式机的建议零售价起价为 299 美元,笔记本电脑版本的起价为 1099 美元。 NVIDIA 将 5060 定位为入门级 GPU,允许游戏玩家以 100 FPS 左右的速度玩 DLSS 游戏。 NVIDIA 产品管理高级总监 Justin Walker 表示,5060 为超过 5000 万依赖 Pascal 等老一代硬件的游戏玩家提供了大幅升级。

对于笔记本电脑用户,RTX 5060 将提供来自主要 OEM 的各种设计,并且还将包括适合创作者的超薄外形。一些重点型号,例如 HP Omen Transcend 14,代表了这一新标准。据 NVIDIA 称,此次发布是该公司历史上最快的产品推出。

NVIDIA 更新 RTX Remix

RTX Remix 是 NVIDIA 的改装平台,用于利用路径追踪和 DLSS 等技术重新制作经典游戏。迄今为止,开发者已经发布了 100 款 RTX Remix 游戏,并正在积极开发 350 多个项目。据 NVIDIA 称,已有 200 万游戏玩家下载了 RTX remix mod。

5 月 18 日,NVIDIA 发布了 Portal RTX 的升级版,添加了 DLSS 4 和 RTX Neural Radiance Cache。该公司声称 Radiance Cache 将提供更好的间接照明,DLSS 4 将使性能提升 10 倍。

NVIDIA 还鼓励改装社区。它正在发起 RTX Remix 模组大赛,该大赛将持续到科隆游戏展 (Gamescom) 为止,奖金超过 50,000 美元。该竞赛旨在展示才华横溢的改装者,他们利用 NVIDIA 的技术为社区创造令人印象深刻的改装。

DLSS 4 采用和游戏更新

游戏玩家已经接受了 DLSS 4 及其新的 Transformer 模型,使其在游戏社区中大受欢迎。它现在支持超过 125 种游戏和应用程序,是所有 NVIDIA 游戏技术中采用速度最快的,比 DLSS 3 快大约两年。

在 Computex 上,NVIDIA 宣布即将推出 10 款支持 DLSS 4 的新游戏,其中一些游戏包括:

  • 深红沙漠
  • F1-25
  • FPC防火板
  • 武当:掉落的羽毛

NVIDIA 还强调了其与 Bethesda 和 ID Software 在《毁灭战士:黑暗时代》中的合作关系。该游戏目前具有光线追踪反射、全局照明、具有多帧生成功能的 DLSS4 以及可减少延迟的 NVIDIA Reflex。该公司还宣布,6月份《毁灭战士:黑暗时代》将添加路径追踪功能,增强游戏的黑暗、焦虑和阴郁氛围。借助 DLSS 4 和 MFG,玩游戏的玩家可以期待令人难以置信的帧节奏和更好的图像质量。

人工智能电脑创新

除了游戏和光线追踪之外,NVIDIA 在人工智能领域也取得了令人难以置信的进步。他们推出了新版本的 TensorRT for RTX,专为 RTX AI PC 设计。此更新允许开发人员交付通用 Tensor RT 引擎,而不是为单个 GPU 预生成引擎,从而简化了开发人员的工作。当您首次安装应用程序或运行某个功能时,TensorRT for RTX 只需几秒钟即可快速为您的特定 GPU 生成优化引擎。

更新后的 TensorRT 尺寸大幅减小了约 8 倍。正如该公司声称的那样,这使得打包应用程序变得更加容易。这种支持可以追溯到第一代 RTX,即图灵架构。 NVIDIA 将于 6 月向开发者提供 TensorRT for RTX,使用它的应用程序应该会在不久后推出。

NVIDIA 还宣布与多个应用程序合作,以加速其 AI 功能。其中之一是 LM Studio,这是一款非常流行的本地运行 LLM 的应用程序。最近更新了最新的 CUDA,性能提升了约 30%。 Topaz Video AI 作为 Gen AI 功能发布,可提高视频质量,在 RT GPU 上本地运行。此外,中国三大直播平台之一的 Bilibili 正在添加 NVIDIA Broadcast 的 AI 效果,以提高直播质量。

NVIDIA NIM 和 AI 蓝图

对于 AI 爱好者和开发人员,NVIDIA 重点介绍了其 NIM 软件包,这些软件包是使用 TensorRT 针对 RTX GPU 进行优化的预打包生成 AI 模型。 NIM 配备了易于使用的 API,与 AI 应用程序高度兼容,允许它们在 Windows(通过 WSL – 适用于 Linux 的 Windows 子系统)和本机 Linux 系统上运行。

本月,NVIDIA 宣布 Black Forest Labs 为 Fluxnell 推出了一款新图像 NIM,据说它比当前最先进的 Flux Dev 图像生成器更快。 NVIDIA 还在更新 Flux Dev NIM 以兼容更多 GPU。除了 NIM 之外,NVIDIA 还提供 AI 蓝图,它们是演示如何创造性地使用 NIM 的工作流程示例。这些项目为没有编码背景的人提供了易于使用的 UI,并且是开源的,因此经验丰富的开发人员可以将它们集成到他们的项目中。

G-Assist 项目更新

更多阅读:《毁灭战士:黑暗时代》高端游戏 PC 的最佳设置(RTX 5090、RTX 5080、RTX 4090、RTX 4080 Super、RTX 4080、RX 9070 XT、RX 7900 XTX)

除了 AI、RTX 和其他更新之外,Project G-Assist 也出现了新的更新。该公司宣布,社区构建的新插件将很快发布,并为任何想要进一步定制的人提供 GitHub 上的开源示例。

一些新插件包括 Gemini 集成,允许用户通过 G-assist 查询 Google 的 LLM 并执行实时网络搜索。另一个是 Discord 插件,用于在不中断游戏玩法的情况下共享亮点。另一个是用于创建自动化的 IFTTT 插件和用于控制照明系统的 SignalRGB 插件。

NVIDIA 使用包含元数据的 JSON 文件和用于逻辑的 Python 轻松创建/集成这些插件。他们还构建了一个名为 Plugin Builder 的无代码/低代码解决方案,该解决方案使用 ChatGPT 并按照用户文本提示来创建插件。

结论

总而言之,NVIDIA 正在通过笔记本电脑和台式机中的 RTX 5060 来完善其 50 系列产品线,其在 Computex 上的主题演讲重点是将 DLSS 4 推向更多游戏,并为消费者带来更多 AI 好东西。

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