一月初,粉絲們還沉浸在《進擊的巨人》的大結局中。它的最後一場戲劇演出《最後的攻擊》吸引了大量觀眾和情感反應,結束了長達十年的傳奇故事。但甚至在這些片尾字幕上映之前,日本主導全球動漫收視率的競賽就已經進入白熱化階段。隨著冬季陣容拉開了從《單人練級》第 2 季到《青之驅魔師:青夜傳說》的所有內容的序幕,很明顯 2025 年不會悄然過去。
像 Netflix 和 Crunchyroll 這樣的流媒體巨頭現在陷入了一場與體育賽事類似的內容競賽:快速沖刺以獲得許可和全球首映,以及長時間的馬拉松以隨著時間的推移主導粉絲群。在這個瞬息萬變的娛樂環境中,動漫產業就像冠軍爭奪者一樣步調一致:具有耐力、適應性和適時的出擊。然而,接下來發生的事情會完全改變節奏,並可能會重置遊戲。
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春季標誌著節奏的急劇轉變。隨著三個月內發布的高風險版本,該行業似乎正在追逐其記錄。領頭羊是《鬼泣》(4 月 3 日),這是 Capcom 和 Netflix 的一次大膽嘗試,以風格化的屠魔混亂打破類型界限。僅僅一天后,《烈焰戰隊》第三季以其爆炸性的故事和深受粉絲喜愛的陣容為基礎,重新點燃銀幕。
Studio Bones 也參與了《我的英雄學院:義務警員》(4 月 7 日)的製作,這是一部許多人認為永遠不會發生的衍生改編作品。它將更深入地探討正典之前的混亂狀況,以街頭視角審視一個充滿裂痕的社會中的正義。與此同時,《機動戰士高達 GQuuuuuuX》(4 月 8 日)準備為新一代重塑該系列傳奇的機甲戰爭,正如 Netflix 原創作品《月出》(4 月 10 日)的目標是更安靜、由角色驅動的穿越月球邊境的科幻之旅。
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這不僅僅是一個發布窗口;這是一條加速度曲線。每部影片不僅在爭奪收視率,而且在爭奪文化相關性,這是當今超快速的國際主導地位競爭的一個關鍵指標。四月份通過重製版復活《遊戲王 GX》是另一項精心策劃的舉措,在吸引年輕觀眾的同時重振懷舊之情。預計 2025 年全球動漫增長將同比增長 9.5%(根據最近的《東京動畫商業報告》),這種內容洪流並不是隨機的。
然而,真正令人驚訝的是格式節奏的轉變。 《柔術快線》的下一部劇場作品《隱藏庫存/過早死亡》(5 月 30 日)反映了比賽模式的更深層次轉變。電影公司越來越多地押注於電影弧線,以推動票房收入和長尾數字參與。這是一個近乎完美的鬼滅之刃的公式。今年秋天,它帶著《無限城堡》(9 月 12 日)回歸,這是迄今為止最雄心勃勃的項目,也是三部曲中的第一部電影。比賽不再只出現在屏幕上;而是出現在屏幕上。它也在幕後。
還有將於 10 月 29 日上映的《電鋸俠:雷澤弧線》,許多人懷疑這部電影將嘗試敘事結構和動畫格式。到今年年底,《一拳超人》第三季和《間諜 X 家庭》第三季預計將成為秋季大結局,以重拳為 2025 年畫上句號。
超越大牌
在主賽道之外,還有另一場比賽正在進行,但並不總是成為頭條新聞。這是鮮為人知的系列和實驗性遊戲之間的安靜競爭。 《女巫觀察》(4 月 6 日)是一部以魔法為主題的喜劇,節奏貼近生活,儘管有豐富的素材和充滿激情的小眾市場,但它卻沒有引起人們的注意。同樣,《拉撒路》(4 月 5 日)以其黑色賽博朋克風格,正在成為今年最具創意的視覺盛宴之一。

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夏季延續了這種實驗趨勢。科幻喜劇《蛋蛋蛋》第二季(7 月)以其不可預測性和大膽的方向而聞名,帶著很高的期望回歸。 《怪獸第 8 季》第二季也將於年中推出,繼續講述一個介於軍事戲劇和生物特徵混亂之間的故事。這兩部劇都表明人們對混合類型動漫的興趣日益增長,這一需求從 2024 年東京動漫獎競賽提交的混合格式綠燈數量不斷增加中就可以看出。
與此同時,《坂本之日》第 2 部為暑期動作片增添了尖銳的喜劇風格,而《斯通博士:科學未來》第 2 部則帶回了粉絲們喜愛的高風險科學冒險。這些不僅僅是消磨時間;它們是對可能引導未來動畫方向的測試。
秋季節目非常豐富,但最令人驚喜的還是像迪士尼的《扭曲仙境》(十月)這樣的節目。它的前提是改編自手機遊戲並得到迪士尼的支持,它在營銷和敘事呈現方面都成為潛在的顛覆者。如果它有效,我們可能會看到更多的跨平台集成將動漫完全推向新的軌道。
2025 年的動漫日曆不僅擁擠。每一次發行,從大熱門到小眾賭博,都在不斷擴大的文化主導地位競賽中發揮著作用。工作室不再只是講故事的人;他們是一項全球性運動的競爭者,這項運動同樣需要一致性、奇觀和驚喜。
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隨著秋天的臨近和第二波上映的準備,有一點很清楚:真正的戰鬥不僅僅是屏幕上的英雄和惡棍之間。每個遊戲都在爭奪成為下一個經典。隨著這場比賽的繼續,觀眾將不僅僅是旁觀者。
